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第40章 衡量一个天赋强不强关键看的是成长潜力(2/2)

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毕竟此刻的骷髅战士,战力已经夸张到了极致——单体物理攻击高达3.7万!

而“史莱姆城主”总共也就二十八万八千点血量,九个骷髅齐射一轮,直接蒸发。

更别说队伍中还混编着大量骷髅法师,火球术齐发之下,就算对方有百万血量,也撑不过一次集火。

“叮!战斗结束,你在与“史莱姆城主”的交战中,损失了超过86万名骷髅士兵!”

“成功触发“遗产掠夺”天赋,力量+!”

“成功触发“遗产掠夺”天赋,精神+2158!”

“成功触发“遗产掠夺”天赋,智力+!”

“成功触发“遗产掠夺”天赋,获得LV1“命令光环”,同类天赋融合后,升级为LV2……”

“成功触发“遗产掠夺”天赋,获得LV1“铜皮铁骨”×3,融合后升至LV3……”

“灵魂天赋7——命令光环(被动,LV2):范围内1000米的所有友军基础攻击力提升40%,效果可共享”

“灵魂天赋9——铜皮铁骨(被动,LV3):防御+”

“终于搞明白了,罪魁祸首就是这个“铜皮铁骨”!”

叶辰看着新得的天赋,表情复杂。

LV3的“铜皮铁骨”直接提供了1.5万防御,再加上原有的“防御强化”效果,总防御轻松突破三万大关。

哪怕只把其中10%传递给骷髅部队,也有整整3000点防御。

这就解释了为什么“史莱姆城主”打得再猛,也只能打出-1的刮痧伤害。

“真是又喜又愁啊……”

他轻叹一声。

喜的是,有了这层硬壳般的防御,自身的生存能力直线飙升,安全感前所未有地强烈。

愁的是,他好不容易下定决心,让骷髅大军上通天塔送死,图的就是多捞点属性成长。

结果这才爽了不到半小时,计划就彻底泡汤。

而终结这一切的,偏偏是一个平时根本看不上眼的冷门天赋——“铜皮铁骨”。

别看“铜皮铁骨”这个天赋现在才升到LV3,就能额外带来点防御值,看似挺唬人。

可实际上,这天赋真谈不上有多厉害。

在职业者圈子里,大家心知肚明:衡量一个天赋强不强,关键看的是成长潜力!

只有那种越往后越变态、无论哪个阶段都能稳压全场的天赋,才算得上真正的顶尖配置。

而像这种一上来就固定加属性、后续再无提升空间的类型,基本就是垫底货色,俗称“一次性消耗品”。

拿“铜皮铁骨”来说,虽然三级就有防御,在初期确实能扛能打,风光一阵子。

但等进入中后期,敌人动辄几十万的输出,区区一万五的防御,连挠痒痒都算不上。

不过话说回来,哪怕它不算出色,只要用对时机,照样能在起步阶段打出优势,为将来铺路。

比如眼下这场“见习职业晋阶考核”——

这天赋虽然没前途,但在前期堪称外挂。

只要搭配够高的攻击力,冲一波高分完全不是问题。

一旦积分领先,后续全属性加成跟上,发展节奏自然不会落下。

可惜,这一切和叶辰已经搭不上边了。

“虽说只爽了二十来分钟,但也刷到了八万多属性,这下‘传奇之战’基本稳了。”

叶辰扫了一眼自己的面板。

经过这一轮狂刷,他的整体战力早已今非昔比:

物理攻击27万,法术攻击13万,防御也堆到了三万二以上!

这样的数值,或许还无法与“天空阶位”的怪物相提并论,但要对付那位34级的“大地阶位”选手,已经足够叫板。

如果把时间倒回二十分钟前,他对夺冠还有些拿不准;

但现在,他已经有了十足把握。

当然,信心归信心,谨慎也不能少。

他清楚自己真正的短板在哪——攻击确实爆炸,可血量和防御依旧脆弱。

要是被人抓到破绽偷袭得手,照样得当场倒地。

那就不叫输在实力,而是栽在操作上了。

再猛的角色,脑子不在线也白搭;

防再高,主动往技能上撞,还不是被打得满地找牙?

只要还没达到无敌境地,谁都有可能阴沟翻船。

叶辰抬头看了眼时间。

系统给的三小时时限,还剩两个半小时。

但他决定不再等了。

大半夜被困城里,哪儿也去不了,也没法继续刷属性。

与其挂着心事睡不踏实,不如干脆利落把事儿办了。

念头一定,他心神微动,直接选择了强制开启“传奇之战”。

“叮,你确认要使用特权,提前激活传奇之战吗?”

“确认。”

叶辰没有半分犹豫。

“叮!你已强制触发传奇之战,60秒后,所有持有“幻魔面具”部件的职业者将被传入封闭战场,进入“传奇部件争夺战”,请做好准备!”

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