第369章 群策群意(1/2)
刘女士也说:“基金会非常支持这个想法!我们可以额外赞助一批互动材料,比如搭建积木、涂鸦工具,还能组织乡村孩子组团来参观,让他们也能体验这种沉浸式科普。”
周明兴奋地说:“太好了!有基金会的支持,我们能把迷宫做得更完善。
“沈先生,我们接下来就细化迷宫路线,确定每个关卡的知识点和互动形式,您负责把控整体创意和故事连贯性。”
沈默点点头:“好,我建议每个主题区域都设置一个核心打卡点,比如恐龙区域的团团模型互动区,艺术区域的色彩城堡,数学区域的数字喷泉,孩子们走完迷宫后,能集齐打卡印章,兑换小礼品,增加成就感。”
乐乐立刻举手:“礼品要小铃铛,和团团脖子上的一样!”
音音也说:“还要画团团的贴纸。”
沈默笑着说:“都安排上,印章就是团团的形状,礼品有小铃铛和贴纸,让每个孩子都能满载而归。”
接下来的讨论中,大家逐一细化迷宫细节。
设计团队负责绘制迷宫全景图,标注每个关卡的位置和主题色彩。
技术团队负责研发感应装置、互动设备,确保关卡触发流畅。
张教授团队负责梳理每个关卡的知识点,确保准确且通俗。
刘女士负责对接乡村学校和赞助事宜,协调参观安排。
沈默则带着孩子们和家人,琢磨关卡互动形式。
顾清辞说:“可以在迷宫里设置一些隐藏的小彩蛋,比如触碰特定的展品会发出团团的叫声,找到彩蛋能额外获得小奖励,激发孩子的探索欲。”
秦望舒点点头:“艺术区域可以设置集体涂鸦墙,孩子们能留下自己的作品,还能和其他小朋友的作品组成一幅大画,体现协作的乐趣。”
谢灵依补充道:“科学区域可以做一些简单的实验装置,比如水的浮力实验,让孩子们动手操作,观察现象。”
安安拉着沈默的衣角:“爸爸,要设置找团团妈妈的关卡,和小朋友一起找,找到就能和团团模型拍照。”
宁宁也说:“还要搭小桥,过小河,去找团团!”
沈默把这些建议都记下来,和设计团队沟通:“在恐龙主题区域加一个找妈妈关卡,藏一些三角龙妈妈的线索卡片,孩子们集齐卡片就能找到团团妈妈的模型,触发拍照装置,自动打印照片送给他们。”
设计总监笑着说:“这个环节很有纪念意义,孩子们肯定喜欢。”
技术负责人走过来说:“我们测试了感应装置,孩子们过关时,地面会亮起对应的主题图案,还会播放趣味知识点语音,比如走到数学区域,会响起‘三角形有三条边、三个角哦’的声音,强化记忆。”
张教授拿着知识点清单走过来说:“每个关卡的知识点都整理好了,都是贴合青少年认知水平的内容。
“比如工程区域讲解‘桥梁为什么能承重’,艺术区域讲解‘三原色能调出哪些颜色’,科学区域讲解‘恐龙为什么会灭绝的常见说法’,都用通俗的语言表述好了。”
沈默接过清单,逐一核对:“很好,知识点要和互动环节结合紧密,不要生硬灌输。比如水浮力实验,就说‘小船能浮在水面上,是因为水有向上的力量哦’,让孩子在操作中理解。”
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