第74章 E3邀约(1/2)
苏西手中的那封国际快递。
信封上印著显眼的“e32009”字样。
以及主办方娱乐软体协会(esa)的標誌。
陆晨从电脑屏幕前抬起头,目光落在信封上。
他接过信封,拆开一看。
里面是一份印製精美的正式邀请函,还採用了烫金字体。
隨附的还有参展商手册、场馆地图、参展须知以及esa会员介绍等资料。
“e3……”
陆晨轻声念出这两个字母,眼中闪过复杂的光芒。
e3(eleitertantexpo,电子娱乐展览会)。
在华夏常称为e3游戏展。
是由阿美莉卡娱乐软体协会esa,於1995年创办的全球性电子游戏產业商贸展会。
它被誉为电子娱乐界的奥林匹克盛会。
是全球规模最大、影响力最广的游戏行业展会之一。
展会每年在六月的洛杉磯举办。
吸引著如微软、索尼、任天堂、ea、动视等全球顶级游戏厂商参展。
是新品发布、行业交流、媒体曝光的顶级舞台。
2006年,
由於展会规模过大、成本高昂和现场混乱等等原因。
將e3转型为更小型的,聚焦於的行业商务活动,不再面向公眾开放。
2007年和2008年,展会的规模进一步缩小。
仅有大约5000名业內人士和媒体参加,参展商数量锐减。
在今年,esa面对强烈的批评。
e3不得不恢復传统的大型展会,重回洛杉磯会展中心。
虽然展会是只要你愿意支付高昂的租金。
就可以申请一个展位。
但是对2009年的华夏游戏行业而言。
e3游戏展还是一个遥远而陌生的概念。
这还是因为国內游戏公司大多专注於本土市场。
鲜有走出去的勇气和实力。
更重要的是,
征途科技是被邀请的!
这和花钱买展位是完全不同的!
陆晨迅速瀏览邀请函內容。
征途科技因《植物大战殭尸》在ign获得9.6高分。
同时三款游戏的全球总下载量突破五百万的成绩。
被esa注意到,特邀参展商参会。
展位面积不大,只有9平方米的標准展台,位置也相对偏僻。
但对一家成立不到两年的华夏公司来说。
这已经是一种难得认可。
“陆老板,我们要去吗”
苏西问道,语气中难掩兴奋。
“去,当然要去。”
陆晨毫不犹豫的说道:
“不但要去,还要好好准备,
这是我们向世界展示华夏游戏开发能力的机会!
帮我把江畅叫来。”
苏西应声而去,脚步轻快。
陆晨则转身走到文件柜,蹲下身打开里面的保险柜。
他在一叠厚厚的纸张里面翻找著什么。
五分钟后,
江畅小跑著进了办公室。
而陆晨还在撅著屁股,在保险箱里寻找。
“陆老板,您找我”
“对。”
陆晨没有起身,只是扭头对著江畅说道:
“先看看桌子上的东西。”
“嗯”
江畅疑惑,但是还是拿起桌子中央的邀请函。
他看了几秒,眼睛越睁越大,嘴巴微微张开。
“e3邀请我们”
“植物大战殭尸的评分引起了主办方注意。”
陆晨回应道:
“ign的评测在游戏圈的影响力很大,
加上我们的下载量数据,
esa主动发出了邀请,
所以这是个机会,
我们一定要去,
而且要带新游戏去。”
“新游戏”
江畅一愣。
“我的世界不是刚上线吗
又要开发新项目”
“我的世界会在e3展示,
但如果我们只带一个已经上线的游戏去e3,
那就太浪费这个机会了。”
终於,
陆晨站起身体,拍了拍膝盖上的灰尘,將手中文件递给江畅。
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