第214章 犯人就是你(2)(1/2)
会议室里响起轻微的吸气声,尤其是宣传组的同事,眼神里透出不解和疑问。
禁止直播?
现在几乎没有游戏是不允许直播的,没有直播这个渠道,对游戏的推广有非常大的影响。
苏黛理解她们的顾虑,耐心解释道。
“我们的新游是一款强互动、深度角色扮演的实时推理游戏。”
“玩家会从‘案发前’就进入故事,如果允许直播,当主播恰好拿到‘凶手’或关键身份牌时,他的直播间立刻会变成全场最大的‘场外信息站’。”
“试想一下,一个剧本房间里如果有两三个主播,他们的观众肯定会交叉通风报信,凶手的手法、隐藏的身份可能开场不到三分钟就暴露无疑,这对于其他全心投入角色、努力搜集线索的玩家来说,是毁灭性的灾难体验。”
看到不少人眼中出现认同后,苏黛继续说道。
“所以,这次需要运营同事也特别注意,我们不仅是禁止实时直播,网络上任何形式的完整剧情剧透、核心诡计解析、作案手法也都必须禁止。”
“玩家可以分享自己的游戏感悟、角色高光时刻,或者是不影响剧本核心内容的互动片段,但一切会导致剧本核心内容泄露的内容,必须彻底禁止。”
苏黛微微向前倾身,调出一份保密协议。
“所有玩家进入游戏前,都需要签署一份保密协议,协议会明确要求:玩家不得在任何公开平台详细泄露具体案件的完整剧情,诡计与手法。”
至于凶手的身份,这个苏黛倒是不怕被泄露,因为这次她采用的是动态凶手与随机手法机制。
同一个剧本,每次开启,凶手身份都会在不同玩家中轮换,作案手法也是由系统在预设的逻辑池中匹配生成。
所以,即使有人看了所谓‘攻略’,知道A剧本可能是一号玩家杀人。
但下次进入A剧本时,凶手又可能是二号玩家,手法也会从A手段变成B手段。
会议结束后,所有成员像上紧发条的齿轮,再次投入到紧张有序的工作中。
而BPC(半袋黑玩家创作平台)目前也进入了最后开发阶段。
苏黛看到已经初具模型的创作平台,心里也在思考,要用什么样的方式将这个平台推广出去呢?
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在这样忙碌的时间中,从二月中旬开始,B-D596游戏圈也仿佛被按下了加速键,好消息一个接一个地砸向玩家。
首先是氪石,旗下新作《诡影寻证》正式定档2月20日。
同时,还有一条人事调动公告在凌晨发布。
【原氪石集团CEO兼主设计师程楠,“因工作原因”卸任CEO一职,由副总裁程熙接任。】
简单一句话,不明就里的玩家只当是寻常的人事变动。
但嗅觉灵敏的行业内人士,却不由得将此事与近期设计师协会开始对去年GPA奖项提名复查联系起来。
只是氪石内部员工对这件事守口如瓶,流出的信息寥寥,一切猜测都停留在私下议论的层面。
当然,苏黛对别家公司的人员变动毫无兴趣。
倒是在看完《诡影寻证》的最新预告片后,她对这个游戏提起了几分兴致。
预告片中,阴郁精致的哥特式建筑在暗调光影中延伸,诡谲的影子潜伏于廊柱与窗棂之间,氛围塑造得相当浓郁。
其中着重强调的“深度情感”系统,玩家可与多位登场角色建立跨越性别的复杂情感联结。
苏黛向后靠向椅背,不由得轻笑起来。
这“深度情感”系统越看越像自己《MissLucifer》中的陪伴系统啊。
她当然知道,自己的作品现在也是B-D596上不少厂商参照的模板。
不过,只要不是完全照搬,她也并不在意。
毕竟这些设计本身也并非她凭空独创,灵感的长河上重要的是谁能航行得更远。
“恐怖环境下的吊桥效应,加上情感羁绊设计……确实是很能抓住人心的组合。”
苏黛将《诡影寻证》加入预约列表,打算上线后亲自体验一番。
还没等大家讨论完氪石,Selva的新游也宣布继《仙途》后的全新全息生存冒险大作《死亡岛》将于2月25日正式上线。
玩家将扮演一名在一座诡异孤岛上醒来的幸存者,面对危机四伏的原始环境,必须运用智慧在荒野求生。
而以“死亡”之名命名的孤岛上,还隐藏着惊天的秘密。
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