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第169章 天赋Build,S2总决赛开启(1/2)

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作者纳土归宋携《让你做飞行模擬,你做成跳伞吃鸡》在等你。

外面的世界吵翻了天,鹅厂、猪厂为了那些虚无縹緲的“声控ai”和“全真物理沙盒”连夜烧钱爆肝,彻底扎进了一条註定没有尽头的技术死胡同。

而在金工大厦顶层,陆云却连看都没多看一眼那些被忽悠瘸了的同行。

“隨他们去卷吧,等他们把那个缝合怪做出来,黄花菜都凉了。”

陆云隨手关掉网页,收回心思,继续心无旁騖地雕琢著《魔兽世界》真正的底层基石。

一號会议室里,针对《魔兽》的內部推进会正在火热进行。

数值主策老赵满脸兴奋地站了起来,递上一份厚厚的升级方案策划书:“陆总,为了死死拿捏用户粘性,我精心设计了一套绝对硬核的升级路线!”

“您看,1级升2级需要1万点经验,而新手村杀一只野猪给1点经验。想要升到满级,玩家需要杀整整五千万只野猪!”

老赵越说越激动,仿佛已经看到了无数玩家沉迷其中的画面:“这样足够肝了吧!这绝对能让他们在我们的游戏里待上一辈子!”

陆云听完,眼前一黑,一巴掌重重地拍在脑门上。

“五千万只野猪你当玩家是去赛博黑厂打流水线螺丝吗就算是去黑厂打螺丝,人家好歹还包吃包住呢!”

陆云简直被这帮原始人的脑洞气笑了:“你这是想在新手村批量製造『十里坡剑神』啊这肝度,华佗来了把脉都得摇头!真按你这个来,玩家升不到3级就得把我们的伺服器给扬了!”

老赵脸上的笑容瞬间凝固,挠了挠头:“那……怎么体现成长周期”

“拋弃这种毫无意义的物理时间堆砌!”

陆云抓起马克笔,在白板上画出了一条前期陡峭、后期平缓的拋物线:“引入【指数型经验曲线】!1级升2级,只需要打三只怪,给玩家最极致的正向秒反馈!级別越高,所需经验呈指数级暴增!”

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“更重要的是,不要让玩家去无脑刷怪!去驱动他们的,是【任务系统】!”

陆云敲著白板:“帮村长送一封信、去矿洞找回丟失的项炼,直接奖励海量经验!用充满史诗感的故事和跑腿正反馈,推著他们去探索这个世界!”

紧接著,陆云转身,在白板上重重写下五大基础属性:

【力量、敏捷、智力、耐力、精神】!

“听好了,这才是成长的核心!不是角色体型变大,而是內在数值的完美质变!”

“力量增加攻击强度和格挡值;敏捷加暴击率和闪避;智力决定法力值上限和法术强度;耐力直接掛鉤血量;精神影响脱战后的生命与法力回復速度!”

“这套属性对应著所有的装备!”陆云目光灼灼,“法师抢智力堆法强,战士抢力量撑格挡,盗贼拼了命也要高敏捷的匕首!”

老赵呆呆地看著白板上那套严丝合缝、闭环完美的成长公式,一时间竟然看得痴了。

“原来如此……这才是真正的数值驱动!”老赵眼眶发红,激动得险些痛哭流涕,“不同职业对不同属性有著极致的渴求,这不仅是成长,更是装备驱动的灵魂啊!”

一波未平,一波又起。

技能策划小周站了起来,表情有些尷尬:“陆总,如果大家都升到了满级,所有的法师技能都一模一样,那怎么体现玩家的差异化”

“为了彰显个性,我们技术部想了个绝妙的点子——放开技能命名权限!让玩家自己给技能改名,比如叫『王建国的火球术』,或者『终极动感光波』!您看这多酷!”

陆云彻底无语了,嘴角抽搐了两下。

“怎么的你改名叫王建国的火球术,是不是还得配个李雪琴的冰霜新星搁这儿凑cp啊”

陆云嘆了口气,“改个炫酷的名字,就能增加暴击率了吗这叫哪门子的差异化体验”

他直接拉过一块全新的绘图板,拿起笔,在上面极其流畅地画出了一棵枝繁叶茂、盘根错节的大树。

三个大字赫然写在旁边:【天赋树】!

“谁告诉你法师只有一种的错!”

陆云指著这棵大树的三个分支,声音掷地有声:“同样是满级法师,点出【炎爆术】和【点燃】天赋的,叫暴力火法,主打极致的瞬间爆发!”

“点出【冰霜屏障(冰箱)】和【极寒冰刺】的,叫控场冰法,主打生存与拉扯!”

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