首页 > 科幻次元 > 电力世界的糖果射手 > 第1325章 寒风

第1325章 寒风(2/2)

目录

新手打游戏前期开荒用常驻过渡的话,常驻自选是很重要的,孤的意思是,额外的自选。

后期各种限定多了基本就用不上常驻了。

但即使如此,依旧有游戏公司对常驻扣扣搜搜的,其实玩家也不是很想要常驻自选啦,只是要个态度而已,很明显游戏公司基本都很傲慢嘛,颇有店大欺客之既视感。

“还玩吗?”命运问孤。

“今天就这样吧,过一小段剧情,签个到,拖个电线就力竭了,还是尽量发挥优势扬长避短吧,剧情短平快一点,基建简化淡化,打击感连携技不错就做割草方向,这样玩起来也是战斗爽了,主要是割草爽,打怪爽,而不是被怪打。”孤还是觉得微妙:“打游戏是打游戏,不是被游戏打,打怪是打怪,不是被怪打,特么的所谓魂系出现以来一切都跑偏了,戏耍玩家的话,你是不是觉得你很幽默啊,神经。”

“你最近很累吗?”命运问孤。

“不清楚,就是迦勒底,也许还是一如既往,但孤已经过活动依旧力竭了,也许迦勒底没变,变的是孤,孤累了,没有曾经那么热情了,老实说孤真觉得可以直接扫荡了。”

“迦勒底出一键扫荡的话还剩下什么…”

“谁知道呢,孤累了,其实人理救不救都无所谓吧,反正宇宙很大,人理之于宇宙感觉也并不是很特别。”孤真的累了感觉:“所以这世界非救不可吗,得了吧。”

“来迦勒底不为拯救世界为什么?”命运问孤。

“为了和美少女贴贴啊。”孤感觉就是如此。

“你…!”命运喝酒咳嗽,呛着了:“你特么…,我靠。”

“这次是比肖内和黑姬,觉得如何?”命运问孤。

“很好啊,不过一切随缘吧,召到也好,召不到也好,也都没那么所谓了感觉,虽然孤还是想勉强自己见证到最后,但感觉真的很累,很疲惫。”孤大概明白,曾经也是,得不到的时候想得到,而得到的瞬间,也就很快失去兴趣了,这种麻木的感觉如今越来越麻木了。

诶呀,人上了年纪果然很容易失去热情,就麻木了感觉,热情不再了。

就感觉,得没得到都行,没以前那么在意了。

也许这就是扩鱼塘的结果吧,鱼塘里的鱼太多了,精力就自然被分散了。

这样也好,不用在单独个体上投入太多沉没成本,人的选择面是更广的,格局打开。

其实孤以前很专情的,究竟是什么时候变成海王的呢。

孤成为海王的理由。

嘛,总之发生了很多事,人嘛,见仁见智吧。

无论如何,至少孤找到了孤自己的答案,孤拥有了孤自己的答案,这就足够了。

“其实游戏公司和玩家本该是一起互相成就,一起进步的,但只要有一方算计另外一方,就成了赢家通吃的零和博弈,玩家总是被当做提款机,这样压力玩家,玩家生活过不好,游戏公司也难有长远发展,亦或者它们本就是想赚快钱捞一波就跑,换皮类和滚服类游戏尤其如此;既然如此,玩家也要放弃幻想,和游戏公司博弈,博弈思路在于明确一点,游戏公司是狼,玩家是羊,狼总是要吃羊的,所以玩家要非常注意,明白自己是羊而对方是狼这个事实。”孤也是放弃幻想了,这就是孤自己的答案,孤也不断的如此提醒自我,需要时刻铭记这一点。

所谓,人为刀俎,我为鱼肉。

故此,需知,害人之心不可有,防人之心不可无。

以上。

这就是孤自己的答案,这也是孤自己的人生信条之一。

孤不断的提醒自己要时刻牢记这一点。

孤不明白,人为什么要互相伤害,那样悲伤的事…

————未完待续————

目录
返回顶部