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第一百零四章:技能设计,第一战(1/2)

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首先是被动,勇士之魂。

廉颇释放技能的过程中始终处于霸体状态,控制效果对他完全失效。进入战斗后,他的战意会随着普攻和技能命中不断提升,战意越高,减伤越强,最多可以抵消两成的伤害;

当战意彻底充盈,他的攻击速度还会随之提升。脱战之后,积攒的战意不会白白消散,而是转化为持续的生命回复,慢慢将战场上磨损的血量一点点补回来。

越打越硬,越战越勇。

这个被动几乎是廉颇这个人的具象化。你打他,他只会越来越难受;而你以为他快撑不住了,他反手就把你打回去。

然后是一技能,爆裂冲撞。

廉颇向指定方向发起冲锋,对路径上的所有敌人造成物理伤害并将其击飞。这个技能还附带一个朴实无华却相当好用的被动:每连续使用三次普攻,第三拳便会变成一记直拳重击,造成额外的高额物理伤害。

接着是二技能,熔岩重击。

廉颇以臂甲向地面注入狂暴力量,为自已获得一层护盾;随即地面崩裂,对范围内的敌人造成物理伤害并附加减速,站在中心区域的敌人受到的伤害还会成倍提升。

技能范围内如果有敌人,会刷新一技能的CD,这也是廉颇操作的关键。

最后是终极技能,正义豪腕。廉颇纵身跃起,朝指定地点连续砸击地面三次。三下的节奏逐步递进:第一下减速,第二下减速加深,第三下直接击飞。落点越接近中心,受到的伤害越高。

技能释放中间,可以穿插一技能爆裂冲撞。

单论技能机制,廉颇的技能可以说是相当bug,可这个英雄的人气却不像其他英雄那么高,或许是因为廉颇的长相是那种粗犷的风格,却没有那么俊美。

不过陆昊还是很喜欢这个英雄。

不少人认为廉颇只是一个坦克,伤害一般,很容易被卡等级单杀。

设计完大体框架,他开始打磨台词。

“吾虽老,心尚壮!“

“挡我者,死!“

“不屈的灵魂,不灭的斗志,不老的心。“

一切完成,他点击提交审核。

“叮——“

“英雄设计完成!“

“英雄:廉颇“

“定位:坦克“

“特性:先手开团、团控、越战越强“

“距离英雄审核通过,还有二十四小时。“

......

滨海市,秩序公会,副会长办公室。

“咚咚咚!”

“进。”

一个助理走了进来,脸上带着几分犹豫。

“副会长,有件事要向您汇报。”

“说。”陆雪头也不抬。

“是关于残月的......”助理犹豫了一下,“他刚才进行了一场对局,对手是......那个昊天。”

“嗯?”

陆雪抬起头,眉头微微皱起。

“然后呢?”

“他......输了。”

“输了?”

陆雪沉默了几秒,然后叹了口气。

“怎么一个两个都开始轻敌了?”

她放下手中的资料,眼神变得严厉起来:“流星也好,残月也好,都是因为太自大了,才会翻车。看来,是时候给他们一些教训了。“

“那......要怎么处理?”助理小心翼翼地问道。

“加训。”陆雪冷冷地说道,“让残月和流星一起加训,两人每天再多加训一个小时,让他们好好反思一下,什么叫敬畏。”

“明白。”

很快,助理离开。

陆雪的脸上却丝毫不见刚才的愤怒,反而嘴角微微上扬,懒洋洋倚靠在宽大的办公椅上。

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