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第0章 角色介绍(2/2)

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?嘲讽值:130(毁灭级承伤能力,兼顾输出与生存)

?基础属性成长(80级满晋阶,五星主c模板):

?生命值:1128|攻击力:586|防御力:405|速度:103(平衡输出循环与站场效率)

核心技能(10级满阶数值)

普攻冥焰碎击

?伤害类型:火属性单体|伤害係数:120%攻击力

?被动叠加:命中后叠加1层“冥焰之力”(最多5层,每层提升3%火伤+2%暴击率,持续至战斗结束)

战技破灭魂锤(消耗2点能量,核心输出)

?单/群双形態:

?单体模式(仅命中1目標):造成240%攻击力火属性伤害,额外附带目標当前生命值8%的固定伤害(上限为自身攻击力的50%)

?群体模式(命中2+目標):造成180%攻击力火属性溅射伤害,每层“冥焰之力”额外提升10%溅射范围

?强化效果:消耗所有“冥焰之力”,每层额外提升15%伤害,消耗后获得1层“魂甲”(吸收10%最大生命值伤害,持续1回合)

天赋不灭冥魂(被动+主动,生存核心)

?被动效果:自身造成伤害的40%转化为“冥魂护盾”(上限为自身最大生命值的35%),护盾存在时提升15%火属性穿透+10%暴击伤害

?主动效果(消耗0能量):立即引爆剩余护盾,转化为自身生命值(转化比例60%),同时获得“魂怒”(接下来2次攻击伤害提升25%),冷却2回合

终结技轮迴魂域(消耗120点能量,机制核心)

?放逐掠夺:选择1名敌方核心目標,放逐至“冥魂域”(持续2回合,无法被支援/復活),偷取目標15%攻击+15%防御+15%生命值(持续至目標离场)

?领域压制:放逐期间,玄莫对目標伤害提升40%,且自身获得“魂噬”(击杀目標后永久保留5%偷取属性,可叠加3层,持续至战斗结束)

?领域爆发:施放时造成280%攻击力火属性单体伤害,若目標被击杀,领域爆炸造成180%攻击力aoe火伤

秘技魂域降临(战前生效)

?入场强化:战斗开始后,自身获得3层“冥焰之力”,同时获得20%火伤加成+15%暴击率(持续3回合),加速启动站场输出

星魂效果

1.冥焰增幅:“冥焰之力”上限提升至7层,每层额外多提供1%暴击率

2.破灭重击:战技单体模式固定伤害比例提升至12%(上限不变),群体模式溅射伤害提升至200%攻击力

3.天赋等级+2(最高12级),普攻等级+1(最高11级)

4.轮迴馈礼:终结技偷取属性比例提升至18%,“魂噬”保留属性比例提升至8%

5.战技等级+2(最高12级),终结技等级+1(最高11级)

6.霸主降临:放逐期间自身免疫控制,击杀目標后刷新“主动天赋”冷却,且护盾上限临时提升15%(持续3回合)

这是后面主角进入卡池的技能和星魂,最后小说有些许私设,不必在意。

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