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第539章 玩家开始有意识发动战争催肥母树(1/2)

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【逻辑鬼才】那篇关于“战争肥料论”的论文,如同给原本就烧得正旺的炉火,又狠狠浇上了一桶热油。

火星沙盘的战争,从为了抢夺阳光团的“资源争夺战”,迅速升级变异成了更加狂野和诡异的——“高效施肥运动”!

玩家们的逻辑简单粗暴且自洽:既然打架死掉能当肥料让母树长得更快,那为什么不主动去打?为什么不打得更狠一点?为什么不多死几次?而且,光是自家死还不够,还得把别人家的“肥料”也抢过来,给自家母树“加餐”!

于是,新的战术思想诞生了:主动出击,扩大战争规模,掠夺敌方“肥料”,实现母树的跨越式发展!

口号也变得更加“崇高”和“孝心满满”:

“为了母树!冲锋!”“抢他们的阳光!夺他们的肥料!”“给妈妈补充营养!冲啊!”“妈妈!饿饿!饭饭!(指把敌人尸体当饭喂给母树)”

战场上的画风越发清奇。

以前打架,目的是击退对方,抢夺资源点。现在打架,目的是尽可能多地“收割”敌方玩家和精灵,然后把他们的“尸体”拖回去!

只见一群红树玩家,嗷嗷叫着冲垮了一小队蓝树玩家,也不去追剩下的,而是兴高采烈地抬起那些正在逐渐变淡、即将被系统刷新掉的“尸体”,喊着号子就往回跑。

“快快快!趁热!趁热运回去!”“这批肥料成色不错!妈妈肯定喜欢!”“小心点!别把‘营养’抖漏了!”

对面蓝树玩家都看傻了:“???你们特么是来打架的还是来收破烂的?”

但很快,蓝树玩家也醒悟过来,有样学样。于是战场上经常出现诡异的一幕:双方玩家混战一场,然后默契停手,各自拖拽着对方的“尸体”,像蚂蚁搬家一样运回自家母树根部,甚至还因为争夺“优质肥料”的所有权而发生二次冲突……

高空中的岳峰,看着下方这如同大型有机垃圾回收现场的战场,笑得差点背过气去。

“哈哈哈!运尸体?真亏他们想得出来!哎呦我的肚子!”他捂着笑疼的腹部,在控制室里打滚,“这‘肥料论’的后劲也太足了!这帮玩家真是……太有才了!”

他当然知道,玩家和精灵死亡后,构成他们身体的能量绝大部分都被他截留吸收了,只剩下一点点残渣和印记会被母树回收,用于维持基本的生态循环和复活功能。所谓的“尸体当肥料”,心理安慰作用远大于实际效果。

但这并不妨碍他觉得这场面有趣极了。

“好好好!运!尽管运!”岳峰乐不可支,“反正最后大部分能量还是进我的肚子,你们运点‘渣’回去给母树闻闻味儿,还能提高积极性,双赢!简直赢麻了!”

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