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第一八八八章 研发万象视频平台(1/2)

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“苏总,公司成功上市,要钱有钱,要人有人,投资者们希望早日看到鲲鹏游戏平台8.0、万象视频平台和三款手游早日上市,不然就会用脚投票!”

孙健在余建国、李华斌、向冬萍、张吉林、苏伟东、杨章年、秦卫东等人的陪同下,参加了PGC上市敲钟仪式。

ATIC证券公司担任主承销商,摩根史丹利担任副主承销商。

“好的,董事长!”

总经理苏伟东顿感责任重大。

PGC成功IPO,募集资金12.53亿美元(扣除发行费用)。

规划投资3亿美元,购买高性能服务器、网络设备、存储与备份设备和网络安全设备等,在8个月内,鲲鹏游戏平台7.0从现在的3000万人,升级到能满足8000万人同时上网娱乐需求的8.0。

一旦完成,鲲鹏游戏平台将继续保持全球同时上网娱乐人数最多的游戏平台。

1993年9月,鲲鹏软件研究院游戏软件研究部部长苏伟东领导153名软件工程师和程序员,按照孙健的设想,先后开发成功Doudizu1.0、Mahjog1,0、Chiesechess1.0和Weiqi1.0,在PE3.0上建立了鲲鹏游戏平台1.0,各设置100间棋牌室,每间棋牌室有50桌,能满足20万人同时上网娱乐的需求。

当时,鲲鹏游戏软件研究所研发的《打飞机》、《抢滩登陆》、《坦克大战》等电脑射击类游戏和一款电脑赛车类游戏《极限赛车》,已占据国内同类电脑游戏市场份额的近六成。

规划投资1亿美元,将公司拥有公司发明专利的《抢滩登陆》、《坦克大战》和《极限赛车》研发成在T5上使用的手机游戏软件。

1994年5月上市的SG-3303GSM,预装了鲲鹏游戏研究所研发《打飞机》手机版,开创了全球手机游戏商业化的先河。

游戏产业作为国家战略性新兴产业体系,享受税收优惠政策,国家和地方鼓励发展,但被普通百姓诟病,主要原因是不少未成年人沉M网络游戏和手游,家长和社会将责任都推到网络游戏公司身上,后者成了替罪羊。

避免被人诟病,防止未成年人沉迷网络,1993年5月,PN(鲲鹏网)连通全球互联网时,孙健就建议刘振华,提倡用个人身份证号码实名注册用户。

公民身份证信息在公A部,手机号码信息在邮D部,鲲鹏互联网公司没有资格拿到,孙健打算用身份证或手机号码实名注册用户的想法太过超前。

当时,银行存款都不需要实名。

PIC(鲲鹏互联网公司)只有建议权,不能强制用户用身份证或手机号码实名注册,不然就是违法行为。

去年8月,文化部、信产部出台《关于网络游戏发展和管理的若干意见》,首次提出“实行网络游戏实名制”,要求企业采用技术手段限制未成年人游戏时间。

PGC第一时间在管理的网络游戏平台上实现了实名制注册,推出了自研的防沉迷系统PGCADS1.0。

前世2006年,苹果手机还没有上市,美国和中国还没有3G,市场上还没有智能手机,非智能手机上好像只有《贪吃蛇》和《俄罗斯方块》。

规划投资1亿美元,开发一款万象视频平台(Viverse),取包罗万象的寓意,融合“Vibrat”与“uiverse”,寓意活力宇宙般的多元内容生态。

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