第471章 技术赋能:AR搜证与沉浸式观影体验探索(2/2)
杜仲基的构想越来越深入。
“根据观众在互动环节的累计选择,生成一个简单的‘侦探风格报告’。”
“比如‘细节观察者’、‘逻辑推导派’、‘情感共鸣者’等等。”
“增加趣味性和传播点。”
经过数月的封闭开发和多次内部测试、小范围用户盲测。
搭载了初步“AR搜证”和“剧情分支选择”功能的《明星大神探》特别互动篇,悄然上线。
这一期的案件,名为《镜中之钥》。
开篇提示就告诉观众:
“本次观看,您将不仅仅是观众。”
“请准备好您的手机,并关注屏幕上的互动提示。”
案件播放不久,当镜头扫过书房一个古董地球仪时。
屏幕一侧浮现提示:“请用奇异果APP扫描此处,或许有发现。”
无数屏幕前的观众好奇地拿起手机。
“嘀”的一声识别成功。
手机屏幕上,地球仪虚化,一个虚拟的、旋转的立方体浮现。
立方体每一面,都浮现出一幅小图,似乎是不同的风景碎片。
“这是……藏宝图碎片?”
“需要结合其他AR线索才能拼完整?”
弹幕瞬间沸腾了。
“居然要自己找线索拼!太有意思了!”
“暂停了暂停了!我要把家里每个角落都扫一遍!”
而在剧情推进到侦探们分配搜证任务时。
屏幕弹出选择:
“您想首先探索哪个区域?”
A.弥漫化学药剂气味的实验室
B.锁着厚重门锁的收藏室
C.能看到花园全景的阳光房
选择百分比实时显示在屏幕上。
最终,收藏室以微弱优势胜出。
接下来的十分钟,播放的内容便集中在侦探们搜查收藏室的片段。
选择了其他选项的观众,则在弹幕里交流:
“急死我了!好想知道实验室里有什么!”
“阳光党哭泣,但尊重多数选择!”
在最后投票前,又一个互动点弹出:
“您心中最大的疑点是?”
1.时间线上的矛盾
2.凶器上的指纹疑云
3.一封未寄出的信的落款
选择“指纹疑云”的观众最多。
随后,系统播放了一段隐藏片段:
何灵扮演的侦探,在投票前最后一刻,在光源下用特殊方法,再次检查了凶器。
一个极其模糊的、之前未被注意的叠加指纹轮廓,在画面中微微显现。
“卧槽!还有反转!”
“这指纹……好像不是他们任何一个人的?”
“是帮凶?还是之前有人动过?!”
互动功能,彻底点燃了观众的参与热情。
社交媒体上,满是截图和讨论。
“你们选了什么?我看到的剧情是这样的……”
“那个AR立方体到底怎么解?我找到了三块碎片!”
“互动版和普通版简直是两个节目!体验感差太多了!”
数据反馈令人振奋。
互动版的点播量、完播率、用户停留时长,显着高于普通版。
AR功能的触发率高达70%,剧情分支的选择参与度也超过85%。
更重要的是,口碑爆了。
“这才是未来综艺该有的样子!”
“感觉自己真的在破案,不是看电视!”
“明侦永远走在技术前沿!”
杜仲基看着这些反馈,松了一口气,但更多的是思考。
“第一次尝试,成功在于‘新奇’和‘参与感’。”
他对团队说。
“但接下来,挑战才真正开始。”
“观众会很快厌倦‘扫描-出现’的简单把戏。”
“分支选择如果只是噱头,没有真正影响推理的‘质感’,也会被抛弃。”
“下一步。”
他目光炯炯。
“AR线索要更有‘解谜’乐趣,甚至可以做成串联多个案件的长线谜题。”
“分支选择要更深入,比如让观众的选择,真的能影响侦探团的提问方向,从而引出不同的嫌疑人反应和线索。”
“甚至,未来可以尝试真正的‘多结局’——当然,不是改变凶手,而是改变‘破案过程’或‘后续故事’的走向。”
技术负责人点头:
“我们已经在研究更轻量级的实时渲染和AI叙事逻辑了。”
“下次,或许可以让观众用语音或弹幕实时‘提问’。”
“系统从题库中匹配答案,生成独特的互动路径。”
《明侦》的探索,再次走在了行业前沿。
从打磨内容,到赋能体验。
杜仲基和他的团队明白,在流媒体时代,内容的壁垒不仅在于“讲什么故事”。
更在于“如何讲故事”,以及“如何让观众成为故事的一部分”。
AR的虚拟线索,与互动选择的现实反馈。
如同在两个维度上,为《明星大神探》这座大厦,开凿出新的窗口。
让风涌进来,也让光透出去。
照亮更多渴望参与、渴望解谜、渴望连接的心灵。
这不仅仅是一次技术试水。
这是一次对观众角色的重新定义,也是对综艺叙事边界的一次温柔而坚定的拓荒。