第310章 “我定义,‘经验值’翻倍”(1/2)
夜深了。
或者说,对于林默而言,他世界里的时间刻度早已模糊,只剩下“需要立刻处理”和“可以等会儿再说”两种。窗外的城市光污染顽固地将夜空染成一片毫无诗意的灰紫色,出租屋里只有显示器散发着惨白的光,像一扇通往数据地狱的窗。
林默的手指在键盘上敲击,声音不大,却异常稳定。每一个字符的出现,都伴随着一次逻辑的确认,一次记忆的重组。
他在写那份报告——《规则重构者能力分析与应用猜想》。
这行为本身就充满了讽刺。一个被世界意志“盖亚”剥夺了大部分权限,从“系统管理员”降级为“玩家”的家伙,正试图为自己编写一份新手指南。就像一个被废黜的国王,在牢房里一丝不苟地回忆并记录着自己曾经的权柄,试图从那些辉煌的灰烬里,扒拉出一点还能用的火星。
“第一章:关于‘规则微调’权限下的逻辑悖论与安全边界……”
他写得很慢,很认真。这无关毅力,也无关勤奋,而是一种近乎本能的自我保护。他必须理解自己现在的处境,理解自己手中这柄被削弱了无数倍的武器。他不再是那个可以轻描淡写“定义一张纸会自然分解”的神,他现在更像一个蹩脚的魔术师,每一次表演都可能因为逻辑不自洽而引火烧身。
“……‘规则微调’的核心,并非创造,而是‘解释’。它无法凭空生成‘火焰’,但或许可以将‘空气中氧气分子的动能’解释为‘足以引发燃烧的剧烈程度’。这其中的界限,模糊且致命……”
他停下来,揉了揉发胀的太阳穴。疲惫感像潮水一样涌来,不是身体上的,而是精神上的。每一次思考,都像是在一片布满陷阱的沼泽里行走,步步惊心。
然后,就在这种精神高度集中后的疲惫间隙里,一个念头,像是在代码的海洋里偶然闪现的一个bug,突兀地跳了出来。
盖亚……给他设计的这个“游戏”。
它的目的是什么?修正他。通过什么方式?让他直面自己的弱点,在痛苦的自我斗争中要么变强,要么毁灭。
昨晚那只“拖延症史莱姆”,就是这个机制的产物。它由“怠惰”情绪催生,而击败它的方式,是克服“怠惰”,获得“成就感”。整个过程构成了一个完美的闭环:
产生负面情绪->具现化为怪物->克服负面情绪->获得正面反馈(成就感)->击杀怪物->获得奖励(经验值,道具)。
林默盯着屏幕上的这段逻辑链,眼睛微微眯了起来。他那属于程序员的灵魂,在这一刻,嗅到了一丝不同寻常的味道。
任何一个系统,只要它有明确的输入和输出,有固定的逻辑,那么……它就必然存在可以被利用的漏洞。
盖亚或许是无所不能的世界意志,但它为了“修正”自己,构建了这样一个“游戏系统”。既然是系统,就要遵循系统的规则。它用规则束缚了林默,但反过来,它自身也受到了这套规则的束缚。
一个疯狂的,但逻辑上似乎完全可行的想法,在他的脑海里疯狂滋生。
如果……如果他主动去触发这个闭环呢?
如果他不是被动地等待“怠惰”情绪积累到产生怪物,而是……主动地、刻意地去“怠惰”呢?
这就像一个程序员,为了测试一段代码,会主动向它输入各种特定的参数,以观察其反应。
林默的心跳开始加速。这不再是被迫反击,这是主动出击。这是对盖亚那高高在上的、充满恶意的“试炼”的公然挑衅。
他看了一眼屏幕右下角的时间,凌晨两点十三分。那份只写了个开头的报告,是他目前最重要、最应该完成的事情。克服拖延,完成它,就能获得最纯粹的“成就感”。
所以……
林默深吸一口气,最小化了文档窗口。然后,他打开了电脑里一个尘封已久的文件夹,点开了一个图标是“蜘蛛”的纸牌游戏。
他开始玩起了空当接龙。
没有比这更完美的“拖延”了。在最需要争分夺秒的时候,去做一件毫无意义、纯粹消磨时间的事情。他能清晰地感觉到,一种熟悉的、黏糊糊的、令人安心又令人厌恶的情绪,开始从他的心底重新弥漫开来。是“怠惰”。
这一次,他不再抗拒它,反而像是迎接一位老朋友一样,任由它包裹自己。他的肩膀松垮下来,后背懒散地靠在椅背上,眼神也变得有些涣散。大脑中那个催促着“去写报告,这很重要”的声音,被他刻意地压制、忽略。
“再玩一局就好。”他对自己说。
“这局打完就去。”
“手气不太好,不算,下一局……”
他甚至不需要刻意去表演,这种自我欺骗的独白,早已是刻在他骨子里的本能。
果然,房间里的空气开始变得不对劲。温度似乎没有变化,但体感上却多了一层黏腻。光线被莫名地扭曲了,显示器的白光投射在墙上,边缘变得模糊而柔软,像一块正在融化的奶油。
来了。
林默的眼角余光瞥向地板。一滩熟悉的、果冻状的、散发着“再躺五分钟”气息的玩意儿,正从他床底下那堆积了半个月没扔的杂物堆里,一点点地渗出来。
“拖延症史莱姆LV.5”
