119猛龙过江(四)(2/2)
没钱!
阮靖文有些失去方向。
月南的媒体争先恐后地报道了“第一款游戏”的新闻,甚至传统纸媒,电视媒体也有提到。
黎越第一回上报纸,第一次露脸电视,又新奇又开心。
网民,预备玩家激动不已,狂热地冲入游戏当中,纷纷在新闻媒体留言好评。
大多数玩家都在高兴,在喜悦,高兴终于有一款自己国家的游戏可玩了。
游戏还没公测,甚至本地化内容都没有做完的情况下,《神泪》服务器爆满!
事情已经好到远超黎越的预料。
他万万没想到玩家的反响竟然如此之大,市场的反映竟然如此成功。
还是低估了“第一款游戏”对本国市场的影响。
与萌芽初期的欧美或者华国不同,月南互联网发展已经很晚了,有了欧美和华国等摸索的经验,网络媒体与网民对网络游戏这件事物,可以说已经有了相当了解。
互联网就是一个畅通的大世界。
网民在这里交流天南地北的知识和信息。
月南的网民们,早就了解到外国的网络游戏,眼馋不已。
很多人不顾那飘红的高延迟,去欧美服务器体验游戏。
现在能有一款自己国家的游戏,可以无延迟体验,这让无数玩家激动不已。
还在内测?
还有许多本地化工作没有做完?
那又怎么样!
玩家已经迫不及待地要体验游戏了!
这一点全世界的网民都是相同的,能更早体验到游戏,是大多数玩家最基本的愿望。
有英文?
没关系!
玩过欧美原版游戏的老司机在论坛踊跃献出攻略,擅长英文的玩家积极助力,无数攻略引导着玩家们一同在游戏中打拼,甚至有很多热情玩家主动提出帮助工作室进行月南文翻译工作。
热情高涨的玩家让黎越喜悦不已。
这里面还有一个力量引起黎越的注意。
网络媒体。
作为浏览器软件起家的黎越,对互联网行业的风吹草动都十分敏感。
这一次之所以游戏内测能引起这么多的注意,互联网新闻媒体功不可没。
第一款游戏的新闻,可以吸引人注意,互联网媒体需要吸引眼球。
而黎越的游戏需要热度,需要玩家。
双方虽然没有任何沟通,却形成了默契。
共同营造出一个良好的营销环境。
一支可以合作的力量,黎越想到。
没有花费一文钱,就在本国互联网引起热潮,黎越四两拨千斤,空手套白狼,真正将巨大的优势握在手中!
无需资金开路,话题自然产生,月南互联网行业,最近讨论的话题只有一个《神泪》!
大家都对这款游戏无比看好!
网络游戏在外国的成功让人们羡慕不已,大家都明白,这是一块已经证实了可以盈利的金矿。
《神泪》开局引人注目,直接横扫市场!