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第136章 竞技之王(1/2)

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最后则是一件流转着能量光辉的暗金色长靴。

远古御神长靴(鞋子)

品级:神器

生命+2W、精神+200、敏捷+200

核心特效:

践踏神域:你的移动不再受到敌方减速力场、地形阻碍(如淤泥、冰面)的影响。

持续移动超过2秒后,获得一层“神行”效果。

使你的下一次普攻或技能附带击退效果,并对路径上的敌人造成基于你移动速度的额外伤害。

神骸冲撞:

消耗所有“神行”层数(至少1层),向你面对的方向发起一次超高速冲刺。

对撞击到的第一个敌方英雄或大型怪物造成巨量伤害和长时间眩晕,伤害与眩晕时长基于消耗的层数,冷却时间45秒。

滞时残影:

使用位移技能后,你会在原地留下一个持续3秒的“时间残影”。

残影不可被选中,会复制你本体的最后一个技能(伤害为30%)。

“等找个机会将强化等级和装备等级弄上去,那就更加完美了!”

叶玄对远古御神套装很满意。

既然有神级装备晋升卷轴这种道具,那多用点心说不定也能找到。

看了一下自己的属性,叶玄心中大为满意。

穿戴上全套的远古御神套装,他的战力已经奔着13000+而去了。

战力越到后面,提升越难。

三转是一个坎,七转又是一个坎,达到这两个层次战力会有所飙升。

而在九转成为半神,掌握了禁咒后,战力更会大幅突破。

不过在叶玄遇到的敌人当中,强如传说种族的八九转巨头也只有大几千星的战力。

而圣域才有一万出头的战力。

“所以我现在的一个整体实力,应该是在圣域级别么?”叶玄猜测道。

当然,数据面板的战力评价不一定是他的真实战力。

但应该也不会超出太多。

“等完成七转任务之后就是七转巨头了,到时候战力应该还能再提升一波!”

如果说以往叶玄最看重的是本身技能的叠加等级。

但在看到英灵加成效果之后,叶玄明白等级提升之后开启的一些功能。

一旦这些功能和金手指关联起来,给他带来的提升幅度不比技能叠加来的差。

搞定了套装之后,叶玄拿出远古御神法杖。

将空间背包里王者以下级别的装备都选择了投喂。

之前投喂了一些,但积攒的装备实在是太多了,直到现在还没能投喂完。

这次又投喂了几个小时,空间背包中的低转装备才被清空。

此时远古御神法杖的属性已经提升了一大截。

“只能说不愧是圣器么?这个加成确实十分恐怖啊!”

看着那惊人的属性,叶玄心中犹豫了。

投喂了这么多次,他了解到越是高级稀有的装备,给圣器提供的晋级经验会越丰厚。

就比如同样的一件钻石级武器,极限装备或者技能效果十分厉害的,就比一般的钻石武器提供的经验多。

相应的投喂星耀乃至王者级装备,也不会说是浪费。

“算了,区区王者级装备而已!”

他现在起码是圣域级战力,不愁没装备卖钱。

“大不了找个机会去其他国家来几波!”

叶玄咧嘴笑道。

然后拿出空间背包中的稀有装备一件件投喂。

“王者以下的没必要留着,太低级了,史诗级的留几件极品就行!”

传说级肯定是要留着,这玩意放在后期都是顶级装备,肯定是能卖出高价的。

稀有装备提供的经验明显丰厚许多,原本已经不动的经验条迅速地提升上去。

而此时,远古御神法杖的属性也变化十分巨大。

荒古·远古御神法杖(武器)

品级:圣器

生命+2万

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