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第58章 狙击手走廊(1/2)

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第58章狙击手走廊

08:45a。

亚瑟依然在指挥,但他的脸色越来越难看。

並非因为大脑过载,恰恰相反,是因为他引以为傲的rts系统此刻运作得太过完美,也太过残酷。

没有战爭迷雾,没有数据延迟。在这个复杂的城市环境中,他的全知视野依然穿透了所有的砖墙和楼板,將方圆十公里內的一切生命活动以一种令人惊骇的高清晰度投射在他的脑海中。

【警告:敌方单位密度超出警戒值(eycritical)】

【警告:敌我识別距离过近(proiitylt;;5)】

【战术態势:全线混战(totallee)】

在他脑海中的战术地图上,原本清晰分明的战线此刻已经不復存在。

代表敌人的红色光点简直就是山呼海啸,整个第10装甲师的兵力像洪水一样灌入了城市的毛细血管。而代表英法联军的绿色和蓝色光点,此刻正像是暴风雨中的孤岛,被红色的海洋死死包围、渗透、分割。

他们混在了一起。

在那些多层建筑和废墟中,红点和蓝点重叠得密密麻麻。往往是一楼大厅里挤满了正在衝锋的德国人,而二楼楼梯口就是几个正在拼死扔手雷的法国士兵;甚至在同一间地下室里,红蓝两色的光点正在进行著零距离的纠缠与熄灭。

这正是亚瑟之前给让森將军提出的核心战术——“拥抱战术”。

主动收缩防线,把德国人放进来,让他们和守军绞杀在一起。

只有这样,德军那毁灭性的重炮群才不敢肆意开火;只有这样,德军坦克那可怕的数量优势才会被复杂的废墟视野所抵消。

他在战术上成功了。德国人的重炮——无论是210毫米臼炮还是150毫米榴弹炮,自从德国步兵进城之后,就再也没响过。

但这是一种断子绝孙的打法。

因为这意味著,第12摩托化师的每一个连队、每一个排、甚至每一个单兵,都將失去后方的支援,陷入绝对的孤立作战。

亚瑟咬著牙,看著地图上那些正在被红色一点点吞噬的蓝色孤岛。他不用看现场也知道,每一秒钟,都有无数为了执行他这个命令的士兵,在那些他无法支援的角落里,被数倍於己的敌人乱枪打死。

这也是上帝视角的代价你必须看著你的棋子,为了贏下一局,而在你眼前一颗一颗地被吃掉。

就在这时,一种奇怪的感觉爬上了亚瑟的脊背。

那是一种被冷血动物盯上的感觉。毛骨悚然,如芒在背。

他正站在一个临时指挥部的废墟缺口处,试图用望远镜观察前方两百米外的一个十字路口。那里是连接东站和市政厅的关键节点,也是德军推进的必经之路。

“少校!第3连的通讯断了!我们需要派人去確认他们的情况!”一名法军上尉焦急地跑过来报告。

“我去!”

一名年轻的英军士兵自告奋勇地站了出来。他看起来不到二十岁,脸上还带著稚气,手里紧紧攥著一把韦伯利左轮手枪。

亚瑟看了他一眼。那是一张充满朝气和勇气的脸。

“小心点。贴著墙根走。”亚瑟拍了拍他的肩膀,指了指前方的断墙,“不要在开阔地停留。”

“是,长官!”

年轻的传令兵敬了个礼,然后猫著腰,像一只灵活的豹子一样衝出了掩体。

他跑得很快,动作也很標准,利用废墟的阴影极其熟练地规避著可能的火力点。

就在他即將跑过那段只有不到五米宽的开阔地带,即將进入对面那栋安全建筑的阴影时啪!

