第62章 吞噬(2/2)
【成功击杀普通人类,通过『吞噬』获取敏捷+0.2】
……
系统的提示音接连不断地在时墨脑海中响起。
『吞噬』技能高效地运转著,將击杀目標后隨机获取的属性点反馈到他身上。虽然每个个体提供的点数不多(大多在0.1-0.5之间浮动,但系统直接按整数累计显示),但积少成多。
战斗(或者说屠杀)仅仅持续了不到三分钟。
当最后一名匪徒被时墨隨手扭断脖子软倒在地时,整个仓库已经躺满了扭曲的尸体,空气中瀰漫著浓重的血腥味。
时墨站在尸堆中央,睡袍依旧洁净如新,只有赤足沾染了些许血跡。他微微蹙眉,似乎对这点污渍有些不悦。
【宿、宿主……清理完毕。】系统的声音带著一丝颤抖,虽然知道宿主很强,但每次亲眼见证这种纯粹的暴力,它还是忍不住发怵。
“嗯。”时墨应了一声,感受著体內增长的力量。『吞噬』带来的属性提升是实时的。
就在这时,系统的提示音再次响起,带著一丝惊喜:
【检测到可掠夺技能单位!】
【目標a(已死亡):持有技能-d级『精准射击』。效果:小幅提升远程武器射击精度。】
【目標b(已死亡):持有技能-c级『危险直觉』。效果:对即將到来的致命危险有微弱的预感。】
【请问宿主,是否掠夺】
看来这群匪徒里,还有两个稍微有点意思的傢伙。
“掠夺。”
【指令確认!掠夺成功!】
【获得d级技能『精准射击』!】
【获得c级技能『危险直觉』!】
两股微弱的热流融入身体,技能列表里又增添了新成员。虽然都是低阶技能,但聊胜於无。尤其是那个c级的『危险直觉』,在某些情况下或许能省去一点麻烦。
【宿主,统计本次收穫!】系统积极地匯报,【通过『吞噬』技能,共获取属性点:力量+2,体质+3,敏捷+3,精神+2!】
【掠夺技能:d级『精准射击』,c级『危险直觉』!】
时墨看了一眼自己的属性面板:
力量:18+2=20
敏捷:12+3=15
体质:9+3=12
精神:77+2=79
属性有了明显的提升,尤其是原本孱弱的体质和敏捷,终於摆脱了个位数的尷尬。力量也达到了20点,是常人的四倍。精神属性更是逼近80大关。
“还算不错。”时墨淡淡评价道。这次无聊的消遣,倒是带来了一些意外的收穫。虽然这些匪徒实力低微,但数量弥补了质量,提供的属性点和技能让他这具“容器”得到了一次不错的强化。
他不再看满地的狼藉,转身离开了这座血腥的仓库。外面依旧是灰暗的天空,但对於时墨而言,刚刚过去的那几分钟,远比待在基地里看新闻要有趣得多。
【宿主,我们现在回去吗】银蛇系统在他脚边显现(它一直隱形跟著),小声问道。
时墨没有立刻回答,他抬头看向城市的方向,异色的双瞳中光芒流转。