第98章 展前发布会(2/2)
以及《饥荒》中那个穿著红色上衣,举著火把的威尔逊。
下方用醒目的字体写著征途科技的英文。
“不错。”
陆晨点头,
“简洁明了,突出我们的代表作。”
“我还准备了一些小纪念品。”
江畅从箱子里拿出几个印有公司logo的钥匙扣,
“成本不高,但能让人记住我们。”
“想得很周到。”
陆晨讚许道。
苏西调出另一个窗口。
“这是主办方发来的日程表,
展前发布会在6月1日。”
“但不对公眾开放。”
江畅接话道,语气有些遗憾。
“只有註册认证的游戏媒体记者、行业分析师、零售商代表,
还有那些大厂的合作伙伴才能入场,
我们虽然以参展商身份来参加e3,
但展前发布会是单独的邀请制。”
陆晨对此早有预料。
e3的展前发布会向来是巨头们的舞台。
微软、索尼、任天堂三大主机厂商。
每年都会各自举办一场大型发布会。
在这个环节公布最重要的战略和產品。
像征途科技这样的手机游戏公司。
连进入会场的资格都没有。
“那就看直播吧。”
陆晨平静地说道。
“在酒店房间里看,
反而能分析他们的战略。”
6月1日,上午九点。
酒店套房的客厅里,陆晨三人围坐在电视机前。
屏幕上,直播画面显示著洛杉磯南加州大学的场景。
这是今年e3展前发布会的举办地。
近千人的场馆內座无虚席。
来自全球的游戏媒体、分析师、零售商代表和业內人士齐聚一堂。
“规模真大。”
江畅感嘆道。
“e3毕竟是全球游戏行业最重要的展会。”
苏西一边记录一边说,
“每年这个时候,
整个行业的注意力都会集中在这里。”
陆晨没有说话,只是静静地看著屏幕。
首先登场的是微软。
巨大的舞台上,
xbox的绿色logo格外醒目。
身后的大屏幕播放著炫酷的预告片。
xbox业务主管唐马特里克走上台。
台下立刻爆发出热烈的掌声和欢呼。
“欢迎来到e32009!”
马特里克的开场充满热情。
“这一年,
將是游戏行业变革的一年!
让我们看看,
今年xbox上將有哪些令人兴奋的作品!”
《光环3》的预告片引爆全场。
士官长的身影出现在屏幕上时。
连酒店里的江畅都忍不住哇了一声。
接著是《战爭机器2》的实机演示。
游戏中的激烈枪战。
把暴力美学展现的淋漓尽致。
让现场惊呼不断。
《神鬼寓言3》则展示了更加开放自由的奇幻世界。
“这些画面。”
江畅盯著屏幕,
“比我们现在做的手机游戏高出好几个层次啊。”
“这就是主机游戏的魅力。”
陆晨平静地说,
“但也意味著数千万美元的开发成本和数百人的团队,
我们还有很长的路要走。”
发布会的重点在半小时后到来。
唐马特里克用神秘的语气宣布。
“今天,
我们要展示的不仅是一款游戏,
而是一种全新的交互方式!
projeatal!”
大屏幕上出现了一段概念视频。
一个男孩站在客厅里。
没有手柄,没有任何控制器。
仅仅只有面前摆放的一个黑色长方形盒子。
他通过身体动作。
就能控制屏幕上的角色踢足球、绘画。
摄像头捕捉著他的每一个动作。
实时反映在游戏中。