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第258章 战略调整?防御与引诱(1/2)

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聚兵台的战略会议室内,暗金色的星图纹路在四壁上缓缓流转。

这间新开辟的指挥空间位于聚兵台顶层,透过透明的晶体外壁,可以看见外面虚空中飘散的世界尘埃——那是星穹之环最后的残骸。

顾会站在中央的全息沙盘前,沙盘上呈现着两个并列的战场模型:

左侧,是亡灵深渊的预设战场——一片骸骨海洋,死亡神殿矗立中央,无数代表亡灵军团的灰白色光点如潮水般涌动。

右侧,是聚兵台当前防御态势图——暗金色的法则侵蚀领域如蛋壳般笼罩聚兵台,内部标注着各部队的布防位置、能量节点、以及十二条预设的撤退路线。

“我们需要同时应对两场战争。”

顾会的声音在会议室内回响,“一场在亡灵深渊,是实打实的征服战;另一场在我们身后,是遗民随时可能发动的突袭战。”

AI鸿的虚拟形象在沙盘旁凝实,依旧是那个由数据流构成的半透明人形,但此刻它的轮廓更加清晰,甚至能隐约看出类似人类五官的轮廓——这是凡境五级升级后,心网算力提升带来的具象化进步。

“双重战略方案已推演完成。”AI鸿抬手,沙盘上浮现出复杂的战术路线,“分为‘防御’与‘引诱’两条主线。”

第一条主线:强化防御

沙盘上,代表聚兵台的光点开始向外扩展防御层。

第一层:最外围的时空扰流带。

“基于之前捕获的侦察器空间跳跃数据,我设计了一种针对性防御装置。”AI鸿调出三维模型——那是一台形如水母的漂浮装置,核心处有一颗缓慢旋转的暗金色晶体,周围延伸出八条能量触须,“时空扰流器。”

模型开始演示工作原理:

装置激活后,八条触须同时释放特定频率的法则波动。这些波动不会破坏空间结构,但会像投入水面的石子般,在周围五公里范围内制造持续的空间涟漪。

“任何试图通过空间跳跃进入该区域的物体,都会因为涟漪干扰而出现坐标偏移。”AI鸿解释,“理论偏移范围:±300米至±800米,具体取决于跳跃装置的精度和能量强度。”

顾会眯起眼睛:“也就是说,遗民如果直接跳跃到聚兵台头顶,可能会被扔到三百米外……或者八百米外的虚空?”

“是的。而且由于涟漪是持续且不规则的,他们无法通过计算来补偿偏移——因为下一秒的涟漪模式就和这一秒完全不同。”AI鸿补充,“但这只是第一层干扰。真正的杀招在第二层。”

第二层:法则陷阱区。

沙盘上,时空扰流带内部,出现了三十六个闪烁的红点。

“这些是预先埋设的‘法则地雷’。”AI鸿放大其中一个红点,显示出一枚拳头大小的暗金色晶体,表面蚀刻着密密麻麻的微型符文,“当检测到未经授权的空间波动时,地雷会瞬间激活,释放一次性的‘法则固化冲击’。”

“效果?”

“将周围五十米范围内的空间暂时‘冻结’——不是时间停止,而是让空间结构变得像固体一样坚硬。任何处于该区域的物体都会被卡住,如同琥珀中的昆虫。”

AI鸿调出模拟画面,“卡住时间:3-7秒,具体取决于目标的能量强度。足够我们的防御火力完成锁定和集火。”

第三层:心网预警网络。

这一次不是实体装置,而是无形的意识覆盖。

“所有完成法则适应性训练的士兵——尤其是幽影藏锋客和新型法则侵蚀者——将被分配‘监控节点’的职责。”AI鸿展示了一张意识连接图,

“他们不需要用眼睛看,而是用心网去‘感知’周围空间的法则波动。任何异常波动都会实时上传至我的分析核心,我可以在0.03秒内完成威胁评估并发布警报。”

顾会盯着沙盘上的三层防御:“布置需要多久?”

