第238章 开发 IP 游戏,增强用户粘性(2/2)
会议室里的气氛瞬间变得紧张起来,双方各执一词,僵持不下。苏晚和小周坐在一旁,想开口帮林砚辩解,却被林砚轻轻摇了摇头制止了。林砚看着陈总监,眼底没有丝毫退缩,依旧坚定地说道:“陈总监,我知道你们担心成本和热度,但我相信,好的产品,值得等待。‘小砚’IP能有今天的热度,靠的不是一时的流量,而是我们对品质的坚守,对非遗初心的坚守。这款游戏,若是能真正传递非遗文化,做出特色,就算延长开发周期,就算投入更多成本,也一定会得到粉丝的认可,得到市场的认可。”
“而且,辰星集团会全力支持这次游戏开发。”顾晏辰适时开口,语气温柔而坚定,却带着不容置疑的力量,“不管是资金、人力,还是资源,我们都会全力投入,弥补开发周期延长带来的成本增加,同时,我们会持续推进‘小砚’IP的宣传推广,维持IP热度,确保游戏上线时,能有足够的关注度。另外,我们可以安排非遗老师傅,全程协助你们的开发团队,精准还原蓝染、竹编等工艺步骤,优化玩法设计,兼顾休闲性与文化性,既满足林总的要求,也保证游戏的流畅度。”
顾晏辰的话,既解决了开发团队担心的成本和热度问题,又坚定地站在了林砚身边,给了她足够的支撑。陈总监看着顾晏辰坚定的眼神,又看了看林砚眼底的执着与隐忍,看着她苍白的脸色、沙哑的声音,却依旧不肯妥协的模样,心里满是敬佩与愧疚。他沉默了片刻,终于松了口气,点了点头:“好,既然顾总都这么说,林总又这么坚持,我们愿意配合你们的要求,全力开发这款游戏,不简化非遗元素,精准还原工艺步骤,优化玩法设计,哪怕延长开发周期,也要做出一款符合‘小砚’IP调性、传递非遗文化的优质游戏。”
听到这句话,林砚的脸上露出了欣慰的笑容,喉咙的刺痛感瞬间加剧,她忍不住剧烈地咳嗽起来,咳得肩膀微微颤抖,脸色变得更加苍白,嘴角甚至溢出了一丝淡淡的血丝。顾晏辰连忙扶住她,眼神里满是惊慌和心疼,连忙拿出纸巾,轻轻擦拭她嘴角的血丝,语气急切地说道:“林砚!你怎么样?别硬撑了,先休息一下,洽谈的事情,我们改日再继续。”
“我没事,谢谢顾总关心,也谢谢陈总监的理解。”林砚摇了摇头,拿起桌上的温水,轻轻喝了一口,慢慢平复了情绪,沙哑的声音里带着一丝虚弱,却依旧坚定,“只是有点累,休息一下就好。游戏开发的事情事关重大,我们今天就把合作细节、开发方案、时间节点等问题敲定下来,尽快启动开发工作,不能耽误。”
看着林砚强撑着身体、不肯退缩的模样,陈总监和开发团队的成员们,心里满是敬佩与愧疚。随后,双方缓和了语气,逐一敲定了游戏开发的细节——开发周期定为六个月,辰星集团提供全额资金和资源支持,砚见团队负责把控游戏理念、IP调性和非遗元素的融入,安排非遗老师傅全程协助,“星漫游戏”团队负责游戏的技术开发、玩法优化和后期运营,双方分工明确,全力配合,力争打造一款优质的IP休闲手游。
洽谈结束后,陈总监主动向林砚道歉,表示后续会全力配合开发工作,一定会精准还原非遗工艺步骤,不辜负她的坚守与信任,同时叮嘱她,一定要好好休息,照顾好自己的身体,不要过度劳累。
送走“星漫游戏”团队后,会议室里只剩下林砚、顾晏辰、苏晚和小周。苏晚连忙递上润喉茶,语气里满是心疼:“林总,您都咳出血丝了,快回家休息吧,游戏开发的前期筹备工作,有我和小周,还有顾总盯着,您放心,我们一定会按照您的要求,对接好开发团队和非遗老师傅,不会出任何问题。”
“我没事,现在不是休息的时候。”林砚摇了摇头,沙哑的声音里带着一丝疲惫,却依旧没有丝毫松懈,“游戏开发的启动工作,不能有丝毫马虎。苏晚,你负责对接非遗老师傅,安排他们尽快和‘星漫游戏’团队对接,详细讲解蓝染、竹编等工艺的步骤和细节,协助他们还原工艺,确保非遗元素能精准融入游戏中;小周,你负责整理‘小砚’IP的相关素材,包括角色形象、文创产品、非遗手作等,提供给开发团队,协助他们设计游戏场景和收集道具;顾总,麻烦你对接辰星的资源,落实游戏开发的资金和宣传推广计划,监督开发进度,确保开发工作能顺利推进。”
“放心吧林总,我们一定全力以赴!”苏晚和小周异口同声地说道,看着林砚苍白的脸色,心里满是心疼——他们知道,林砚的身体已经快到极限了,可她依旧硬撑着,只为了守住非遗初心,让“小砚”IP走得更远,让非遗文化被更多人看见、喜爱。
