第262章 选择下一个世界?亡灵深渊(1/2)
星图在聚兵台主控室的穹顶上缓缓旋转,数十个光点代表着已知世界的坐标。其中,亡灵深渊的光点此刻正以稳定的频率闪烁——那是空间通道已稳固、随时可以跳跃的标志。
顾会站在星图下,最后一次审阅这个世界的详细资料。
AI鸿将数据流投射在他面前:
“正式选定:亡灵深渊”
“世界编号”:征伐目标005
“世界类型”:单主法则世界(死亡法则浓度94%,余下6%为附属法则)
“物理特征”:
-无大气层,地表被灰白色“死亡雾气”永久覆盖
-陆地主要由骸骨沉积层构成,最深达十二公里
-海洋为“魂火之海”,燃烧着永不熄灭的蓝色火焰
-天空无日月星辰,只有永恒的暗灰色
“文明形态”:亡灵集群意识
-统治者:骸骨大帝(疑似由亿万亡灵意识聚合而成的超个体)
-社会结构:绝对层级制(低阶亡灵无条件服从高阶)
-兵力规模:理论无限(可通过吞噬生命不断转化新亡灵)
-已知特殊单位:
?骸骨巨像(高百米,由百万骸骨拼合)
?魂火幽魂(无形体,可穿透物理防御)
?死亡骑士(保留生前战斗技巧的高阶亡灵)
?咒怨祭司(可释放“死亡诅咒”,干扰生命系统)
“世界核心”:死亡神殿
-位置:骸骨平原正中央
-结构:由未知黑色物质建造的通天巨塔
-功能:死亡法则的源头,亡灵意识网络的枢纽
-防御:三层护盾(物理、能量、法则),常驻守卫超百万
“风险评级”:B+(凡境五级中阶难度)
“主要威胁”:
1.魂火湮灭攻击:可直接抹除士兵意识碎片,无法复活
2.死亡法则领域:干扰聚兵台回收机制,复活效率下降40%-60%
3.亡灵海战术:无穷无尽的数量消耗
4.环境侵蚀:长期暴露在死亡雾气中,非亡灵单位会逐渐“死灵化”
“征服价值”:
1.死亡法则碎片(可解锁新兵种:死亡守卫、魂火术士等)
2.骸骨大帝的核心意识(研究超个体意识的珍贵样本)
3.亡灵转化技术(可能优化现有士兵的“强制转化”效率)
4.世界本源总量:■■■■■■■■■■(10/10单位,属中型世界)
“特别备注”:遗民已提前布局,存在未知陷阱
顾会的目光在“世界本源总量”那一行停留。
10/10单位——这意味着,亡灵深渊是一个标准的中型世界。完全吞噬它获得的本源能量,将足够支撑聚兵台向凡境六级迈进一大步。
但同时,风险也清晰列在那里。
魂火湮灭……意识碎片永久抹除……
他想起了X-7-23在意识实验室里嘶哑的“救我”。
如果士兵在亡灵深渊阵亡,遭遇魂火湮灭,那就是真正的、彻底的消失。连残留的意识碎片都不会留下,更不可能被单独保存。
“鸿,”顾会开口,“如果士兵在亡灵深渊被魂火湮灭,我们有什么防护手段?”
“已研发‘灵魂锚定协议2.0版’。”AI鸿调出技术文档,“在士兵死亡瞬间,锚定协议会强行将意识碎片‘钉’在聚兵台的法则框架内,避免被死亡法则拖走湮灭。但成功率只有78%,且需要消耗额外能量——每锚定一个意识碎片,消耗相当于复活三名标准士兵的能量。”
78%的成功率。
也就是说,依然有22%的概率,士兵会彻底消失。
“对所有参与亡灵深渊作战的士兵,提前植入锚定协议。”顾会下令,“能量消耗可以接受,但我要尽可能多的士兵……有机会回来。”
“指令确认。但需要提醒:如果大规模士兵同时阵亡,锚定协议可能因能量供应不足而失效。建议控制单次战役的兵力投入规模,采用轮战消耗战术。”
“就按这个思路制定作战计划。”顾会点头,然后将目光移回星图,“现在,确认最终目标——我们进入亡灵深渊,要完成三件事。”
他竖起三根手指。
“第一,征服这个世界,吞噬其本源,为凡境六级做准备。”
“第二,引诱遗民完全暴露,捕获至少两个脐带信号,完成对流浪坟场的三角定位。”
“第三……”他停顿了一下,“测试新型兵种和战术,尤其是法则侵蚀者和即将研发的御剑机甲。我要知道,在真正的硬仗中,它们到底有多大价值。”
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