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119猛龙过江(四)(2/2)

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没钱!

阮靖文有些失去方向。

月南的媒体争先恐后地报道了“第一款游戏”的新闻,甚至传统纸媒,电视媒体也有提到。

黎越第一回上报纸,第一次露脸电视,又新奇又开心。

网民,预备玩家激动不已,狂热地冲入游戏当中,纷纷在新闻媒体留言好评。

大多数玩家都在高兴,在喜悦,高兴终于有一款自己国家的游戏可玩了。

游戏还没公测,甚至本地化内容都没有做完的情况下,《神泪》服务器爆满!

事情已经好到远超黎越的预料。

他万万没想到玩家的反响竟然如此之大,市场的反映竟然如此成功。

还是低估了“第一款游戏”对本国市场的影响。

与萌芽初期的欧美或者华国不同,月南互联网发展已经很晚了,有了欧美和华国等摸索的经验,网络媒体与网民对网络游戏这件事物,可以说已经有了相当了解。

互联网就是一个畅通的大世界。

网民在这里交流天南地北的知识和信息。

月南的网民们,早就了解到外国的网络游戏,眼馋不已。

很多人不顾那飘红的高延迟,去欧美服务器体验游戏。

现在能有一款自己国家的游戏,可以无延迟体验,这让无数玩家激动不已。

还在内测?

还有许多本地化工作没有做完?

那又怎么样!

玩家已经迫不及待地要体验游戏了!

这一点全世界的网民都是相同的,能更早体验到游戏,是大多数玩家最基本的愿望。

有英文?

没关系!

玩过欧美原版游戏的老司机在论坛踊跃献出攻略,擅长英文的玩家积极助力,无数攻略引导着玩家们一同在游戏中打拼,甚至有很多热情玩家主动提出帮助工作室进行月南文翻译工作。

热情高涨的玩家让黎越喜悦不已。

这里面还有一个力量引起黎越的注意。

网络媒体。

作为浏览器软件起家的黎越,对互联网行业的风吹草动都十分敏感。

这一次之所以游戏内测能引起这么多的注意,互联网新闻媒体功不可没。

第一款游戏的新闻,可以吸引人注意,互联网媒体需要吸引眼球。

而黎越的游戏需要热度,需要玩家。

双方虽然没有任何沟通,却形成了默契。

共同营造出一个良好的营销环境。

一支可以合作的力量,黎越想到。

没有花费一文钱,就在本国互联网引起热潮,黎越四两拨千斤,空手套白狼,真正将巨大的优势握在手中!

无需资金开路,话题自然产生,月南互联网行业,最近讨论的话题只有一个《神泪》!

大家都对这款游戏无比看好!

网络游戏在外国的成功让人们羡慕不已,大家都明白,这是一块已经证实了可以盈利的金矿。

《神泪》开局引人注目,直接横扫市场!

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