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第335章 战机X(1/2)

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【莉莉娅!!战神姐杀疯啦!!】

【卧槽这波顶级心理+顶级绕后啊!!】

【好强的NPC,这把MVP应该是莉莉娅吧】

【半袋黑我警告你!不许给我们莉莉娅发刀子!这么强的战神姐必须战到最后!听到没!!我求你啦!!!】

【笑不活了!保罗还在找人呢】

【万万没想到,格鲁夫给莉莉娅干掉了啊,我还以为卡子哥会亲自动手呢】

——————

莉莉娅斩落格鲁夫的瞬间,暗红色战甲也完成了致命的形态切换!

紧密的金属咬合脆声响起,背部折叠收纳的可变掠翼轰然展开,翼面划破气浪发出刺耳尖鸣。

原本水平锁死的推进器喷口九十度垂直向下,炽白的尾焰瞬间喷涌而出!

借着爆炸的气浪,战甲如同挣脱地心引力的垂直起降战机,轰然拔地而起!

强劲的推背感将卡修斯死死按在驾驶座上,不过眨眼之间,他已然飞至五十米高空,稳稳悬停在硝烟之上。

居高临下的开阔视野里,两个狼狈的身影无所遁形。

保罗重新将枪架稳,一抬头,就看到悬停在半空的暗红色身影,他嘶吼着扣下扳机,可卡修斯的速度比他快了不止一个量级。

没有格鲁夫的地面火力缠扰,没有狙击手的高点锁定,此刻这片无遮无拦的天空,是属于他的!

卡修斯抬起右手的重型磁轨炮枪,电磁线圈发出一阵高频嗡鸣,蓝白色的电弧从枪身各处汇聚到炮口,所有能量瞬间汇聚到炮口,凝成了刺眼的光团!

“轰——!!!”

刺耳的音爆撕裂长空!

电磁弹丸裹挟着能灼穿视网膜的强光,以数倍音速呼啸而出,沿途的空气都被高温扭曲,精准无比地轰在保罗身上!

火球炸开的瞬间,弹出提示:

【E-1MT卡修斯,成功淘汰E-1MT保罗!击杀积分+100!】

伊扎德此刻只觉得头皮发麻。

短短两秒,队友的图标就在视野边缘灰了下去。他猛地把头转向天空,正看见卡修斯悬停在高处,炮口还冒着青烟。又扫了一眼侧方——莉莉娅已经握紧双刃,正加速冲过来,刀刃反射着刺目的寒光。

“X的……!”他咬着牙,一脚踩下推进器,机身歪歪扭扭地就要往战场外逃。

前后不过两秒,两名队友接连出局,驾驶舱里的伊扎德慌了神。

他的手心现在全是冷汗,视线里,一边是悬停在半空、如同死神般的卡修斯,一边是握着三棱刃,极速向他冲来的莉莉娅。

前后夹击,退无可退!

伊扎德狠狠咬碎后槽牙,启动背部推进器想先往战场外逃窜,但卡修斯没给他机会。

半空之中,雷矛的机翼喷口调整,炽白的尾焰收束,整台机甲如同俯冲捕猎的猎鹰,在空中划出一道凌厉到极致的弧线,朝着伊扎德直扑而来!

同时左肩的双联装电磁炮同步充能,炮口闪过三道刺目蓝光。

炮弹精准洞穿了伊扎德的推进器喷口,重装机甲瞬间失去平衡,踉跄着往前扑倒;第二发,第三发接连而至。

失去平衡的重装战甲重重砸在地面上,伊扎德疯狂在驾驶舱内挣扎想要翻身,可机身刚抬起半分,就被冲过来的莉莉娅一脚踩住动弹不得!

黑色机甲的三棱刃泛着冷冽寒光,黑光闪过,金属断裂声响起,伊扎德的武器挂架被齐齐斩断,反击能力被彻底废掉!

沉重的脚步声在身侧响起,卡修斯操控着雷矛缓缓落地,他手中的雷刃泛起阵阵嗡鸣,精准地抵在伊扎德驾驶舱的核心防护板上。

“GaOver。”

伊扎德看着泛着电光的雷刃,喉咙里发出绝望的呜咽:“等一!”

话没说完,雷刃狠狠刺下!

【E-1MT卡修斯,成功淘汰E-1MT伊扎德!击杀积分+100!】

暗红色机甲与黑色机甲并肩而立,成为这片战场上最后的胜者。

【恭喜红方队伍,成功团灭蓝方队伍!获得本场对抗训练赛最终胜利!】

【恭喜卡修斯取得胜利!!】X

【我靠,一个新手教学都看的我热血沸腾的,不愧是机甲游戏啊啊啊啊!!!】

【感觉好费脑子啊,卡子哥的难度应该被实时调整到最高了吧】

【伊扎德最后想跑路的样子笑死我了,好像企鹅啊】

【卡修斯和莉莉娅这个配合太默契了,呜呜呜半袋黑设计的NPC都这么强,感觉我玩游戏会被吊打】

【别担心,我刚看了三水的直播,这个游戏还有宝宝模式的!】

【……并没有觉得开心】

——————

按理说系统提示出现后,按照规则,最多两秒,训练场景就会消散,卡修斯就会被传送回训练大厅,但。

三秒……

五秒……

十秒……

卡修斯眉头微蹙,继续按下【退出战场】指令,但屏幕上的退出选项始终是灰色禁用,整个训练系统,像被锁住了。

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“卡修斯,你能退出去吗?”

莉莉娅的声音从通讯频道传来,带着一丝警惕。

本来放松的她,重新回到战斗姿态,将三棱刃横在身前。

“奇怪,我这边系统完全卡死了,公共频道,离线指令完全没反应。”

“……我也是。”

卡修斯回答后,反而放下了心,如果NPC也这样的话,那显然就不是游戏的问题,而是游戏本身的设计了。

说起来,他自从通过机师认证、正式入列现役作战序列后,就很少玩这类机甲游戏。

不仅是因为没时间,还因为市面上绝大多数游戏的NPC逻辑都很死板,不管是战术走位还是射击预判全是固定模板。

别说和真实战场比,就连新兵营的菜鸟机兵都不如,没什么挑战性。

但这款游戏确实不错,设计师在战斗方面明显是花了心思的,并没有套用固定的模版,而且系统的物理反馈、枪械手感、都很真实。

很明显能感觉到设计师是花了心思在游戏上的。

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