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第98章 展前发布会(2/2)

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以及《饥荒》中那个穿著红色上衣,举著火把的威尔逊。

下方用醒目的字体写著征途科技的英文。

“不错。”

陆晨点头,

“简洁明了,突出我们的代表作。”

“我还准备了一些小纪念品。”

江畅从箱子里拿出几个印有公司logo的钥匙扣,

“成本不高,但能让人记住我们。”

“想得很周到。”

陆晨讚许道。

苏西调出另一个窗口。

“这是主办方发来的日程表,

展前发布会在6月1日。”

“但不对公眾开放。”

江畅接话道,语气有些遗憾。

“只有註册认证的游戏媒体记者、行业分析师、零售商代表,

还有那些大厂的合作伙伴才能入场,

我们虽然以参展商身份来参加e3,

但展前发布会是单独的邀请制。”

陆晨对此早有预料。

e3的展前发布会向来是巨头们的舞台。

微软、索尼、任天堂三大主机厂商。

每年都会各自举办一场大型发布会。

在这个环节公布最重要的战略和產品。

像征途科技这样的手机游戏公司。

连进入会场的资格都没有。

“那就看直播吧。”

陆晨平静地说道。

“在酒店房间里看,

反而能分析他们的战略。”

6月1日,上午九点。

酒店套房的客厅里,陆晨三人围坐在电视机前。

屏幕上,直播画面显示著洛杉磯南加州大学的场景。

这是今年e3展前发布会的举办地。

近千人的场馆內座无虚席。

来自全球的游戏媒体、分析师、零售商代表和业內人士齐聚一堂。

“规模真大。”

江畅感嘆道。

“e3毕竟是全球游戏行业最重要的展会。”

苏西一边记录一边说,

“每年这个时候,

整个行业的注意力都会集中在这里。”

陆晨没有说话,只是静静地看著屏幕。

首先登场的是微软。

巨大的舞台上,

xbox的绿色logo格外醒目。

身后的大屏幕播放著炫酷的预告片。

xbox业务主管唐马特里克走上台。

台下立刻爆发出热烈的掌声和欢呼。

“欢迎来到e32009!”

马特里克的开场充满热情。

“这一年,

將是游戏行业变革的一年!

让我们看看,

今年xbox上將有哪些令人兴奋的作品!”

《光环3》的预告片引爆全场。

士官长的身影出现在屏幕上时。

连酒店里的江畅都忍不住哇了一声。

接著是《战爭机器2》的实机演示。

游戏中的激烈枪战。

把暴力美学展现的淋漓尽致。

让现场惊呼不断。

《神鬼寓言3》则展示了更加开放自由的奇幻世界。

“这些画面。”

江畅盯著屏幕,

“比我们现在做的手机游戏高出好几个层次啊。”

“这就是主机游戏的魅力。”

陆晨平静地说,

“但也意味著数千万美元的开发成本和数百人的团队,

我们还有很长的路要走。”

发布会的重点在半小时后到来。

唐马特里克用神秘的语气宣布。

“今天,

我们要展示的不仅是一款游戏,

而是一种全新的交互方式!

projeatal!”

大屏幕上出现了一段概念视频。

一个男孩站在客厅里。

没有手柄,没有任何控制器。

仅仅只有面前摆放的一个黑色长方形盒子。

他通过身体动作。

就能控制屏幕上的角色踢足球、绘画。

摄像头捕捉著他的每一个动作。

实时反映在游戏中。

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