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第125章 票房神话!(2/2)

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“这————这太恐怖了。”这位製片人放下刚接到票房数据的电话,声音有些乾涩,对会议室里的同僚们说道,“时隔一年多,李楷在电影市场上的统治力,非但没有衰减,反而更加让人感到绝望啊!”

眾人点头。

首日,北美票房就有这么高,那全球票房呢

“现在想想,我们决定撤档,恐怕是今年夏天最明智的决定。这不是竞爭,这是单方面的碾压。”

“没错,《et外星人》的热度那么高,口碑惊人,观眾走进电影院,目標明確,就是为它而去。这意味著,整个市场的观影需求与消费热情,在短期內会被这一部电影虹吸殆尽。其他影片面临的不是竞爭”,而是存在感消失”的问题。这个夏天,银幕上只会有一个主角,那就是e.t.。”

《e.t.外星人》电影爆火,其官方游戏也爆火。

当天,很多玩家甚至都还没去电影院看电影,就先去商店把游戏买下来。

电影首映当天,《e.t.外星人》的游戏卡带卖出了80万张。

在体验过《e.t.外星人》游戏后,粉丝们讚不绝口,迅速在玩家社群中引发了一场自发的口碑海啸。

“游戏完美还原了电影里那种孤独与温暖的交织感!”

“操作e.t.收集零件组装发信机的过程,简直是把电影里最揪心的桥段变成了可交互的冒险!”

“连自行车飞跃月亮那段都做进去了,手感超棒!”

玩家们纷纷奔走相告,盛讚其简直就是一次对电影情感的深度互动化再现。

很多没看过电影的粉丝,心中被勾起了强烈的好奇与嚮往。

“游戏都这么神了,电影原作得震撼成什么样”

“我得亲眼去看看,埃利奥特家的工具棚是不是真的长那样!”

“游戏里e.t.的眼神已经让我快哭了,电影里岂不是更————”

於是,大量玩家涌向电影院。

《e.t.外星人》上映首周,便以雷霆之势创下3.3亿美元的全球票房,刷新了多项纪录,彻底点燃了暑期档。

而与电影同步发行的游戏,其市场表现同样堪称现象级。在电影巨大热潮的推动与自身过硬品质的双重加持下,《e.t.外星人》游戏卡带在首周狂销,卖出了超过180万份。

一周就卖出180万份游戏卡带啊,整个游戏圈震动!

“影游联动”的杀伤力,简直爆表。

面对《e.t.外星人》电影与游戏双线爆炸的数据,整个娱乐行业震动。

不止是好莱坞的製片厂心动,开始重新评估旗下ip的价值。游戏行业的气氛同样灼热,野心剧增。

一家游戏开发商的核心会议上,製作人提出道:“《et外星人》影游联动的效果,大家也都看到了。我们手握《巨龙纪元》、《星际指挥官》这种级別的原创ip,为什么不能学环球和暴雪呢即:我们製作顶级游戏的同时,就同步拍摄官方电影”

这话立即得到了在场不少人的附和,一股跃跃欲试的衝动在会议室里瀰漫。

但隨即,现实如冷水般泼下。新的问题尖锐地浮现出来:他们拍的好电影吗电影投资动輒数百万上千万美元,甚至上亿美元,风险极高。万一票房惨败,连带游戏ip的口碑都可能受损,那可就是双线血亏。

很多游戏公司的研发资金有限,哪有资本去拍电影。

术业有专攻。

所以,单干是不成的,找好莱坞顶尖的製片厂合作才是最好的选择。

环球公司,作为好莱坞歷史悠久、资源最雄厚的电影巨头,以其顶尖的製片水准、全球发行网络和对大ip的运作能力,瞬间成为所有野心勃勃的游戏开发商眼中最理想的合作伙伴。

一时间,手握热门ip的游戏开发商们主动找上环球公司,寻求將那些正在开发或已然成名的游戏世界,搬上大银幕。

环球公司已多次尝到“影游联动”的甜头,从与李楷合作中获得了前所未有的票房增量、衍生收益及行业声望,因此对这类深度合作抱有极大的战略兴趣。

然而,並非所有游戏ip都具备改编成顶级电影的潜力。

因此,环球对於游戏ip改编成电影,还是非常慎重的,需要精挑细选,寻找那些蕴含强大戏剧衝突、丰富人物关係、以及独特视觉奇观的游戏ip。

李楷对此也是抱支持態度。

前世,就有很多游戏改编成了电影,比如《街头霸王》、《古墓丽影》、《生化危机》、《寂静岭》、《魔兽》、《最终幻想》等等。

三个月放映期结束,《e.t.外星人》正式下画。

最终结算的全球票房数字,如同一颗重磅炸弹,让整个电影圈陷入了持续的震撼与沸腾:

12.6亿美元!

这个数字不仅將《星球大战》保持的纪录拋在身后,更是將全球票房的天花板提升到了一个在当年看来近乎科幻的高度。

李楷再次让全世界震惊。

“上帝,同样是导演,他是怎么做到的,每部电影都能创下那么高的票房神话!”很多导演们眼红嫉妒,却又感到无力,高山仰止。

“这导演才华,堪称好莱坞古今第一人!”

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