第二天一早,林砚不顾身体的疲惫,早早地便醒了。简单洗漱、吃完早餐、吃完药后,她便匆匆赶往公司。此时,苏晚已经带领非遗老师傅们,和“星漫游戏”团队的成员们,在会议室里开展对接工作,陈老师傅正在详细讲解蓝染的工艺步骤,从布料的选择、染料的调配,到染色的过程、纹样的设计,每一个细节都讲解得一丝不苟,开发团队的成员们,认真地记录着,时不时地提出疑问,陈老师傅也耐心地一一解答。
林砚悄悄走进会议室,找了一个角落的位置坐下,没有打扰大家,只是安静地听着,目光落在陈老师傅讲解的蓝染工艺步骤上,眼底满是欣慰。看着非遗老师傅们倾囊相授,看着开发团队认真学习的模样,她知道,这款游戏,一定能做好,一定能传递非遗文化的魅力,一定能增强用户粘性,让“小砚”IP走得更远。
对接工作持续了整整一个上午,陈老师傅详细讲解了蓝染、竹编、刺绣等非遗工艺的步骤和细节,还带来了相关的原材料和半成品,让开发团队的成员们直观地感受工艺的魅力,亲手体验简单的工艺步骤。开发团队的成员们,对非遗工艺有了更深入的了解,也更加认同林砚的理念,纷纷表示,一定会精准还原工艺步骤,将非遗元素完美融入游戏中,打造一款有特色、有内涵的优质游戏。
对接工作结束后,开发团队的成员们便立刻投入到了游戏的初步开发中,开始设计游戏场景、角色模型和玩法流程,苏晚和小周也全程配合,协助他们整理素材、对接细节,办公区里,再次陷入了高强度的忙碌之中。
林砚坐在办公桌前,开始审核开发团队发来的初步游戏原型草图,每一个细节都不放过——小砚的角色形象是否贴合IP调性、游戏场景中的非遗元素是否精准、手绘玩法的设计是否合理、收集道具的设定是否贴合非遗主题,哪怕是一个微小的瑕疵,她都要求重新修改。指尖轻轻划过草图,喉咙的刺痛感时不时袭来,她便喝一口润喉茶,缓解一下,指尖的伤口因为长时间握笔,又泛起了红,她毫不在意,只是专注地审核着,生怕错过任何一个细节。
顾晏辰看着她专注的模样,心里满是心疼,却也知道,自己无法阻止她——她对“小砚”IP的热爱,对非遗传承的坚守,早已刻进了骨子里。他只能默默守护在她身边,每天为她准备润喉茶和清淡的饮食,监督她按时吃药、休息,晚上陪她一起加班,帮她整理资料、审核草图,在她喉咙疼得说不出话时,替她和开发团队沟通;在她疲惫不堪时,轻轻抱住她,给她温暖和力量;在她因为细节问题焦虑时,耐心安抚她,陪她一起解决问题。
日子一天天过去,游戏开发工作有序推进,开发团队按照既定的方案,逐步完成了游戏场景的设计、角色模型的制作、玩法流程的优化,非遗元素也逐步融入到游戏的各个环节中——手绘玩法中,玩家可以亲手绘制蓝染图案、编织竹编纹样,体验真实的非遗工艺;游戏场景中,复刻了砚见非遗工坊、星程古镇的非遗街巷,玩家可以近距离观察非遗老师傅制作手作的过程;收集道具中,包含了联名产品、非遗手作复刻版等IP周边,玩家完成任务后,就能获得相应的道具,增强了游戏的趣味性和吸引力。
当天,砚见团队、开发团队、非遗老师傅们,还有部分核心粉丝,一起参与了测试。林砚强撑着身体,全程参与测试,仔细体验游戏的每一个环节,感受手绘玩法的乐趣,查看非遗元素的融入情况,记录下每一个需要修改的细节,哪怕喉咙沙哑得说不出话,哪怕身体疲惫不堪,她依旧专注地测试着,眼底满是期待。
测试结束后,大家纷纷给出了自己的反馈。核心粉丝们表示,游戏非常贴合“小砚”IP调性,手绘玩法有趣又有意义,能亲手体验非遗工艺,还能收集IP周边,极大地满足了他们的需求,一定会大力支持;非遗老师傅们表示,游戏中的非遗工艺还原度很高,能很好地传递非遗文化的魅力,让更多人了解、喜爱非遗工艺;开发团队的成员们,也对游戏的效果非常满意,纷纷表示,会根据测试反馈,尽快优化修改,争取早日上线,不辜负大家的期待。
看着大家满意的反馈,林砚的脸上露出了久违的、灿烂的笑容,眼底泛起了泪光。这段时间的辛苦、疲惫、隐忍,开发过程中的焦虑、压力,身体的疼痛,在这一刻,都化作了满满的成就感与喜悦。她伸出颤抖的手,拿起手机,看着游戏中小砚的角色形象,看着那些融入非遗元素的场景和道具,喉咙的刺痛感再次袭来,她忍不住轻轻咳嗽了几声,却依旧笑得很开心,那笑容里,有释然,有喜悦,更有坚守初心后的坚定。
“太好了!我们做到了!游戏初步测试成功了!”苏晚兴奋地说道,眼眶发红,声音微微颤抖,这些日子的辛苦,终于有了回报。