第一百一十七章 出发!目標是成为游戏大师!(二合一)(2/2)
【当晚,李振梦到了新的游戏启迪,次日,他再次得到系统任务:发售一款获得足够含金量奖项的游戏,任务奖励:新游戏启迪。】
【李振休息了个把月之后,成立了《独臂之狼》项目组。】
【由於星辰工作室的亮眼表现,李振得到了赤兔集团的投资,星辰工作室正式升级为星辰公司,之前的无息贷款也转为投资资金,並且赤兔集团也会帮忙解决来自其他各方面的问题。】
【在《独臂之狼》开发了几个月之后,之前成立的《英雄对决》项目正式公测,刚一上线就获得了赤兔集团旗下社交產品的推流,並且火爆全网,首日在线人数达到500万。收穫情绪若於】
【凭藉著旗下多款爆款游戏,星辰公司也正式成为了国內的游戏大厂之一。
】
【几个月之后,《绝地逃杀》手游公测,游戏刚公测没多久,正式用户数量就突破了一亿,收穫情绪若干】
【又是几个月之后,《独臂之狼》开发完成,正式对外发售,由於独臂之狼硬核的动作风格,还有较高的难度与死亡惩罚,游戏的恶名”迅速在游戏圈传播开来,“犹豫就会败北”等boss台词逐渐在玩家圈流行,收穫情绪若干】
【年底,《独臂之狼》获得年度最佳游戏的奖项,成为首个国內游戏公司获得该奖项的游戏,游戏热度大涨,吸引了眾多玩家进行了受苦之旅,並戏称设计该游戏的製作人李振为老贼”,收穫情绪若干】
【次年,国內外眾多游戏纷纷立项了类似游戏风格的游戏,许多业內人士纷纷將这种游戏风格命名为类狼游戏”,收穫情绪若干。】
【同年,李振宣布尝试探索开放世界类型游戏,並开始组建对应项目组,外界纷纷表示期待,收穫情绪若干。】
【次年年中,由李振担任製作人製作的游戏《荒野之息》正式发售,发售当日就登顶了全球销量榜。收穫情绪若干。】
【因为《荒野之息》全新的开放世界架构、物理化学引擎、弱引导敘事和生存系统,直接影响了游戏界的游戏设计,星辰公司一时成为许多游戏从业人员心中的圣地,收穫情绪若干】
【同年年底,《荒野之息》狂揽超50项大奖,包括年度游戏以及最佳设计奖等重量级奖项,收穫情绪若干。】
【次年,多家游戏公司纷纷表示將立项开放世界类型游戏。】
【同年年底,星辰公司再次对外宣布李振將开发类狼游戏”项目,引得许多类狼游戏爱好者关注。】
【第二年年底,星辰公司新游《黄金树之环》发售,一经发售,就迅速登顶了全球游戏销量榜,收穫情绪若干】
【该作发售之后,被广泛认为是开放世界与狼系玩法融合的里程碑式作品,其碎片化敘事丰富了史诗感,並且支线剧情深度显著提升。凭藉著游戏过硬的质量,《黄金树之环》斩获了四百多项游戏奖项,成为许多游戏爱好者心中的神作”,收穫情绪若干】
【在《黄金树之环》之后,李振就没有再主导项目的开发,反而放手让公司的策划和製作人们立项各种游戏,对外扶持投资了眾多游戏公司和工作室,一时竟有了游戏教父之名,收穫情绪若干。】
【几年后,赤兔集团正式推出了游戏仓,游戏进入了新时代,pc游戏逐渐开始朝著虚擬游戏过度。】
【若干年之后,由李振担任製作人的虚擬游戏《新世界》正式推出,其游戏凭藉著丰富的剧情,多种玩法,还有擬真的施法体系,成为了虚擬游戏中翘楚。】
【几年后,李振因为过度加班,身体损伤过度而英年早逝,享年五十岁,眾多游戏从业人员不由重视起了身体健康问题——————】
【李振一生製作的游戏影响了国內外眾多玩家,子系统世界影响力+10%】
【子系统锚点回收中————】
【宿主资產接收中————
【回收完毕。】
【接收完毕。】
【投放结束。】
【评价:出发!目標是成为游戏製作大师!】
【正在转化收穫的欲望力量————】
【获得原始欲望结晶48000单位,转化损耗24000单位,实际获得为24000单位。】
邹羽没想到这个新的子系统才第一次出现,就这么给力,给他捞回来了三次第三能级卡池的次数。
虽然子系统的世界影响力提升的不多,但收穫的结晶数量,却直接创造了目前单次获得欲望结晶数量的巔峰!
邹羽估计是因为这次这个宿主的作品影响力涵盖了全世界的缘故,之前的几个宿主虽然很多在商业上的成就比这个宿主高,但是在作品的传播程度上来看,似乎都不及这次的这个宿主。
邹羽原本以为今天起码要投放两次都市世界才能凑齐足够的欲望结晶来著,没想到一次就达成了目的。
於是他就打算换到武侠世界去玩玩看。
还是那个熟悉的隨机系统,在邹羽点確定之后,系统界面上立即开始弹出文字。
【此次选定的子系统为最佳扮演系统!】
【初入江湖的愣头青李响获得了最佳扮演系统。】