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第六百二十四章:带【点燃】的打野(2/2)

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解说已经看了三十秒kia的乱选人了,即便现在还就只有三秒钟的一个选人时间,解说也是自己说自己的东西,只等到kia真正将英雄确定下来再说。

3秒。

2秒。

1秒。

kia依旧是没有更改一个选人,在最后还真的就是将寡妇这个英雄给锁定了下来。

解说:

“我应该是没有看错,rw战队最后一手打野位的选择是将寡妇这个英雄确定了下来”

“我一直以为寡妇这英雄登场,必定是厂长选出来的,想不到啊。”

“打野鬼才终究是打野鬼才,别人不敢选的一个英雄,偏偏他就是锁了下来。”

之所以说别人不敢选,还真的就是因为厂长。

但是并不是说厂长都没玩寡妇,其他人不允许玩寡妇,实在。。。一旦你将寡妇这英雄锁定了下来,那你面对的将是和厂长的寡妇做一波比较。

打得差吧,不用多说,自然是各种热讽冷嘲。

打得好吧,每一个选手都有不少“脑残粉”。

即便寡妇这英雄感觉在两个版本前,就应该有一个不错的胜率提升了,但是选手们还真的不敢去选这个英雄。

但是,苏泽不在意啊。

打野鬼才是什么东西真的当是开玩笑的嘛

至于和厂长的寡妇做一个比较,苏泽表示。。。

劳资这一局就死抓中路,有本事你们就做一个比较试试。

比较什么东西呢

前期入侵率还是打团贡献率

所以,苏泽本身就是准备选寡妇这个英雄的,只不过是让kia选人的时候爽一下,然后做做样子。

而此时观看比赛的观众,统一的刷屏“777”就完事了,不需要过多的语言。

而在一众职业选手和教练心中,深深的给苏泽标记上了一个不能惹的标签,是真的够虎。

苏泽的一个寡妇,主天赋自然是主宰系的电刑,然后再加上猛然冲击增加输出,再算上贪欲猎手增加回复能力。

副天赋的话,随意什么都可以的,反正没有太大的一个影响。

不过苏泽自己的一个选择是巫术系的灵光披风加上迅捷,这两个蛮般配的天赋。

至于天赋。。。厂长在韩服偶遇uzi的时候,是掏出了一手点燃蝎子,导致那一场比赛厂长和uzi这两个大腿的一个作用完全发挥不出来。

但,那是因为厂长用点燃换掉了惩戒,这一波苏泽是用点燃将闪现给换掉,有一个质的不同。

然而在别人眼中,苏泽这是完全的致敬厂长啊。

招牌寡妇一选,然后还来一个点燃。

妥妥的搞事情。

如果是对战edg战队的时候来这么一手。。。

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