第260章 辅助规则(2/2)
安闻慢悠悠的夹了一块鱼肉塞进嘴里。
“那么,现在就开始讨论你的第二条规则。”
“鉴于你必须要拥有两条死亡规则,以此来保证诡异至少拥有一条死亡规则的底线,所以你现在有两个选择。”
“第一,现在先定制另一条备用的死亡规则,后续再来制定辅助规则。”
“而第二嘛……”
“就是先制定辅助规则,至于死亡规则,就等到最后。”
左临安低头沉思,很快就做了决定。
“先制定辅助规则吧。”
多一条死亡规则,对现在的他来说其实没有必要。
他现在拥有的死亡规则虽然限制多,但已经够用。
外加副本提升到二星后,他还有诡器金簪在,猎杀玩家的时候会少许多顾虑,因此还是先紧着自己的领域规则吧。
安闻对他的决定也是赞同的。
“既然如此,那现在就来分析你的这条死亡规则。”
左临安面色郑重,开口道,
“我现在的死亡规则是,每当整点来临,可随机杀死一人!猎杀时间是一分钟。”
安闻,“那你有什么想法吗?”
要说想法,左临安还真的有。
“之前开启了几次副本,面对过许多玩家,在实操过程中我发现了一些不方便的地方。”
“很多时候都太被动了。”
“虽然不需要玩家触发规则,我就能动手杀了他们,但只能在整点动手,这大大限制了我的行动能力。”
“甚至很多时候看到猎杀玩家的好机会,但因为时间不到,只能眼睁睁的看着机会从我眼前溜走。”
“所以我想要的辅助规则……是可以让我在非整点的时候也能杀人。”
就在左临安说话的时候,安闻心中已经有了大致想法。
“你的意思就是自身死亡规则的灵活性很低,对吧?”
左临安看向他。
“对,老师你有什么建议吗?”
安闻,“首先从你的这条死亡规则来分析,辅助规则的类型可以大致分为三类。”
“袭击时间、人数,以及次数。”
“说实话,这三点其实都可以通过规则升华石来完成。”
“比如说你现在拥有一枚规则升华石,给自己的死亡规则进行一次升华。”
“那你的死亡规则就会变成,每当整点来临,可随机杀死两人。”
“或者是,每当整点来临,可随机杀死一人,持续时间两分钟。”
“亦或是,每当整点来临,可随机杀死一人,最多可袭击两次。”
“最后的袭击次数,是在你第一次袭击被玩家的天赋或诡器所限制的情况下,可以额外多一次袭击的机会。”
“我想,你应该遇到过此类情况吧?”
左临安点头。
“先前,我遇到过一种玩家的天赋造物,名为“买命铜钱”。”
“玩家将这东西给我,就可以保命,但这铜钱不仅仅是买命,同时还是买走了我的一次必死袭击。”
“所以,当时我收下铜钱后,在那个整点时间,我无法杀他,也无法袭击其他玩家。”
“要是能多一次袭击机会,确实是可以避免此类情况的发生。”