第274章 贡献点制度(2/2)
2.资源与法器兑换:天工院的产品、库房的稀有材料、定制法器服务等,均可用贡献点换取。这将直接提升成员的实力和生存能力。
3.修炼机会兑换:
·修炼室使用权:总阁及各分阁将设立不同等级的修炼室(聚灵阵、时间流速调节、特殊环境模拟等),使用需要消耗贡献点。
·秘境探索资格:未来掌握或发现的修炼秘境、感悟圣地(如可能找到的蛊神之地生命源池附近区域),进入资格将用贡献点竞拍或兑换。
·高手指点机会:预约阁主、副阁主、长老会成员或各分阁主的专门指点时间,需要消耗大量贡献点。
4.权限与身份提升:
·贡献点累计到一定程度,可自动提升内部权限等级(如从普通成员到精英成员、到核心成员),享受更多情报查阅、任务接取、资源购买折扣等权益。
·是进入“精英殿堂”、竞选各分阁或机构中下层管理岗位的重要参考指标。
5.生活与后勤保障:贡献点也可以在内部体系内兑换世俗货币(有一定比例和限额)、享受更好的驻地生活条件、医疗资源、甚至家属的有限度庇护与福利(需严格审核)。
三、制度运行保障:
1.公正的评定:设立独立的“贡献评定与仲裁院”,成员由各体系代表(战斗、研发、教学、后勤等)及德高望重者组成,负责任务定价、贡献核实、纠纷仲裁,确保公平。
2.透明的账目:建立全组织联网的贡献点账户系统,每笔收入与支出都有记录可查(涉密任务可部分隐藏细节,但点数变动公开)。
3.防作弊与惩罚:严厉惩处虚报贡献、抢夺他人成果、内部欺诈等行为,一经查实,扣除巨额贡献点、降低权限、直至驱逐出阁。
4.动态调整:贡献点的获取难度与兑换价值,将根据混沌阁整体发展水平、资源丰富程度、外部威胁变化进行定期评估和动态微调,由长老会决议。
“这套制度的核心,”钱程总结道,“是创造一种‘多劳多得、优绩优酬、贡献决定资源’的内部生态。它鼓励竞争,但更鼓励合作(很多高难度任务需要团队协作,贡献点可按协议分配)。它把个人的成长与组织的发展紧密绑定。一个为混沌阁流血出汗的战士,理应比一个碌碌无为者获得更多提升自己的机会。而一个善于研究和传授的知识分子,同样能找到自己的价值兑现途径。”
与会众人纷纷点头。这套制度设计,显然吸收了现代企业管理和游戏化激励的精髓,又充分考虑到了超自然组织的特殊性(如心性考核、功法传承的特殊性)。
“贡献点制度,将与三级人才培养体系深度融合。”苏雨晴补充道,“基础学院的优秀毕业生,会获得一笔‘启动贡献点’。专修学院的学员,可以通过完成课业和学院任务获取点数,兑换更好的修炼条件或选修更贵的课程。实战晋升轨的成员,其贡献点积累将直接作为晋升考核的核心指标之一。而‘万象学院’的高阶课程和‘精英殿堂’的入场券,都将是贡献点消耗的‘大项’。”
老骗子(通过转述)也表示了赞同:“此法甚好。既能激发后来者奋进,又能让老人凭贡献维持地位与资源,形成良性循环。不过,初期贡献点的‘发行’和价值锚定需要谨慎,尤其是功法兑换方面,哪些可以放开,哪些必须严格控制,需仔细斟酌。”
周局长代表749局表态:“这套制度有利于混沌阁的健康发展与战斗力凝聚。局里可以在初期提供一部分资源(如部分基础功法、常规材料、世俗货币支持)作为‘初始储备’,帮助稳定贡献点的初期价值。同时,局里与混沌阁的某些合作项目,也可以尝试引入贡献点作为内部结算或奖励的补充方式。”
贡献点制度的蓝图,至此初步绘就。它像一套精密的齿轮,即将嵌入混沌阁这个新生庞然大物的运作核心,驱动着每一个部件为了共同的目标而高效运转。当林晓风在“帷幕”之后,为生存和希望而战时,他所创立的组织,也正在后方为他、为所有追随者,打造一个更加公平、更有希望、也更加强大的未来基石。
前方是个人勇气与命运的交锋,后方是集体智慧与制度的构建。两者看似遥远,却共同指向同一个目标——在这末法时代,开辟一条属于他们的、通向未来的坚实道路。而“贡献点”,将成为这条道路上,激励无数人前行的、看得见摸得着的“灯塔”之一。