第398章 杜仲基的办公桌:并行的两份蓝图(1/2)
杜仲基的办公室,是“仲基制作”这艘双体船的理论指挥舱。房间宽大,却异常整洁,几乎没有什么个人装饰。最引人注目的,是那张长达三米的原木办公桌,桌面光洁如镜,倒映着窗外流动的云影。此刻,这张桌子的中央,被一道无形的、却又泾渭分明的界限,划分成了两个并行的“宇宙”。
桌子的左侧,铺展着《向往生活》下一季初步方案。文件夹是温暖的浅木色,扉页上贴着一张拍立得照片,是何灵、黄垒、阿坤和团队在某个西南村寨踩点时,与一位百岁彝族银匠的合影。老人脸上沟壑纵横,笑容却清澈如山泉,手里握着一把传承了不知多少代的錾刻工具。
翻开文件夹,是阿坤团队提交的详尽报告。文字是克制的,带着阿坤日渐沉稳的气质,但细节处透露出深思熟虑:
*选址分析:三个备选地点,附有航拍图、气候数据、物产清单、与当地沟通记录。一个滇西北的雪山村落,一个黔东南的侗族山寨,一个川西的草原牧区。报告没有武断推荐,而是列出了各自的优劣:雪山村落风景绝美但交通极端不便,对高龄嘉宾是挑战;侗寨文化保存完整,但语言沟通和习俗融入需要更多前期工作;牧区开阔自由,但生活条件最为原始,不确定性高。
*“轻度主题”深化方向:不再是泛泛的“非遗”或“支教”,而是聚焦到具体的人与技艺。报告重点推荐了两位潜在“长期邻居”:一位是照片上的彝族银匠,报告建议用至少两到三期的篇幅,记录华华或彭彭跟随他学习一件最简单银饰(比如一枚戒指)从炼银、捶打、到錾刻、抛光完成的全过程,重点不在“学会”,在“体会”时间、手艺与心性之间的关系。另一位是寨子里负责看护一片百年古茶林的独居老人,建议让妹妹或沉静的飞行嘉宾,跟随老人进行一轮完整的巡山、养护、采茶体验,探讨人与自然无声的契约。
*叙事节奏优化:报告提出,在保持“生活流”主基调的前提下,尝试引入更精细的“季节感”剪辑。比如,用更电影化的空镜和声音设计,强化不同时辰(破晓、正午、黄昏、星夜)的氛围差异,让“一天”的叙事更有呼吸感。同时,建议为每位常驻家人设计一条更隐晦的“个人成长线索”,通过细节叠加呈现,如黄垒对新食材的执着尝试,何灵与不同背景飞行嘉宾的深度对话模式,华华和彭彭在具体劳作中展现的责任心变化,妹妹更加主动参与家庭事务的细微迹象等。
*风险提示:阿坤没有回避问题。他明确指出,过度深入“主题”可能破坏spoy(自发性);与素人“邻居”的长期互动,存在不可控因素;在高海拔或偏远地区拍摄,对团队体能和应急保障是巨大考验。他每项风险后都附上了初步的应对预案。
杜仲基靠在椅背上,左手无意识地转着一支铅笔,目光在这些文字和图片上游走。他的眉头微微蹙起,不是不满,而是沉浸在另一种频率的思考中。他仿佛能看到雪山村落清晨的浓雾,能闻到侗寨木楼里的柴烟味,能感受到银匠布满老茧的手指触摸金属的力度。他在评估这些“优化”是否增强了节目的“肌理”,还是仅仅增加了“工序”。他拿起红笔,在“银匠学习”旁批注:“重点:失败。记录捶打变形、錾刻失误、反复重来的过程。手艺的精髓在纠错,不在完美成品。”在“季节感剪辑”旁写下:“同意。可尝试与当地气象物候结合,如一场突如其来的山雨如何打乱所有人的计划,又如何带来意想不到的团聚。”在风险提示的“不可控因素”下划线,补充:“这恰恰是魅力所在。与乡亲沟通的核心原则:我们是来‘过日子’和‘学本事’的邻居,不是来‘拍摄’的剧组。真诚是最好的风险管控。”
处理这份方案时,他的呼吸是平缓的,身体姿态是松弛后靠的。这是一种“修剪”与“滋养”的智慧,需要在业已繁茂的枝干上,识别出哪些新芽更有生命力,哪些旁枝需要精简以让主干更挺拔。他信任阿坤的判断,他的角色更像是园丁间的交流,提供更高维度的视野和不容动摇的底线原则。
桌子的右侧,则是另一个世界。这里堆叠的不是文件夹,而是各种材质的纸张:厚重的卡纸、半透明的硫酸纸、甚至还有蓝色的工程图纸。最上面是“NX”项目组最新呈报的《“谜境”首季“时空陷阱”核心设定与人物图谱V7.2》。
这份“蓝图”没有温暖的木色,封面是冷峻的深灰,印着那个“时空异常酒店”的抽象线条logo。翻开它,扑面而来的是高度浓缩的信息密度和强烈的设计感。
*世界观底层逻辑:长达二十页的设定,详细阐述了“时空陷阱”的物理规则(基于某种虚构的量子混沌理论)、循环机制(“莫比乌斯日”效应,每24小时重置,但保留部分记忆碎片和物理状态改变)、异常表现(光影错位、钟摆停滞、物品非理性位移等)。附录里甚至有简单的数学模型,来说明不同区域“时间流速”可能存在的微妙差异。这不是科幻小说,而是为了确保后续所有谜题、现象、乃至人物感受,都有内在统一的逻辑基石,经得起最较真观众的事后推敲。
*场景动力图:一张摊开足有半张桌子大的硫酸纸上,用精细的线条绘制了酒店七层楼、超过五十个关键空间的立体剖面图。每个房间都标注了可能隐藏的线索类型、机关触发条件、与其他空间的连通或制约关系。另一张图上,用彩色箭头标出了在不同剧情阶段,参与者可能的活动路线和关键“事件触发点”,像一张复杂的电路图或军事行动地图。杜仲基的手指在这些线条和标注上缓缓移动,他在脑海中模拟着参与者的探索路径,评估着线索分布的密度是否合理,“chokepots”(瓶颈点)是否过于集中或分散。
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