85流星蝴蝶剑(三)(2/2)
孟繁刚作为深都文审部部长,自然是了解文化娱乐这一圈子的情况,他直接给了周凌圈里公认动作指导第一人的联系方式。
折腾了一圈,才把动作指导请到公司来。
“让我指导游戏动作?”何平露出感兴趣的神色。
周凌带着何平参观工作室,顺便看了看制作进度。
“动作设计就交给何老师了。”周凌话里带着期待。
何平大致弄清楚工作内容,点头说到:“我印象中游戏制作,从来没听说谁请专业的动作指导,看来周董很用心啊。”
郎万播了一段演示视频,内容是目前工作室自己制作的动作表演,这段演示大家都觉得不好,但是又说不上哪里不好。当然,也正因为大家对动作表现不满意,所以周凌才想要请一位专业动作指导。
何平认真看完,笑了笑:“高手过招,无论是动作力度还是招式速度,都有讲究,这段视频的动作速度几乎全程一致,这样看起来会显得生硬死板。”
很多人露出恍然大悟的神色。
何平四处看了看,拿起一把扫帚。
“刚才的挥刀动作,从这里开始,我演示一下实际动作,你们对比这里的差距。”
何平凝神屏息,双手握住扫把,高高抬起,从斜上方斩下。仔细观察可以发现,何平的挥刀动作,是加速度动作,越来越快,在砍到目标的时候达到最快,然后戛然而止,迟滞停顿后缓慢收刀。
“对!就是这种感觉!刀的挥舞速度,从头到尾,在各个时间点速度不同。”郎万一拍手,直接说出了众人的心声。
何平解释道:“刀的速度只是一方面,无论什么动作,都要全身肌肉协同运动,不只是胳膊,挥刀的时候,脚步定位,腰部发力,全身都要协调运动,我再做一次,你们仔细看。”
何平再次挥刀。这次大家注意到了武器之外的东西,包括身体的运动方式,跨步,收腰,胸口跟随臂膀转动……
随着何平的讲解和演示,众人对动作设计的了解越发深入。
新鲜的电脑模型动作演示,也让何平觉得受益匪浅。
“这种科技结合动作的形式,非常新颖,也非常有意思,我觉得这种电脑模型演示的形式,甚至比电影电视剧更适合武打设计,至少单说制作的话,比拍戏要方便多了。”何平观看工作室众人操作电脑模型动作,有感而发。
有了专业动作指导的加入,《流星蝴蝶剑》的制作顺利继续,并且,由于动作设计上的优化,这个《流星蝴蝶剑》的动作表现力将会超过梦中世界的原版游戏。