第47章 撕裂的信任,阿尔宙斯的失望(2/2)
“唉。”
大木博士嘆了一口气。
“从一开始我就和你说过了,训练家的一言一行会深深影响宝可梦。”
“战斗之前,你真的坚信小火龙能够获得对战的胜利吗”
“连训练家都在对宝可梦的能力產生怀疑,而宝可梦本身,又怎么可能坚定地一直战斗下去呢”
“你和小火龙失败的根源,其实就是信任啊。”
希尔瓦莉丝的瞳孔猛地一缩。
————
与此同时。
永恆梦境的最上层,控制中心。
新游戏发布的第一天,伊梦依旧按照惯例,守在后台观看著玩家们的各种情况。
毕竟和《只狼》这种“宽线性”的半开放游戏不同,由於《宝可梦》被伊梦和阿尔宙斯做成了一个大型的开放世界,因此,確实是需要特別观察一下玩家们对这种开放世界游戏的適应程度。
但怎么说呢。
伊梦翻阅著各项数据,巨大光球的人脸上露出了明显难绷的神情。
“虽然早有预料,但这新手战总体不足百分之三十的胜率,好像確实是有点低啊。”
考虑到是虚擬实境风格的游戏,《宝可梦》一脉相传回合制战斗自然便被伊梦给放弃了,选择了更加偏向於真实环境下的即时制战斗模式。
不过。
这也就导致了一个问题。
真实的战斗总是瞬息万变,许多初次担任训练家的玩家,一到了对战场,表现的甚至比宝可梦还要慌张,所以自然而然地给不出什么好的指挥。
“希望接下来登场的各种野生宝可梦们,能让这些玩家找回一点自信吧。”
伊梦微微摇了摇头。
“父亲大人。”
阿尔宙斯的声音在这时忽然响起。
伊梦转过身看去,只见这只创世小羊驼的脸上有些明显的迷茫神情。
“怎么了阿尔宙斯”
“父亲大人,您所看重的这些玩家,真的能达成你所期待的愿景吗”
阿尔宙斯看著后台之中那一位位惨败在青绿和小银手上的玩家,不禁露出了颇为担忧的神情。
伊梦所期待的愿景,自然不是玩家能以多么快的速度將《宝可梦》这款游戏通关,而是想要看到,玩家这个群体是否能以正確的態度去对待宝可梦,且是否能有玩家满足祂在开发《宝可梦》时定下的接触算力限制的条件。
尘世之大,祂也是时候需要一些圣徒在人间行走了。
“无论如何,该做的都已经做了,现在,就看玩家们自己的努力了。”
伊梦倒是一脸的坦然。
现在发行的四款游戏里面,祂最花费精力最多的便是《宝可梦》。
相信有很多玩家都能感觉到,对比《只狼》里面的npc,《宝可梦》这边的npc,特別是大木博士和空木博士这两个负责新人引导的npc,可以说是相当智能,甚至还会主动帮玩家指出游戏过程中一些基础问题。
这一切都是为把玩家导向一个更好的结果,並且为圣徒的选定进行初步的筛选。
“我明白了。”
阿尔宙斯也没再多说什么,默默观察著后台的一项项数据。
希望这些玩家,真的能满足父亲大人的期待吧。
阿尔宙斯內心重重地嘆了一口气。
同样作为《宝可梦》这游戏世界的缔造者,说实话,阿尔宙斯对玩家们的表现其实並不是很满意,特別是在对待宝可梦的態度这一方面,玩家们目前做的甚至是可以说是有些差劲。