它出现了。和上一次一模一样,连等级都没变。那道熟悉的“迟缓光环”瞬间展开,林默感到自己的思维和动作又开始变得像在糖浆里游泳。
但他没有丝毫的惊慌。他的眼神平静得可怕,就像一个等待收割的农夫,看着自家地里如期成熟的庄稼。
成了。第一步,“主动触发”,验证成功。
接下来,是更关键的一步。
在史莱姆那慢吞吞的、几乎要花上一个世纪才能挪到他脚边的过程中,林默集中了自己全部的精神力。他的视野里,整个世界再度化为了流动的、由无数细小规则构成的瀑布。那只史莱姆,在他眼中成了一团代表“怠Duo”的逻辑聚合体;而他自己的人物面板上,“经验值”那一栏,则是一个等待被赋值的变量。
他没有立刻去寻找“成就感”来对抗史莱姆。他要做的是另一件事。一件更底层,也更大胆的事。
他要修改“奖励”规则。
“定义……”
林默的额头渗出了细密的汗珠,这不是修改世界规则的宏伟操作,只是“微调”,但却是针对“盖亚系统”本身的微调,这让他承受了巨大的精神压力。他感觉自己像是在一个沉睡的巨龙鼻子底下,小心翼翼地想偷走一片龙鳞。
“定义……所有来源于‘玩家:林默’击杀‘精神具现体:拖延症史莱姆’这一行为所产生的‘经验值’……”
他斟酌着每一个词,力求逻辑上的天衣无缝。
“……其最终结算的‘数值’,在原有基础上,‘翻倍’。”
“规则微调已生效”
“逻辑自洽性判定:中”
“盖亚修正优先级:低”
“警告:频繁利用系统逻辑漏洞,可能导致‘游戏’难度出现不可预测的提升。”
一连串的系统提示在他眼前闪过。
成了!
那个“警告”被他自动忽略了。风险?他现在活着的每一秒都在承担风险。不可预测的提升?总比坐以待毙要好。
定义完成。现在,是收割的时候了。
林默关掉空当接龙,目光在房间里扫视了一圈。他需要一个“成就感”的来源。写报告?不,那太奢侈了,那是他的“大招”,得留着。他需要一些更廉价、更快捷、可以量产的“成就感”。
他的目光,落在了桌角那个积了一层灰的泡面碗上。那是他前天晚上吃的,一直“懒得”扔。
就是它了。
顶着“迟缓光环”带来的巨大阻力,林默像个慢动作电影里的主角,一步一步地挪到桌边,抓起那个冰冷油腻的泡面碗,以及旁边几个空的饮料瓶。然后,他花了整整一分钟,才把这几步路的距离走完,将垃圾准确地扔进了门边的垃圾桶里。
“你完成了一项被拖延已久的任务:扔掉垃圾。”
“微弱的成就感正在生成……”
一股暖流在他胸口升起。虽然微弱,但足够了。这股由“克服懒惰”而生的正面能量,迅速化为无形的利刃,刺向那只刚刚蠕动到他脚边的史莱姆。
“定义:‘成就感’对‘怠惰’具备‘概念性腐蚀’效果。”
这是他上次就验证过的规则。驾轻就熟。
滋啦——
如同热刀切黄油,那只史莱姆发出一声无声的尖啸,半透明的身体上瞬间出现了一个巨大的空洞。它象征着“怠惰”的本质,在“成就感”的面前,是如此不堪一击。
林默没有停下。他的目光扫向下一个目标:书架上一本买回来三个月,翻开还不到十页的书。
他挣扎着走过去,抽出那本书,翻到上次的书签处,强迫自己阅读了一段。
“你完成了一项被拖延已久的任务:继续阅读。”
“微弱的成就感正在生成……”
又一股暖流!
史莱姆的身体再次被腐蚀,体积缩小了三分之一。
接下来,是整理杂乱的桌面……
把地板上几根碍眼的头发捡起来……
把昨天换下来的袜子扔进洗衣篮……
一件又一件他本该早就完成,却一直以“等会儿”为借口拖延至今的琐事,被他一一完成。每一次完成,都带来一股微弱但有效的“成就感”能量。这些能量汇集在一起,像一场针对“怠惰”的凌迟。
终于,在林默将自己手机上一个几乎不用的APP卸载掉之后,那只“拖延症史莱姆”在不甘的蠕动中,彻底化为了一缕青烟,消散在了空气里。
“你击杀了‘拖延症史莱姆LV.5’”
“获得经验值:20EXP”
“规则微调‘经验值翻倍’已生效”
“最终获得经验值:40EXP”
“获得物品:坚韧意志的碎片x1”
看着那条“最终获得经验值:40EXP”的提示,林默的嘴角,终于勾起了一抹疲惫而快意的笑容。
成了。
他成功地把盖亚的试炼场,变成了自己的经验值牧场。
他看了一眼自己的等级,LV.2,经验条(35/200)。刚才这一只,就提供了40点经验。再来四只,他就能升到LV.3。
“警告:频繁利用系统逻辑漏洞,可能导致‘游戏’难度出现不可预测的提升。”
那条警告再次浮现在他心头,像一声苍白的呻吟。
林默嗤笑一声。难度提升?他现在最不怕的就是难度。他怕的是没有变强的途径。盖亚给他关上了一扇门,却愚蠢地留下了一扇窗,现在,他要把这扇窗拆下来,给自己扩建成一扇通天彻地的大门。
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