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第224章 魔改版《反恶精英》首次内测!(2/2)

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将核设施改为一个失控的巨型奥术能量核心设施。

A点在高处的能量控制室,B点在底层的核心反应炉。

设施内弥漫的奥术能量会干扰通讯(小地图偶尔闪烁),某些区域有辐射伤害(持续掉血)。

不仅如此,还加入了一些新增的原创地图。

极大的丰富了游戏场景多样性。

如精灵族的“迷雾森林”、海底遗迹“潮汐神殿”、浮空城“苍穹回廊”等。

皮肤系统(“幻化符文”):这是夏洛的重点营收和“情绪收割”利器。皮肤不再仅仅是贴图,而是通过“幻化符文”改变武器外观,部分高级皮肤还带有独特的击杀特效、换弹动作、统计界面展示乃至特殊语音播报。

例如:

“龙息”系列:击杀敌人后,敌人会化为灰烬,并留下一条微型的火龙虚影盘旋升天。

“深海”系列:武器表面如水波流动,击杀特效是敌人被水泡包裹后消失。

“风暴”系列:紫色狂暴能量电流吞噬敌人,留下闪烁电弧。

皮肤获取方式包括对局掉落、制作、以及最重要的——“幻化符文补给箱”。

夏洛深知“开箱”能带来的巨大情绪波动(期待、惊喜、失望),这正是“牧民”权能的优质食粮。

开箱玩法到时候又是一个情绪收割大头!

自然是统统安排上。

构思好这些设定后,夏洛直接开工,在神国权能的俺寻思之力加持下,开发进程快得惊人。

夏洛将游戏命名为——《反恶精英》,纯纯致敬原作。

核心框架完成后,夏洛没有急于大规模测试,而是先向最亲密的伙伴们发出了邀请。

“家人们,新游已完成,好玩速来。”

夏洛通过万象,向一众伙伴发出了邀请。

很快,众人聚集在工坊。

“夏洛,你小子又捣鼓出什么了?比《植物大战魔族》还有趣?”

老铁匠铜须嗓门洪亮,满脸好奇。

“嗷——!只要别又是种豆荚就行!只能被动防守真没劲。”

牢龙瓮声瓮气地抱怨,他对于植物们只能原地防守不能杀进魔界始终耿耿于怀。

“这次我们扮演的是什么角色?”

大德鲁伊玛法里奥温和地询问。

夏洛神秘一笑,没有回答众人,而是留了个悬念。

“具体是什么,进去就知道了。”

“简单说,这是一个考验你们反应、眼力和一点团队协作的……竞技游戏。地图叫‘冰霜庭院’。”

“规则也很简单,找到敌对阵营的人,用手上的武器,射死他们!武器和装备散落在地图上,自己捡。进好好感受吧,各位!”

带着疑惑、好奇和跃跃欲试的心情,在夏洛的安排下,八人分为两队加入了游戏房间。

进入地图,他们“出现”在一个完全陌生的地方。

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