第528章 真实与虚擬光影之间(2/2)
一辆保时捷911(993)甩著標誌性的青蛙眼车头,在一个急弯处做出完美的漂移。
轮胎摩擦地面的尖啸声刺破耳膜,白烟升腾。
画面切换,多边形构建的蒙特卡洛赛道虽然简化了建筑细节,但那种速度感和压迫感却被完美復刻。
镜头猛地拉远。
画面不再是赛道,而是一个正在紧张的转动著方向盘的玩家背影。
他坐在一台造型夸张的红色单座框体里,脚下的油门踩到底,身体隨著赛车的过弯而產生本能的微微侧倾。
镜头继续后退,露出了世嘉秋叶原一號馆的招牌,以及门口排成长龙的人群。
屏幕骤黑,一行烫金大字伴隨著一声急剎车的音效重重砸在屏幕中央:
《速度与激情》(thefastandthefurio)
另外一行小字紧隨其后:odel2基板第二弹,全日本同步上市。
这支gg片不仅在秋叶原,还在涉谷109大厦、新宿东口,甚至银座最昂贵的十字路口大屏上全天候轮播。
v8引擎的咆哮声在钢筋水泥的森林里迴荡,震得路过的上班族心惊肉跳。
同行们看不懂了。
一款街机赛车游戏而已,至於烧钱烧成这样
他们不知道的是,这正是水口哲也想要的效果。
早在立项之初,这位製作人就闯进专务办公室,把一叠厚厚的策划案拍在桌上,眼里闪著狂热的光:“专务,这不能只是一款让人投幣爽一把就走的游戏。我要让它成为一种文化符號,让法拉利、保时捷那些眼高於顶的车厂主动找上门求合作,甚至以后好莱坞想拍赛车电影,第一个想到的就是我们的ip!”
中山拓也当时正转著手里的钢笔,听完这番豪言壮语,直接把策划案封面上原本擬定的《世嘉超级赛车》划掉,提笔写下一行英文。
“那就別把自己框死在游戏”这两个字里。”中山把纸推回去,“叫《速度与激情》。”
比起去买《湾岸idnight》的版权,把自己困在日本首都高速那片狭窄的道路上,这个名字显然更具侵略性。
水口哲也盯著那行字看了半天,最后咧嘴笑了一这名字够野,配得上他的野心。
为了配得上这个名字,水口哲也隨后的要求简直堪称“无赖”。
“物理引擎光靠算不行,得实测。”那天下午,水口哲也指著中山拓也刚放在桌上的车钥匙,目光灼灼,“专务,您那台rx—7借我跑两天我们要採集极限过弯时的悬掛压缩数据。”
“借车”中山拓也挑眉,“开发部穷得连租车费都没了”
“租的车哪有您的车况好。”水口哲也搓著手,顺杆往上爬,“而且光有一台rx—7不够。我这还有个单子————保时捷911,法拉利f355,最好再来台刚上市的supra。
“,中山扫了一眼那张写满豪车名字的清单,气笑了:“你当我是开车行的”
“您朋友多嘛。”水口哲也显然早有准备,拋出了杀手鐧,“作为回报,我们在游戏里把这些车的车牌號做成独占。以后您的朋友带妹子去街机厅,指著屏幕里那辆风驰电掣的跑车屁股说:看,这车的数据就是拿老子那台跑出来的,车牌都一模一样”。这可是全球发行的游戏,这种隱形装逼的机会,多少钱都买不来。”