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分节阅读 37(2/2)

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第三季,范哲规划了十五集的内容,整个项目,估计将会在六月份完工。

同时,第三季的动画版权售卖工作,吴景同那边也已经慢慢在接手了。

不过定价、正式谈判这些,那必然是要等第二季的播出,成绩出来之后,才能再决定的。

对此,范哲倒是信心满满。

第一季的成绩火了,虽然不是那种大爆的作品,但是却凭借自身特殊的风格,累积到了一批死忠粉丝。

有这些死忠粉丝的支撑,第二季的成绩就有所保障;只要第二季的成绩还不错,第三季的价格怎么也不会比第二季低的。

再加上魔影战纪这部电影的特效制作项目,谈了下来,合同签订完毕,已经生效,总价两千万人民币。

有了这个项目、再有了专案组第三季,维度娱乐在今年上半年,一点也不缺项目做,而且收入预期相当可以,经济状况会持续转好。

公司目前已经进入到了良性的、高速的发展轨迹之中了,范哲很是欣慰。

事实上,当下维度娱乐大部分的骨干力量,都投入到了魔影战纪上面。

范哲自己对这个也挺重视的,毕竟,这是他利用维度系统,第一次制作电影的特效。

这跟做动画还不太一样,反而更像是当初他刚刚获得维度系统的时候,通过其制作出来的刺杀小队的cg动画,牵扯到了建模、光影设计,以及渲染。

渲染这事儿基本跟维度系统没什么关系,以范哲现有的硬件设施,不具备进行电影级特效的渲染条件。

这个肯定要花不少钱扔给渲染农场去做。

而在渲染之前的工作,也具备一定的挑战性。

水平稍微差一点的画师,已经参与不进这个项目了。

第七十七章特效制作

通过维度系统制作电影特效,运用到的是跟做cg动画相同的一个子系统,叫维度虚拟,但是制作的过程则略有不同。

这里,需要绘制大量的、高精细的插画,如服装上添加的特效、如绿幕下的虚拟景象、如虚构的怪物

将这些插画、文字性的描述、以及实拍的镜头,打包放入维度系统之中,便就可以开始进行演算,然后交付渲染,最终完成整个过程。

而这些高精细的插画,本身就是个很大的技术难点。

一般的画师,是难以出产达到质量标准的图画的,这种写实向的东西,并不好画。

这跟全职和特殊事件专案组那种动画,是两种不同的方向。

但还好,当下的维度娱乐,经过之前几个项目的累积,人才方面还是有一定厚度了。他们的画师,目前为止招募的几乎全都熟手以上的人物,刨除一些确实不擅长写实向的画面绘制的人、以及一些水平确实偏一般点的人之外,还是能找出一些能够合乎标准的高手的。

孙奕朗在主导专案组这个项目,抽不开身,米乐和罗绮两个人则可以用上。

他们带着十来个水平不错的美术师,投入到了魔影战纪特效项目的前期绘制工作之中。

而范哲,则亲身加入到了这个项目的开发之中,绘制了一些场景和怪物图。

魔影战纪的电影,本身是有自己的一套概念图的,范哲也没有什么修改的意思,全都拿来直接用了。

这本身就是片方的意思,既然人家这样要求,就这么做吧,还省得范哲带人重新去做概念设计。

另外提一嘴,范哲手里是拿到了这部片子的一些片段的,凭着好奇心,他看了两眼。

还都是一片绿幕、只有少部分实景的片子,其实没啥看头,但范哲在瞅了两眼之后,颇有些被恶心到了。

台词、剧本在他看来,本来就已经挺一般了,然后演员那演技

范哲很后悔,为什么要跟自己的眼睛过不去。

感觉就这片子的水平,上映之后是要扑街的,哪怕范哲给他们做出了顶级的特效,都拯救不了这种层次的表演和剧本。

据说,剧本是投资方提供的,后期的剪辑也是投资方搞的,杜正德不会有什么权力染指。

为杜导默哀两秒钟。

不过,活儿还是要干的,自己特效做好了,能拿给新墨传媒那边去交差就够了,片子就算是最后真的扑街了,也跟维度娱乐关系不大。

反正,这部片子,扑也不可能是因为特效扑。

自此,春节过完之后,维度娱乐马力十足的继续前进,两个项目上马,既有自我开发的,也有担当乙方的制作。

不知不觉间,时间很快就到了三月份。

全职正如火如荼的播放之中,单看b站一处,已经上线五集的总播放量已经达到了四千万,单集播放量过了八百万。

毫无疑问,这已经是一部成绩表现非常良好的国创动漫,并且已经稳稳坐住了本年度成绩最佳动画的宝座嗯,虽然现在才三月。

不过,这种量级的国漫,全年能出几部

而同时,现在也到了维度娱乐在今年,上线的第二部作品出场的时候了。

特殊事件专案组第二季,正式在企鹅视频和b站联合播出。

第一季播完到现在,已经过了两个月了,目前的成绩,已经有了三千多万的播放量。

而在有第一季的热度打底的情况下,第二季首播成绩,要比第一季更加出色。

三集连播,总播放量当天近千万。

依照这样的趋势,看起来到第二季播完的时候,单集播放量应该能够到达五百万的样子,总播放量有望达到八千万。

如果能有这样的成绩,这部作品就能算得上是成功了。

形势再度一片大好。

资金充裕、项目成功,这一系列的好消息,让最近范哲的心情很美丽。

他现在,正开开心心在画魔影战纪中的一个重要角色恶魔王。

这个角色,将会是这部电影中的大boss,在剧情高潮阶段出场,并且最终被主角打败,然后全剧终。

在这个地方,以投资方给的意见来说,是一定要把这个怪物的形象做够,做得越狰狞、显得越强大越好。

对此,范哲没什么意见。

你们是客户,你们给了钱,你们说啥就是啥。

整部电影的剧情,说好听点是直白,说难听点白痴这个词可能一点也不过分。

无力吐槽,但工作要做好。

这个怪物,范哲还是下了心血去做的。

最终,在他的画笔之下,一个形态狰狞、操使着火焰力量的恶魔之王,就此成型。

它的体型,有三层楼那么高大,出没在一片荒芜的深山之巅,浑身穿着宛若从地狱中采集来的黑色岩石打造而成的铠甲,铠甲的连接缝隙上,有岩浆流动。手里的一把流动着岩浆的巨锤上,仿若是一头火焰魔龙的脑袋被割下来制成的。

怪物的头部,范哲设计得很狰狞,四只狰狞的犄角,形态扭曲的排布着。

这个怪物的设计,花了他大约三天左右的时间。

整体形象,就他

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