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第74章 E3邀约(1/2)

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苏西手中的那封国际快递。

信封上印著显眼的“e32009”字样。

以及主办方娱乐软体协会(esa)的標誌。

陆晨从电脑屏幕前抬起头,目光落在信封上。

他接过信封,拆开一看。

里面是一份印製精美的正式邀请函,还採用了烫金字体。

隨附的还有参展商手册、场馆地图、参展须知以及esa会员介绍等资料。

“e3……”

陆晨轻声念出这两个字母,眼中闪过复杂的光芒。

e3(eleitertantexpo,电子娱乐展览会)。

在华夏常称为e3游戏展。

是由阿美莉卡娱乐软体协会esa,於1995年创办的全球性电子游戏產业商贸展会。

它被誉为电子娱乐界的奥林匹克盛会。

是全球规模最大、影响力最广的游戏行业展会之一。

展会每年在六月的洛杉磯举办。

吸引著如微软、索尼、任天堂、ea、动视等全球顶级游戏厂商参展。

是新品发布、行业交流、媒体曝光的顶级舞台。

2006年,

由於展会规模过大、成本高昂和现场混乱等等原因。

將e3转型为更小型的,聚焦於的行业商务活动,不再面向公眾开放。

2007年和2008年,展会的规模进一步缩小。

仅有大约5000名业內人士和媒体参加,参展商数量锐减。

在今年,esa面对强烈的批评。

e3不得不恢復传统的大型展会,重回洛杉磯会展中心。

虽然展会是只要你愿意支付高昂的租金。

就可以申请一个展位。

但是对2009年的华夏游戏行业而言。

e3游戏展还是一个遥远而陌生的概念。

这还是因为国內游戏公司大多专注於本土市场。

鲜有走出去的勇气和实力。

更重要的是,

征途科技是被邀请的!

这和花钱买展位是完全不同的!

陆晨迅速瀏览邀请函內容。

征途科技因《植物大战殭尸》在ign获得9.6高分。

同时三款游戏的全球总下载量突破五百万的成绩。

被esa注意到,特邀参展商参会。

展位面积不大,只有9平方米的標准展台,位置也相对偏僻。

但对一家成立不到两年的华夏公司来说。

这已经是一种难得认可。

“陆老板,我们要去吗”

苏西问道,语气中难掩兴奋。

“去,当然要去。”

陆晨毫不犹豫的说道:

“不但要去,还要好好准备,

这是我们向世界展示华夏游戏开发能力的机会!

帮我把江畅叫来。”

苏西应声而去,脚步轻快。

陆晨则转身走到文件柜,蹲下身打开里面的保险柜。

他在一叠厚厚的纸张里面翻找著什么。

五分钟后,

江畅小跑著进了办公室。

而陆晨还在撅著屁股,在保险箱里寻找。

“陆老板,您找我”

“对。”

陆晨没有起身,只是扭头对著江畅说道:

“先看看桌子上的东西。”

“嗯”

江畅疑惑,但是还是拿起桌子中央的邀请函。

他看了几秒,眼睛越睁越大,嘴巴微微张开。

“e3邀请我们”

“植物大战殭尸的评分引起了主办方注意。”

陆晨回应道:

“ign的评测在游戏圈的影响力很大,

加上我们的下载量数据,

esa主动发出了邀请,

所以这是个机会,

我们一定要去,

而且要带新游戏去。”

“新游戏”

江畅一愣。

“我的世界不是刚上线吗

又要开发新项目”

“我的世界会在e3展示,

但如果我们只带一个已经上线的游戏去e3,

那就太浪费这个机会了。”

终於,

陆晨站起身体,拍了拍膝盖上的灰尘,將手中文件递给江畅。

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