第166章 谁能告诉我,这到底是个什么游戏?(1/2)
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跟隨纳土归宋的笔触,在上共赴《让你做飞行模擬,你做成跳伞吃鸡》的冒险。
程式设计师满头大汗地將仇恨系统临时写入了代码。
第二次测试开始。
这一次,战士衝上去,一个“破甲”接“嘲讽”。奇蹟出现了!那只半兽人就像是认准了杀父仇人一样,死死盯著战士疯狂输出,哪怕后排的法师火球术砸得震天响,怪物也绝不回头!
当看到法师在绝对安全的距离疯狂倾泻火力,战士在前方用盾牌稳稳抗住所有伤害时,整个机房的测试员们都看呆了。
一种名为“团队分工”的史诗感,在此刻油然而生!
“神了……这也太神了!”严康看著屏幕,鸡皮疙瘩都起来了,“不靠物理碰撞,纯靠底层数值拉扯。这种把后背交给队友的信任感,太有代入感了!”
解决了底层仇恨逻辑,陆云顺势开始验收各职业的技能动作。
结果不看不知道,一看,陆云的血压又差点压不住了。
屏幕里,美术部给“牧师(奶妈)”做的治疗技能,居然是让角色极其粗暴地从裤襠里掏出一个带有物理碰撞体积的“十字医药箱”,然后用力砸向队友的脑袋,砸中才算加血。
战士的群攻技能,则是“双手抡起大剑原地转圈,直到把屏幕下方的体力条转空,把自己转晕为止”。
最离谱的是法师!为了凸显施法的真实感,严康居然接入了麦克风收音系统。法师放个大招,玩家必须对著麦克风极其羞耻地念出整整10秒钟的“真实语音咒语”!
“停停停!”陆云捂住额头,简直没眼看,“全部打回重做!你们这做的是什么牛鬼蛇神”
“拋弃所有的体力条和物理投掷物!给我引入全新的【魔法与怒气系统】!”
陆云拉过一把椅子坐下,开始对这些原始人进行降维打击般的科普。
“第一,战士!战士没有蓝条,只有【怒气(rage)】!开局怒气为0,受到攻击或平a砍中敌人,都会生成怒气。开局用【衝锋】瞬间贴脸拉近距离,攒够怒气后,释放核心高伤技能【致死打击】!”
“第二,法师!引入【蓝条(ana)】概念。別给我搞什么语音念咒,法师的技能主打一个优雅飘逸。【寒冰箭】附带减速控制;被怪近身了直接按【闪现(blk)】,0帧起手,瞬间向正前方瞬移20码拉开距离!”
“第三,牧师!用魔法元素代替实体医疗箱!给队友套【真言术:盾】瞬发吸收伤害,血线危急时读条【快速治疗】稳住阵脚!”
听著陆云这一套套极其成熟、职业特色鲜明的技能体系,所有策划和程式设计师一边疯狂做著笔记,一边在心里倒吸凉气。
“但是陆总……”一名主策举起手,有些担忧,“如果法师的闪现是0帧起手,牧师的盾也是瞬发,那玩家遇到危险,不就直接脸滚键盘,一秒钟把十几个技能全丟出去了这游戏不就成比拼手速的乱按游戏了吗”
“问得好。”
陆云打了个响指,拋出了o网游史上的神级限制设定:
“所以,我要引入两个绝对的核心限制——【施法读条】与【公共冷却时间(gcd)】!”
“除了少数保命技能是瞬发,绝大多数强力魔法都需要1到3秒不等的读条时间。读条期间如果移动或者被攻击,施法就会被打断!”
“並且,只要你按下一个技能,除了个別特殊能力外,你快捷栏里的所有技能,都会统一进入1.5秒的公共冷却时间!”
陆云眼神锐利地扫视全场:“这就从根本上杜绝了脸滚键盘的可能!”
“我要让《魔兽世界》的战斗变成一种有节奏的博弈。通过天赋树的加点,每个角色都会衍生出完全不同的技能流派和【输出循环】。”
“同样的满级法师,在高手手里,通过完美的技能穿插和循环控制,能打出毁天灭地的伤害;而在菜鸟手里,要是只会哪里亮了点哪里……”
陆云轻笑了一声,用一句极其形象的段子做出了总结:
“那別说打输出了,哪怕往键盘上撒把米,鸡都比他会玩!”
整个机房爆发出了一阵鬨笑,但笑声过后,所有人看向陆云的眼神里,已经只剩下了深深的敬畏与狂热。
严康推了推眼镜,看著屏幕上正在重新编译的庞大代码库,喃喃自语:“仇恨列表、怒气与魔法、gcd技能循环……陆总你是怎么想到这么完美的逻辑的!”
接下来的几天,陆达游戏总部依然处於极其紧绷的高速运转之中。
“战法牧”、“仇恨值(aggro)”、“无缝大地图”、“公共冷却时间(gcd)”、“数据持久化不重置”……
一个个闻所未闻的专业名词,被张伟像拼图一样,一点点从技术人员走廊上的閒聊中拼凑了出来。
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深夜,坐在工位上的张伟看著文档里匯总的这些机密信息,推了推黑框眼镜,嘴角勾起一抹窃喜。
虽然没有底层的原始码,但这款代號为《魔兽世界》的核心玩法框架,已经被他摸了个七七八八。
“没有对局结算还要挨打拉仇恨还得读条等冷却陆云这脑子怕不是进水了吧”张伟看著自己整理出来的文档,暗自嘀咕了一声。
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