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皮特莫利纽克斯的几个朋友的工作室都遇到过这种事情,但是火星娱乐,似乎对于其他公司的做法不屑一顾,他们收购这家工作室,只是因为这家工作室在开发游戏方面具有很高的灵性,他们不会去抹杀这种灵性,这也是杰斯特定下的规矩。
当时杰斯特做出这个决定的时候,在公司内部还是得到了很多人的反对的,因为一家游戏公司的本质还是要盈利的,如果不能盈利,那么哪怕一家公司再大,也只能够在不断的慢性失血里逐渐的消亡,但是杰斯特还是力排众议,决定这么做,在杰斯特看来,一家有自己思想跟追求的游戏公司不一定有前途,而一家没有自己思想跟追求的游戏公司是一定没有前提的。
火星娱乐收购一家游戏工作室恰恰是看中了这家游戏工作室跟其他的工作室不同的地方,那就是因为这家游戏工作室拥有着其他的工作室所不具备的那种无法用语言来描述的灵性,如果在收购之后,为了所谓的商业化,而降这家公司最看重的东西阉割掉,那么为什么之前还要收购这家公司呢
让他们变得泯然众人,并不是火星娱乐的目的。
雷神之锤的联机模式雷神竞技场只在嘉年华上面短暂的露过一面,自从在嘉年华上面,被玩家接受之后,这个模式就被各种媒体直接吹嘘上了天,但问题是,在媒体们将这个模式称之为到目前为止,游戏史上最伟大的变革系统,并且引起了广大玩家最热烈的兴趣的时候。
在雷神之锤的首发版本里面,竟然没有这个被吹上了天的雷神竞技场模式。
“这是怎么回事”
所以,马上就有很多玩家恼怒的发出了这样的怒吼,他们甚至不局限于纸上给报刊写信,给火星娱乐写信,甚至还发展到了直接围攻火星娱乐的旗舰店,更有甚者,一些离着科斯塔梅萨的玩家,直接组团来到了火星娱乐的总部,围住了火星娱乐的大门,要求火星娱乐方面给一个交代。
因为在玩家的眼里,这就是一种欺骗。
雷神之锤的首发销售量在c游戏里面是极为恐怖的,就算是跟杰斯特之前的那些出在家用机上面的那些现在已经被很多人称之为传奇销量的游戏来比,也丝毫不显弱势,当然,这要归功于美国几乎占据了全世界百分之八十的电脑普及量。
这是世界上第一款,玩家们能够在自己家里的机器上就能够玩到效果丝毫不比那些街机厅里面的拿下体积庞大,价格昂贵的大型框体差,甚至这种第一人称视觉的射击游戏给了他们更多的,以前的那种类似于魂斗罗这种平台射击游戏不可能给他们的代入感。
总而言之,那就是看到自己控制着的角色,操控着一挺十二点七毫米的重机枪将敌人打成碎块,然后血肉纷飞的时候,那种震撼感跟战栗敢,简直难以描述。
远远不是一个爽字能够描述的。
其实这款游戏做成这种写实的风格是整个设计团队在经过了一番激烈的争论过后所作出的结论,以卡马克为首的一些人坚持认为,这种游戏就应该采用写实的风格来制作,就是通过这种写实的风格来告诉玩家们,我们的技术就是这么,能够做出你们从来没有见识过的特效,真实的你被子弹打到就是这个样子的。
但是也有很多从家用机游戏开发组里面抽调过来的,他们在制作家用机游戏的时候,还记得当时杰斯特说的,我们制作游戏的目标群体就是孩子,所以,我们的游戏风格可以奇葩,但是绝对不能够令人感到厌恶,在这些人看来,之前的类似于沙罗曼蛇的风格只能是称之为奇葩,这种奇葩的风格反而能够让玩家们对这款尤其产生一种逆反的探究心理,尤其是对于那些儿童来说。
但是雷神之锤的这种说的好听是写实的画面风格,说的难听是血腥的画面风格,在这些人的眼里,自然而然的,就成了一种会让玩家感到厌恶跟恶心的画面风格。
双方各自坚持己见,互不相让,最后的结局,就是谁也无法说服对方,只能够让杰斯特来作出决定。
对于杰斯特来说,他肯定是赞同卡马克的说法的,并不是这种写实的风格有什么优势,而是他觉得,一款第一人称的射击游戏,肯定是要采用这种画面风格的,之所以他会做出这个判断,只是因为他有着后世无数的关于fs游戏的记忆,以及对于卡马克在第一人称射击方面的那种天赋。
要知道,卡马克制作的游戏,一项都是以血腥的画面当做卖点的。
最重要的是,fs游戏的主要受众跟那些家用机游戏的受众并不是一个同一个重合的群体,在这个时代,c游戏跟家用机游戏的重合度,并不如将来的那么高。
而这种画面风格,在人人对战的时候,将会是一大爽点所在,杰斯特记得他看一个视频采访,后来的一位很出名的游戏设计师在说起他当初在合作的房子里跟朋友一起联机玩doo的记忆。
“当我将我的对手分尸,看着他们的尸体大卸八块的时候,那种成就感是难以言表的。”
所以,杰斯特毫不犹豫的选择了支持卡马克,选择卡马克坚持的这种略显血腥的风格这也有现在还没有游戏分级制度的原因在内,无论是什么样的画面跟内容,都是可以向所有人售卖的,其实按照杰斯特的审美来看,这样的画面风格,还是略微显的有些过于血腥了。
但是玩家们可不会这么认为。
他们认为这种画面简直帅呆了酷毙了,他们从来没有见识过如此掉渣天的东西。未完待续。。
第三百二十七章dc的想法
当然了,这种风格的画面,自然会得罪一些人。
当年因为孩子跟丈夫沉迷于dnd类的c游戏,一些家庭主妇联合起来成立了一个抵制dnd的组织,这个组织搞的声势浩大,甚至在一段时间之内,让电子游戏隔绝与一些城镇当中,比如说在德州的一个小镇,就曾经是这个组织活动的核心,这个地方一直到下奶,还不允许dnd类的游戏售卖。
而雷神之锤这种血腥的风格,自然的会有人站出来抵制。
不过这些并不能让杰斯特在意,杰斯特真正在意的,只是那些在围攻他的公司总部的那些玩家。
这些玩家的理由是很奇葩的,甚至让杰斯特有些哭笑不得,他们并不是因为游戏不好才来围攻,虽然在首发的版本里面他并没有将联机的系统加进去,但是就首发版本里的剧情来说,也已经是一款非常卓越的游戏的,这也是这些玩家们所承认的。
但是,他错就错在,他在嘉年华上面,在试玩的版本上加上了联机系统,虽然这个系统还有一些不足跟缺陷,但是这真的是一个非常伟大的设定