“时空扰流器已生产十二台,还需再生产二十四台才能完全覆盖聚兵台所有可能被跳跃的方位,预计耗时8小时。法则地雷库存充足,布设只需3小时。心网预警网络……随时可以启动,但需要抽调15%的士兵专职监控,这会削弱前线作战力量。”

“抽调。”顾会毫不犹豫,“后方安全比前线多15%的兵力更重要。”

“指令确认。防御体系预计在11小时内完全激活。”

第二条主线:主动引诱

沙盘切换到亡灵深渊战场。

这一次,战场模型上被标注了大量的红色弱点标记——不是真实的弱点,而是顾会准备“表演”给遗民看的假弱点。

“根据行为模型推演,要让遗民相信您确实陷入苦战,需要展示三个层次的‘证据’。”AI鸿调出清单:

第一层:兵力损耗证据

伪造战损报告:每日战损率控制在3%-5%(既不高到显得崩溃,也不低到显得轻松)

展示“减员”单位:实际上是将部分士兵暂时收纳进聚兵台内层空间,对外显示为“阵亡无法复活”

制造“装备损坏”场景:故意让部分单位的装甲出现可修复的损伤,并在侦察器可能观察到的区域遗弃

第二层:能力受限证据

法则侵蚀领域使用频率降低:每12小时只展开一次,每次持续时间不超过30分钟(符合伪造数据中的“冷却缺陷”)

能量虹吸网络效率“下降”:实际正常运转,但对外显示的能量汲取数据调低40%

士兵进化停滞:暂停所有新兵种的生产和现有单位的进一步改造

第三层:决策失误证据

故意执行几次“次优战术”:比如用不适合的兵种攻击特定目标,造成额外战损

在无关紧要的区域投入过多兵力,显露“指挥焦虑”

偶尔出现“补给线混乱”的假象

AI鸿最后调出风险评估:

“引诱计划风险评估”

-预计增加的额外战损:20%(主要为制造假象而主动承受的损失)

-遗民上当概率:65%(基于当前掌握的遗民行为模型)

-获得第二个坐标信号的概率:70%(若遗民派遣侦察器)

-获得第三个坐标信号的概率:45%(若第一次侦察后他们仍不放心)

-最坏情况:遗民识破伪装,但依然发动总攻——概率18%

-最优情况:遗民连续派遣两台侦察器,我们获得完整三角定位坐标——概率32%

“32%……”顾会重复这个数字,“不到三分之一的机会,能拿到完整坐标。”

“是的。但即使只拿到两个坐标,我们也能将搜索范围从三百分之一的虚空,缩小到三万分之一。”AI鸿补充,“那已经是巨大的进步。而且……”

它停顿了一下,数据流微微波动。

“而且什么?”

“而且根据我的最新推演,如果我们在亡灵深渊的‘表演’足够逼真,遗民有53%的概率会……提前集结主力部队。”

AI鸿调出新的模拟结果,“他们不会等到完全确认情报,而是会先让部队进入待命状态。这样一来,当我们最终发动对坟场的突袭时,他们的大部队很可能已经离开坟场,正在前往亡灵深渊的途中。”

顾会眼睛一亮:“也就是说,我们突袭的会是……一个相对空虚的老巢?”

“理论上是的。但风险在于——如果他们的主力部队已经离坟场很近,可能会快速回援。我们需要精确计算时间窗口。”

沙盘上开始动态推演:

T+0小时:顾会降临亡灵深渊,开始“表演”

T+24小时:遗民派遣第一台侦察器

T+30小时:侦察器被捕获,获得第二个坐标信号

T+36小时:顾会“表演”受伤,能量储备“骤降”

T+48小时:遗民派遣第二台侦察器,同时主力部队开始集结

T+54小时:第二台侦察器被捕获,获得第三个坐标信号,三角定位完成

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