第124章 也许,失败总是贯穿人生吧。(2/2)
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按照目前市面上的引擎架构,哪怕是固定轨跡的演算动画,在多人联机里也会造成严重的伺服器卡顿。陆达这……”
“我不要听技术科普!我就问一句,我们能不能抄!”刘总双眼通红。
眾人面面相覷,齐刷刷地低下了头。
抄
拿什么抄
“那他说的那个什么『真正的热血电竞』,带技能的fps,又是个什么鬼东西”刘总烦躁地扯了扯领带。
一名主策硬著头皮分析道:“陆云强调了零门槛、带技能……会不会是充钱能买属性更好的技能”
他们猜不透。
在他们的认知里,加技能就等於加属性,就等於氪金变强,完全无法想像在一个绝对公平的框架下,技能博弈究竟该如何呈现。
同样的一幕,也在杭城猪厂和海城米厂上演。
猪厂的张宏看著预告片,三观碎了一地。他引以为傲的“超大地图逛街模擬器”,在《战地》那海陆空立体的绞肉机面前,简直就像是儿童乐园里的沙坑。
而米厂的林峰,看著自己《霓虹都市》里刚卖爆的“二次元防弹黑丝”,再看看屏幕上《战地》里那以血还血的b-25轰炸机,突然觉得一阵深深的无力。
各大厂商焦头烂额,对陆云口中那个“真正的电竞”一筹莫展。
……
然而,在地球的另一端。
日本东京,港区。
索尼(sie)全球互娱总部,顶层全息会议室。
这里的气氛,远比国內那些急得像热锅上蚂蚁的大厂要冷峻、专业得多。
圣塔莫尼卡工作室的负责人亚瑟,此刻正端坐在会议桌旁。而在他正对面的,是索尼互娱全球工作室的掌舵人——渡边健次。
全息投影上,同样定格在《战地》摩天大楼坍塌的那一帧。
但索尼这群顶级製作人的关注点,显然比国內大厂高出了不止一个维度。
“华夏的那些公司,大概只看到了爆炸的炫酷,以为这只是个用来博眼球的cg特效。”
渡边健次推了推无框眼镜,用手中的雷射笔精准地点在废墟的网格化边缘:“但亚瑟,你注意到了吗大楼倒塌后,这几辆坦克的履带,完美契合了新生成的废墟地形。”
亚瑟深吸了一口气,神色前所未有的凝重:“是的,渡边先生。这不是预渲染的动画播片,这是实时的地形拓扑结构改变(ologyge)。
这意味著,在那个瞬间,伺服器向128个客户端同时重写了整个区域的导航网格(navsh)和碰撞体积……”
“简直是疯子般的天才构想。”渡边健次靠在真皮椅背上,眼神中透著深深的忌惮,“陆云不仅是一个游戏製作人,他手底下的技术团队,已经掌握了下一代物理引擎的底层密码。
在工业化管线上,我们已经被他甩在了身后。”
会议室里,几名索尼的高管脸色都不太好看。
“但最让我感到战慄的,並不是《战地》。”
渡边健次话锋一转,目光变得极其锐利,他调出了陆云在连线最后说出的那段关於“新电竞游戏”的採访录音。
听完录音,亚瑟的眼睛猛地一亮,脑海中突然回想起前几天在比弗利山庄酒会上,陆云对他说过的那番话。
“渡边先生,我懂了!”
亚瑟猛地一拍桌子,声音都因为激动而微微发抖:“大逃杀游戏存在致命的缺陷——地图太大,ob(导播)视角极差,垃圾时间太长!陆云那天亲口跟我说过,大逃杀不適合做成传统的竞技体育!”