第1678章 枪剑切换(1/2)
压根就没有管自己面前卡机吐槽一般打出来的省略号。
姜智的大脑当中开始飞快转动,他需要将三张卡牌与大部分的打击和格挡联动在一块。
格挡的卡组直接被他替换为了打击,姜智有遗物散弹枪,他选择打击的收益要远比格挡要来的高。
在当前的小卡组状态下,有很多的方式能够处理这些多出来的卡牌。
但最为有用的一种处理方案肯定是变废为宝。
姜智第一个想到的自然是鸡煲的万物一心。
万物一心的主要效果是回收弃牌堆当中的所有0耗能的卡牌了。
核心的打法是打出大量零耗能的卡牌,然后再通过万物一新进行回收。
再通过全息影像回收万物一心,以此达成单个回合的多卡组轮转式的输出。
这个体系并不怎么依赖电球,并且在“启动!!!”以后拥有不错的伤害能力。
将打击替换为0耗能的模板倒不算什么问题,需要付出的就是牺牲一点数值面板而已。
尝试开始写入,写入失败。
可能是自己经历过的事情还不够多,有可能是万物一心,这张卡的本质和弗罗尔贴不上半点关系。
既然如此,那只能退而求其次,选择其他的效果。
片刻之后,姜智先是默默的取出了霜火永恒佩戴在了自己的身上,代表着这一次他可是有备而来。
毕竟弗罗尔也是参加了霜火永恒的战役的,甚至他还是c位的存在。
要是没有他的话,自己早就被罗兰的棺材板子给拍死了。
姜智尝试将第一张卡牌的效果定格下来。
“蔓延射击:耗能1,造成5点伤害,并为敌人叠加5层烧伤,蔓延射击每次打出都会使自身除耗能以外的数字加一,并点燃相邻的卡牌,并使一张被点燃的卡牌永久变为这张卡牌,效果持续至本场战斗结束”
“烧伤:每5层烧伤降低敌人1%的速度,增加敌人1%的痛觉上限,最高60%,溢出后每层烧伤将会对敌人造成3点真实伤害,并消除自身”
这是这张卡牌的正面,而在这张卡牌的背面,属于剑的效果被姜智写入了另外的效果。
“破焰冰斩:耗能1,造成5点伤害,并为敌人附加5层冻伤,消除卡组当中所有的点燃效果,得额外消除一个点燃效果,破焰冰斩除耗能以外的所有数字永久加五,效果持续至本场战斗结束,并使相邻的卡牌凝霜”
“冻伤:每5层冻伤将提高敌人1%受到的伤害”
“凝霜:仅对非飞剑模式下的卡牌生效,凝霜的卡牌在打出时将会降低1点耗能,并消耗自身的凝霜效果”
这张卡牌自然就是为了应对当前情况而制作出来的。
既然不能够选择万物一心的打法,那就直接选择污染自己的手牌。
反正那些打击都没有太大的用场,在他们真正能够发挥自己的用处之前,就让他们成为被献祭的目标吧。
这样就能够在前期保证弗罗尔没有成长起来之前,也能够拥有不错的战斗能力。
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