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第二千五百八十八章 三灾蛊界的发展(三)骸蛊界(1/2)

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相较于普瑞希姆和依嫙莉华,哈拜的能力就差了许多,所以在位面领地的开发建设方面,哈拜的表现就显得拖沓许多。

不过真说起来,哈拜的运气要比普瑞希姆和依嫙莉华来得好,不仅有成片的海洋,陆地的部分也分得很散,存在好几座大陆和大量的岛屿。

所以在地形地貌的改造上,省了哈拜不少的功夫。

饶是如此,哈拜在一座面积稍小的大陆设置领地并将其封锁起来,还是花了一年多的时间才完成改造,其它地方都还是原本的模样。

为了结合亡灵族、不死族和墓园族的传承,又得将其改造成人类可以正常就职的传奇兵种职业,哈拜花了不少的功夫。

毕竟,哈拜的能力比不上普瑞希姆和依嫙莉华,没有办法把各个职业的能力统合在一起,再将其重塑成传奇兵种职业。

不过,要让哈拜做减法,整出差不多的玩意儿,以哈拜的水平还是没有太大问题的。

原版的戮胡军,是由黑武士兼修军士和死亡骑士职业所形成的军事集团,善于野战和攻坚,但其最强大的点在于它们属于不死族单位,只要没有彻底死透,就能复活过来继续与敌人进行消耗。

哈拜没办法搞定黑武士的传承,就用诅咒盔甲来取代。

这玩意儿既是一种亡灵单位,也是一种武器装备,能让人穿上以后拥有同级别黑武士的能力。

只不过,这玩意儿穿上以后,除非有办法解除上面的诅咒,否则根本脱不掉,然后受限于盔甲本身,其上限基本上是被定死的。

死亡骑士的传承也差不多,哈拜搞不定就用亡灵骑士的传承作为替代,除了上限低了点,整体的能力相差无几。

所以哈拜搞出来的传奇兵种职业版本的戮胡军,整体能力也是中规中矩,基本还原了原版戮胡军的框架。

至于具体的做法,哈拜参考了普瑞希姆和依嫙莉华的方案,用养蛊的方式来达成。

不过,哈拜还是加了一点自己的东西,用亡灵族的白骨改造技术来制造骨剑,并用诅咒盔甲制作工艺进行符文的铭刻,作为骸蛊的载体。

接着,哈拜利用古巫道的仪式,使亡灵骑士的传承融入骸蛊之中,并对大汉帝国的军士职业传承进行一定的修改,从而建构出一套适配的训练方式。

但也正因如此,传奇兵种职业版本的戮胡军,在就职方面就显得格外麻烦。

就职者需要藉由古巫道的仪式,先与某个骸蛊产生联系,再手持骸蛊完成一系列的训练,最后再接受骸蛊考验,于幻境中击败亡灵骑士,才能晋阶至C级层次并就职传奇兵种职业版本的戮胡军。

不过,原版戮胡军的死亡复活能力算是废掉了,但凭借着铭刻在骸蛊上面的伤害分担,只要戮胡军的数量够多,基本上很难被打死。

至于发展路线的部分,哈拜将其划分为:被动、连击和强击等三个路线。

被动路线以骸蛊的特性为主,用以提升五感和战斗本能,并可在汲取死气和血气的同时,将其转化成生命力,用以恢复自身和友军单位。

连击路线则以军士职业的能力为主,结合亡灵骑士的能量附加手段,以血气和死气作为驱动,主打战术配合的协同作战。

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