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第241章 永夜世界传送门(2/2)

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“倒计时和天亮的时间差不多,应该是等到天亮传送门就会消失。

也就是说,这个传送门还能存在六个多小时”

李维心中开始思索起来。

传送门里出现的怪物对营地毫无威胁。

目前来看,还在有爬行魔接连不断,从传送门出现。

要是传送门能不断刷新怪物。

那他用节点把传送门围起来,刷一晚上怪物,岂不是能获得海量的异石

想到这里,他立刻兴奋起来。

这可是绝佳的刷异石方式!

他担心火炬光芒会灼烧到传送门,导致不再刷怪。

只能先用节点將火炬光芒围在传送门周围。

可惜的就是,传送门距离营地稍微有些远,目前的节点暂时没法做到將传送门围起来。

问题不大。

再打造几个就行了。

总之,现在用节点把火炬范围扩大过去,接近传送门再说。

总之,现在用节点把火炬范围扩大过去,接近传送门再说。

说干就干。

李维先將刚才没有放置在火炬光圈边缘的节点,重新放置在火炬光圈的最前段。

不过在此之前,先打造了几段木墙,围成环状后,才將节点放置过去。

木墙凝实,灰雾中的怪物立刻对木墙发起了攻击。

利爪在木墙上留下了很深的痕跡。

好在木墙被破坏之前,节点就凝实了,怪物也都死在灼烧之下。

紧接著,第二座节点凝实。

第三座节点。

光圈向外扩散,对於怪物来说仿佛一堵象徵著死亡的墙壁。

撞上这堵墙壁的怪物,浑身都滋滋作响,烧成黑烟。

光圈停在了传送门的不远处。

从传送门中衝出来的怪物,还在一如既往的衝击著光壁。

不过明显从这个方向出来的怪物,开始向光圈两侧逃走,儘量不靠近火炬光圈。

“这能让你们跑了”李维手一挥,第四座节点朝著一侧放置过去。

打造木墙,火炬凝实,光圈扩散。

从这一侧逃走的怪物被火光吞噬。

李维没有等待,又打造了三座节点建筑。

他迅速將这些节点升到了4级。

突然,在將第一个节点升级到4级时。

【异石仓库效果触发,本次升级返还消耗的异石】

“”

他看著弹出的一条通知,才想起来异石仓库升级到4级的时候,选择的升级方向。

升级建筑时,有极低概率返还消耗的异石。

问题是,异石仓库升级到4级了,他才触发过这个效果一次。

之前倒是也有触发过,不过是营地中一个人升级住宅的时候触发的。

李维还是听到有人给他匯报之后才知道,感慨那人运气真好。

“终於轮到我触发这个效果了,不容易啊!”

他感慨道。

根据他的体感来看,极低概率那可太低了,几乎很难触发。

不过只要触发一次,就能节约很多异石出来。

就像这次,就节省了一百块异石。

可惜后续升级节点再没触发过。

李维將打造好的3座节点,依次放置在传送门周围,像是五边形的顶点一样。

火炬光圈绕了一圈又回来了,光芒相互贴合交融。

传送门被包围起来了,怪物一从传送门出来,周围全被封死。

一只爬行魔想要从传送门回去。

但传送门是单向的。

它撞在了传送门的黑纹光壁上,没有一点反应,又被新出现的怪物挤了出去。

在火炬光圈包围之下,中间本就不大的灰雾空地上,怪物越积越多。

最终怪物推搡著,被挤进了火炬光圈之中。

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