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第22章 职业序列权柄,史前遗蹟·农神庙(2/2)

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“也就是说,如果我能把司农这条职业序列推演到顶,推到神明层次,那我在现实里就能掌握农神权柄还能在地下城启发司农序列诞生”

推演器这可真是画的好大一张饼啊!

但徐非承认,他馋了。

这奖励可太诱人了!

“不过……”他迅速冷静下来,“现在才开发到四品灵农,而且50多万年就只诞生过【神农】这一位,离神明还差得远呢。”

谁知道后面还有几个品级

六品七品甚至九品

“行吧。”徐非搓搓手,“有目標总比没目標强。”

【奖励:史前遗蹟农神庙(lv0)】

史前遗蹟界面里,又多了一座新建筑。

唰!

徐非当场激活。

嗡——

眼前景象隨之一变,身临其境。

他站在一片广阔的农田中央,四周是整齐的田垄,种著各色作物与草药。

长势喜人,绿意盎然,阵阵风声吹过,隨风摇曳,化作大片浪潮起伏。

眼前一座古朴庙宇,高门大户,青瓦白墙,飞檐翘角。

庙內香火裊裊,信徒络绎不绝。

虽然都是虚影,但还是能看出其中的繁荣。

徐非进入庙里,正中供奉著一尊五穀十药神牌,庄严,神圣。

【史前遗蹟农神庙(lv0)】

【概述:农神信仰的核心圣地,曾引领人族度过大饥荒,开创农道盛世。庙中凝聚眾生对丰收的祈愿与信念,具有滋润大地,福泽万物的神秘力量】

【效果:在你的领地內种植作物与草药,將获得农神祝福,產量与效用將有一定提升,並拥有极低的宝药种诞生概率】

“领地內……”

徐非琢磨著。

他现在是东8分部代理明灯,全分部都算他的领地吧

那是不是说,全分部种植作物和草药,都能享受到这农神的祝福

“要是真的……可就赚大了。”

不过现在也没法验证。

他院子里,只有寒菜和那颗刚发芽的母神树种,暂时看不出效果。

好在这是个被动技能,不用消耗文明点,一直生效。

不论怎么算都是赚。

其他奖励,徐非快速过了一遍。

大多数都是经验知识,什么虫族繁衍培育经验,虫丹炼製要诀,虫群指挥技巧等等……对他用处不大。

倒是有一条引起他注意。

【虫族进化图谱(残)】

【记录了虫族在010號文明中的部分进化路线,可用於分析虫族弱点或培育特定虫种】

“这个……也许有些用,先收著吧。”

最后,他看向要素栏。

果然,【宝药种】(易碎)的紫色要素不见了,取而代之的是4点紫色光点——要素碎片。

真的碎了!

这可是个相当顶级,作用极大的要素。

没有【宝药种】的加持,在史前纪元第一阶段,人族都根本不可能突破內外功的上限,更不可能凭藉嗑药流催生出內家宝丹的全新路线,不会有开脉者。

可惜了。

徐非取出一个【要素模板】,將要素碎片送入其中。

嗡——

碎片融入模板,表面符文隨之亮起一小部分。

【要素模板(紫)(4/10)】

“嗯,还差6个碎片。”徐非摸著下巴,“也就是说,再收集6个紫色碎片,就能合成一个全新的,完全隨机的紫色要素了。”

这么一想,【宝药种】碎裂也没那么心疼了。

起码看到回头钱了。

清点结束。

徐非感觉精神快透支了,这次推演信息量很大,耗费了六天,好在精神化雨后,他明显能坚持更久,没有之前推演那么痛苦。

他翻身上床,倒头就睡——

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