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068假小子最有意思了(1/2)

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“死路一条”

祝綺的脸色沉了下来。

任何人被当面泼冷水都会不爽,更何况是她这种从小被捧在手心里的女孩。

“这位学弟,你这话未免太绝对了吧”

祝綺抱著双臂,身子后仰,靠在椅背上,眼神里带著几分不服气,“怎么就死路一条了现在的手机性能越来越强,苹果5马上就要出了。手机上当然不可能跑eve,但为什么不能做一个二维简化版的而且,大家看多了切水果那类的,肯定也需要更有深度的內容。”

苏小橙有些担心地看著王哲,又看了看处於面色不妙的祝綺。

然而王哲依然保持著温和的微笑。

“学姐,你的愿景很美好。但我说它是死路,不是因为你的想法不好,而是因为现在的环境不支持。”

王哲伸出一根手指。

“第一,硬体和表现力。你说简化版,但eve的核心魅力是什么是宏大的星空,是战舰的对轰,是复杂的经济系统。现在的手机屏幕才多大3.5英寸,4英寸。你在这么小的屏幕上,要塞密密麻麻的文字和ui,玩家看著都要拿放大镜,这不是折磨吗”

祝綺张了张嘴,想要反驳,但想了一下eve那复杂的界面,又把话咽了回去。

王哲伸出第二根手指。

“第二,也是最重要的一点,用户属性。学姐,你有没有做过市场调研有没有给你设想的手游用户做过用户画像”

“用户……画像”

祝綺愣了一下。

这个词在网际网路圈子里虽然开始流行,但对於一个还在象牙塔里的大学生来说,还是挺新鲜的。

王哲笑了笑,手指轻轻敲击著桌面,开始了他的表演。

“做游戏,不能光靠拍脑袋,也不能只做给自己玩。你得知道,谁在玩手机游戏他们是在什么场景下玩的

“现在的手游玩家,大多数是碎片化时间的使用者。

“他们在等公交、蹲厕所、课间休息、睡觉前的几分钟……拿出手机。这种时候,他们的注意力是分散的,时间是零碎的。

“他们需要的是什么是拿起来就能玩,放下就能停,不需要动太多脑子,能快速获得爽感的游戏。比如消除、跑酷、塔防。

“而eve那种类型的游戏呢它需要大块的时间,需要高度集中的注意力,需要学习复杂的机制。你指望一个在挤地铁的上班族,或者一个在食堂排队的学生,去盯著手机屏幕研究星系经济和舰队配置吗

“这不叫有深度,这叫给用户找不痛快。”

王哲说完,餐桌上一片安静。

苏小橙张大了嘴巴,手里的筷子都忘了放下。她虽然不懂商业,但觉得王哲说得好有道理,简直无懈可击。

祝綺也沉默了。

她並不是笨蛋,相反,她很聪明。只是之前一直沉浸在自己的构想里,忽略了商业逻辑。现在被王哲这么一针见血地点破,她瞬间意识到了问题的严重性。

“碎片化时间……轻度用户……”

祝綺喃喃自语,手指无意识地摩挲著手机边缘。

过了好一会儿,她抬起头,眼神复杂地看著王哲。

“你……真的只是大一新生你怎么会懂这些,你学过市场营销”

“没有,”王哲摇摇头,“都说了,我是建筑系的新生。只不过平时喜欢琢磨点杂七杂八的东西,对网际网路行业比较感兴趣。”

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