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第528章 加点(2/2)

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上一次版本更新后,对属性界面也有了优化,现在属性栏和技能栏分在上下两个不同的界面,一眼分明。

林羽的基础成长性主要以和为主,两者平均,有点像是战士的类型,但成长性又没轻型战士那么吓人,一个36级的轻战,脱掉全身装备,裸跑的情况下,恐怕单凭基础属性升级的成长性加点,估计在攻击力和耐力要比他高50,而战士一般专精和,或者和,所以耐力没林羽高,同样,林羽的智力虽然只有可怜的44点,但成长性应该要比战士高,他曾经问过轻战职业的郁金香,她的智力只有35点。

不过,这是林羽副修才有的这低的可怕的44点,智力属性可以说是基本属性中最难成长的点,林羽加了35点智力属性,加上36高等级,才44点的智力,尤其是最近两三次升级,他至少分了10个点在上面,竟然只提高了三点还是两点的智力,他感到无法接受。

智力属性成长的最快的是机械师和法师以及经管,建筑师,药剂师,武器专家,科技师等种类的生活玩家。它能提高学习技能书的成功性,能减少基础施法读条时间。是很重要的属性,相当于人体的大脑。

能同时提高和,林羽第一次玩网游,而道士职业作为中华区特色职业,网上有用的攻略很少,所以他觉得保持属性点的平衡是比较稳妥的加点方法,首先,,肯定是不需要的,他又不是需要拿着重武器的战士或者是那种只打重机枪的机枪手。而提升的是和,增加的是法强和最大魔力值以及魔力的恢复速度。对于法师来讲最有用。

当然,法师也可以专精,他们也需要高智力去学习探索各种技能,施法速度对于法师来讲也非常重要,现阶段的法师只有三种,专精副修,玩的是高爆发高伤害。或者专精副修,这类玩家一般走的是飘逸流,技能中以控制技能和位移技能较多,或者专修一些偏门冷门技能,例如幻术或者毒术。第三种就是两者平衡,将自由属性点均匀的分配在和上,寻求两者间的平衡。

第一种法师玩家人数占比最多,很多守护法师走的也是这种加点方式,以求最大化自己的治疗效果。第三种也比较多,第二种占比最小,不过法师一直是网游世界中的最热门职业,法师一般也都是团队核心,毕竟伤害能力和控场能力摆在那,因此它的玩家基数非常大,所以哪怕人数最少,但统计之后数量也是惊人。

伤害高,控场强大,这是刷副本的标配,玩法师又不需要烧很多钱,加上明星名流中玩法师的人多,有偶像明星加持,自然玩法师的人就多。

林羽也不是完全依靠技能打输出,自己的技能就那么几个,加的话收益也不是很大,所以他想着加,寻求平衡,但现在效果更差。

“莱丽,你的智慧专精是多少点”

“80,怎么了”

“那你的智力是多少点”

“140啊。”莱丽回答。

林羽差点没背过气去,他等级领先莱丽三级,智慧加点比对方少了还不到一半,莱丽的智力值却比他高三倍多,虽然职业不同,莱丽的智力成长性比他要高很多,不过林羽还是感觉很不公平。

他也不去想那么多了,打开背包,查看所获得的装备和技能书

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