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又来新的了。(1/2)

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第五护法·假面骑士·殉道(Martyr)(女)

主题:“唯牺牲铸就永恒,以伤痕加冕为王”

外观设计

·基础色调:暗红与铂金交织的庄严铠甲,形如受难圣像与君王战甲的融合。铠甲上布满深刻的、如同自愿承受的撕裂伤痕,伤痕内里流淌着灼热的金色光芒,仿佛凝固的神血。

·头盔:造型似荆棘冠冕与封闭式骑士盔的结合,面部是一张无悲无喜的铂金色悲悯面具,双眼处是两道向下流淌的暗红色光痕,如同血泪。冠冕般的头盔边缘,有细微的金色光芒如呼吸般脉动。

·披风:由无数誓言锁链与破碎旗帜编织而成的厚重披风,静止时如同墓碑,飘扬时猎猎作响,仿佛万千魂灵的叹息与颂唱。

·武器:「圣痕双刃」——一对不对称的巨剑。主手剑宽厚沉重,剑格呈逆十字形,剑身布满龟裂,裂痕中透出金光;副手剑细长尖锐,通透如红宝石,内部封印着律动的光芒。双剑可合并为一把更具威严的裁决巨刃。

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战斗数据档案

变身者:曾是某个文明最受爱戴的守护神与君王,为拯救世界自愿承载所有罪孽与苦难,却在永恒的牺牲中逐渐扭曲,将“牺牲”本身奉为至高真理与唯一救赎。

变身道具:「永恒荆棘冠」——一顶由活体暗金荆棘编织而成的冠冕,佩戴时会刺入颅骨,与思维同步,时刻传递着“牺牲”的神圣与痛苦。

变身音效:“Sacrifice…Offered.Glory…Eternal.KanRider…Martyr.Allshallberedeed…throughsufferg.”(牺牲…已然献上。荣光…归于永恒。假面骑士…殉道。万物皆应…通过苦痛获得救赎。)

基础能力数值(牺牲换取的无上权能)

维度数值/评价说明

攻击力圣痕加护攻击不直接造成伤害,而是为敌人铭刻“圣痕”。每道圣痕会根据其成因(如被主手剑斩击、被副手剑刺穿)赋予敌人不同的“负罪”或“献祭”状态,持续削弱并最终引爆。

防御伤痕即王权不受常规伤害。任何对其造成的有效伤害,都会在其铠甲上转化为一道新的、流淌金光的“荣耀伤痕”。每道伤痕都会为其永久提升微量全属性,并解锁部分“殉道权能”。伤害越高,转化后提升越大。

机动性誓言步伐移动轨迹上会留下短暂存在的金色足迹,足迹范围内会强化友军、弱化敌军。其速度与灵活性由“已背负的牺牲总量”决定,背负越多,看似沉重,实则越能突破空间限制。

存在本质受苦之神其存在本身即是一个巨大的苦难与牺牲力场。靠近他的单位会不由自主地感受到庄严的悲恸,并产生“为之奉献”的冲动。他的力量与“被认可的牺牲量”直接挂钩。

殉道领域EX∞被动展开半径800米的「神圣献祭场」。领域内,“牺牲”行为(包括生命、能量、记忆、情感、乃至概念的付出)的效率与效果会被极大提升,并受到殉道者的部分调控。

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详细招式体系

1.通常技(神圣的苦痛)

·逆十字斩·罪痕:主手剑挥砍,命中后为目标铭刻「罪之圣痕」。携带此痕者,其攻击会微弱地反伤自身,其防御会持续泄露能量供养殉道者,直至圣痕被净化或引爆。

·红宝石刺·祭痕:副手剑突刺,命中后铭刻「祭之圣痕」。携带此痕者,其死亡或遭受重创时,其逸散的大部分能量与存在本质将被献祭给殉道者,用于治疗他或强化其力量。

·代受之躯:可以主动将队友承受的伤害或负面效果,转移一部分到自己身上,转化为自身的“荣耀伤痕”。此过程被视为一种神圣行为,能轻微提升领域内所有友方的士气与力量。

2.特殊权能(殉道法则的体现)

·权能一:神圣掠夺·自愿奉献

·效果:选择一个目标(通常为领域内的强者),向其发出无形的“奉献呼吁”。目标需要进行基于意志与信念的判定。失败者会陷入短暂的“狂热奉献”状态,自愿将自己的一项强力增益效果、大量能量、甚至一部分生命值“奉献”给殉道者。殉道者接受奉献后,会治愈自身并获得临时强化。

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