第204章 游戏媒体出分,IGN-11/10(1/2)
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洛杉磯,wag总部。
史密斯站在落地窗前,正捏著手机,语气阴沉地给几家相熟的西方游戏媒体主编施压。
“不需要找客观的缺点。没有缺点,就给我创造缺点!”史密斯咬牙切齿地布置著任务,“就说它节奏太慢、对新手极其不友好、跑图浪费生命。总之,无论如何,总评分绝不能超过7分!”
放下电话,一张针对《魔兽世界》的绞杀大网在暗中悄然张开。
北美著名游戏媒体ign总部,评测员大卫正对著电脑屏幕发呆。
他刚刚在这个名为“艾泽拉斯”的世界里连续熬了三个通宵。作为一名骨灰级玩家,他清楚地知道,这是一款註定名垂青史的伟大作品。
他满怀激情地写下了一篇上万字的讚美长文,隨后敲开了主编的办公室大门。
“重写。”主编连看都没看完,直接將稿子扔了回去,冷冷开口,“大卫,上面交代的任务是,给它挑刺。”
大卫愣住了。无奈之下,他只能硬著头皮回去,鸡蛋里挑骨头地找了几个ui交互的小瑕疵交上去。
“这不够。”主编眉头紧锁,手指敲击著桌面,“大卫,拋开事实不谈,难道这游戏就没一点致命缺陷吗去攻击它的核心玩法!”
“拋开事实不谈”大卫气笑了,玩家的底线在这一刻被彻底激怒,“长官,这不叫评测,这叫赛博仙人跳!我拒绝在一篇註定遗臭万年的黑稿上署名。”
主编冷漠地看著他:“那你可以去財务部结帐了。”
大卫连一句废话都没多说,直接摘下工牌拍在桌上,转身摔门而去。
……
几天后,全球时间同步推进,评测禁令正式解除。
无数玩家和业內人士准时涌入全球最大的游戏评分匯总网站。然而,页面刷新的一瞬间,所有人都懵了。
屏幕上没有出现预想中的高分,也没有一边倒的差评。映入眼帘的,是一个呈现出极其诡异的“u型”评分图!
左边是密密麻麻的满分,右边则是清一色的不及格。两极分化,涇渭分明。
在国內,这简直是一场全满分的狂欢。
游民、机核等一眾老牌游戏媒体,清一色地给出了“10\/10(asterpiece)”的最高评价。
评语中溢美之词溢於言表:“不可思议的活体世界”、“彻底重新定义o”、“这是一部需要用双脚去丈量歷史的绝响史诗”。
但视线一转,海外评测区却是一片惨不忍睹的景象。
部分拥有极高话语权的西方外媒,直接甩出了极其扎眼的5\/10、6\/10分。最荒唐的,是他们长篇大论的评语逻辑,堪称一场逆天发言的匯演。
“广袤的地图里居然没有自动寻路系统在野外跑图简直是在谋杀生命。”
“商城里居然不卖数值道具!打不过怪只能回去苦练操作。这是对玩家钱包极大的不尊重,也是对时间的残酷剥削!”
“开局居然还让玩家去苹果园里杀野猪这种落后的任务设计,散发著上个世纪的腐朽气味。”
在这些高权重外媒的强行拉踩下,《魔兽世界》的全球综合媒体评分,被硬生生拽到了80分左右的尷尬及格线。
洛杉磯,wag总部的高层会议室里,顿时爆发出了一阵欢呼。
“干得漂亮!”史密斯看著屏幕上的80分,悬了几个月的心终於放了下来。
他极其兴奋地开启了一瓶昂贵的香檳,给在座的ea和索尼高管倒满。
“我就知道,只要拿捏住了媒体的话语权,陆云就算造出个真实宇宙,也得给我在泥地里趴著!”史密斯举起酒杯,满脸得意,“各位,评测已经定调。接下来,就是看他们怎么死在公测里了!”
...
最开始,这一波分数確实唬住了一些人,尤其是一些不明真相的玩家。
毕竟gaspot的招牌还是多多少少带一点劝慰的。
但是很多玩家看完长篇大论的评测,然后再去看实机录播视频后,他们回过味来了。
写的都是什么j8玩意
一时间海外游戏媒体的推特和评论区,瞬间被全球玩家冲烂了。
几条评论给这几家老牌媒体钉上耻辱柱。
“你是不是被ea的內购游戏pua出斯德哥尔摩综合徵了!”
“没有自动寻路等於烂游戏怎么,离开轮椅你连路都不会走了是吧,巨婴”
热度最高的是一条视频切片分析。
“兄弟们,最搞笑的是这编辑,在新手村里被野猪单杀了三次,然后气急败坏的给游戏打了五分”
“这评测写得简直就是依託答辩。”
玩家的逆反心理被游戏媒体严重低估了。
他们越是拿著一些看起来就不靠谱的奇葩理由抹黑。
玩家反而越好奇。
硬核开荒
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