第96章 上线日的旁观者(2/2)
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一些造型滑稽的史莱姆怪蠕动著围了过来。
林启明只是移动著角色,攻击就自动发出,三只史莱姆怪应声碎裂,爆出了几枚金幣和经验球。
紧接著,第二波、第三波,怪物接踵而来,数量越来越多。
他操作著角色在怪物的包围圈里寻找空隙,隨著武器的增多,等级越来越高,怪物如割草般倒下,金幣和经验球就像是烟花一样,在屏幕上炸开。
不知不觉间,他的注意力就完全投入到了游戏里,眼睛紧紧盯著屏幕。
走位,击杀怪物,拾取道具,成长购买物品——
这套简单的逻辑循环往復,却有种奇异的魔力,让人停不下来。
隔壁新来的年轻人正好在《全球守望》的排队界面,侧过头来看著他的屏幕。
等到他局间成长的间歇,年轻人忍不住开口问道:“兄弟,这什么游戏啊
看著挺爽的。”
林启明这才从专注的状態中醒过神来。
他看了眼右下角的时间,八点五十,已经不知不觉过去了二十多分钟了。
“土豆倖存者,蒸汽平台刚上的国產独立游戏。”他简短地回答了一句,视线依然落在自己的角色成长面板上。
六个武器槽里,已经有两件武器升级成了最高级的红色武器,而且刚才又刷新了一个很契合他玩法的新道具。
“国產的”年轻人的声音有些惊讶。
“嗯。”林启明一边操作著角色多开boss的技能,一边回道,“掘地求升玩过么,这就是那个製作人做的新游戏。”
“臥槽,掘地求升!”年轻人顿时来了兴趣,“我看直播看过,那游戏可太折磨人了。这个看起来好像不太一样。”
“嗯。”林启明点了点头,操作著自己的角色在怪物中灵活走位躲避著技能,金幣和经验飞快地爆出,“这个玩起来很爽。”
最后一击打出,boss死亡,一局游戏顺利结束。
通关时间不到三十分钟。
林启明向后靠进椅背,长长地舒了一口气。
他已经很久没有在玩游戏的时候,进入过这种长时间的心流状態了。
但是这一次,这款操作简单,反馈爽快的割草游戏,却让他最近因为失业而紧绷的中年神经,得到了片刻的鬆弛。
隔壁的年轻人已经打开了蒸汽平台,通过平台首页的推荐位上的《土豆倖存者》轮播图进入了购买页面。
看著这一幕,林启明心里忽然涌起一丝复杂的情绪。
如果当初自己准备的充分些,是不是就有机会成为这个开发团队中的一员
不过隨即,他摇头失笑。
没有如果的————不是那次偶遇,他就会和现在一样,连参加面试的机会都没有。
又想起去年入职面对自己时,青涩却充满锐气的程知行,他不禁有些感嘆:
如果,能再年轻几岁,该多好————
他收拾了心情,重新看向自己的屏幕。
游戏通关后的结算界面很简单,一个新英雄的解锁,然后通过英雄解锁了一个新的困难模式。
他重新开始,再次选择了这个最基础的角色。
这次,他不再追逐割草的无脑快感,而是开始了认真的观察与思考。