一声极其清脆、短促,如同鞭子抽打空气般的声响突兀地响起。

那不是步枪的轰鸣,那是一种更尖锐、更致命的声音。

在亚瑟的视野中,那名正在奔跑的年轻传令兵,身体猛地一僵。

他的奔跑动作瞬间变形,整个人像是被一记无形的重锤狠狠地砸中了头部。他的钢盔带著一蓬红白相间的东西高高飞起,在空中旋转著。

而他的身体,在惯性的作用下又向前冲了两步,然后像一截烂木头一样,直挺挺地栽倒在满是碎石的街道上。

没有惨叫。没有挣扎。

只有后脑勺上那个拳头大小的、正在咕嘟咕嘟冒著血泡的恐怖空洞。

死了。瞬间死亡。

亚瑟的瞳孔剧烈收缩。他几乎是本能地缩回了掩体,心臟剧烈跳动。

那不是流弹。

流弹不会打得这么准,不会在那个孩子即將进入安全区域的最后一秒,如此精准地敲碎他的天灵盖。

那是一“狙击手!”

麦克塔维什中士的怒吼,带著明显的惊恐:“所有人隱蔽!离开窗口!有狙击手!”

整个防线瞬间陷入了一种恐慌的死寂。刚才还敢在窗口探头射击的士兵们,此刻全都像是触电一样缩回了墙后。

那个声音,对於任何一个老兵来说,都是最恐怖的梦魔。

它意味著战场上出现了一种你看不见、却能隨时要你命的死神。它把这片原本就混乱不堪的废墟,变成了一个巨大的、单向透明的狩猎场。

空气仿佛凝固了。

亚瑟背靠著冰冷的水泥墙,大口喘著粗气。那个年轻传令兵脑浆迸裂的画面在他眼前挥之不去。那是对他这个“全知全能”指挥官最大的嘲讽。

他居然没能发现对方的具体位置。

“怪事————”

亚瑟皱起了眉头。

按照rts系统的绝对精度,在直线距离十公里內,他本该是全知全能的神。就在一个小时前,他还能清晰地看见城外五公里处一名正在撒尿的德军后勤兵屁股上的胎记,甚至能读出那个党卫军军官嘴里叼著的香菸包装上的德文商標。

但此刻,当他扫过那片废墟时,他却感觉到了一阵前所未有的“模糊”。

无论他如何透支精神力,强行將rts的微距镜头“推”进那栋大楼三层的阴影深处,视网膜上反馈回来的数据依然是一片令人绝望的“空白”。

系统竭尽全力渲染出了每一块碎砖的纹理、每一根断裂木樑的毛刺,但唯独缺少了“敌人”。

若不是那个士兵的尸体还躺在那,亚瑟真的会认为那里並不存在任何敌人。

没有红点,没有高亮轮廓,甚至连最微弱的热成像信號都没有。那个狙击手仿佛利用高超的偽装技巧,把自己变成了一团系统无法解析的“坏点(deadpiel)”。

亚瑟第一次意识到,自己的全知视野竟然存在著“解析度瓶颈”—一对方的隱匿等级太高,直接导致系统在判定时出现了严重的丟帧与渲染失败。

紧接著,一条从未见过的、带著极度危险气息的红色警告框,在他脑海中炸响:

【警告:侦测到高危战术目標】

【感知判定:失败】

【原因分析:目標隱匿属性gt;指挥官侦察属性(stealthgt;ren)】

亚瑟的瞳孔猛地收缩。

属性压制!

这意味著对方不是普通的杂兵,这是一个在“偽装”和“潜行”技能点上,比他的“侦察”等级还要高的精英boss级单位。

【类型判定:狙击手(sniper)】

【大致区域:c4象限,距离280—350米】

在rts的战术地图上,並没有出现具体的红点坐標。

取而代之的,是一个巨大的、刺眼的深紫色骷髏標记,凭空悬浮在前方三百米外的那片废墟上空。

那片区域包括了三栋半塌的四层楼房,一座废弃的钟楼残骸,以及无数堆积如山的瓦砾堆。那里面至少有两百个可能藏人的窗口、缝隙和阴影。

系统仅仅圈出了一个直径一百米的红色圆圈,冰冷地告诉他:“死神就在这里面。但我不知道他在哪一个窗口。”

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