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第125章 蝴蝶煽动了翅膀(1/2)

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第125章蝴蝶煽动了翅膀

京城,新闻出版署,管电子游戏审批的部门。

此刻,大会议室里。

长木桌配长椅,菸灰缸搭绿茶水,多人环坐,烟雾繚绕,气氛严肃。

领导们坐上首,抽菸喝茶,眉头紧缩。

各家秘书坐角落,手里拿著小本,会议记录写的飞快。

下首,一科长站起来,手里捏著资料,清了清嗓子,正色念道:“星汉软体科技有限公司,成立於1995年9月15日,成立人苏砚承,1977年3

月12日生人————”

在座的几位惊了第一下,面色微变。

没想到这货这么年轻。

后来巴拉巴拉都是一些基本资料,不太重要。

值得注意的,就是这家公司虽然成立在京城,但主要业务却放在日本,还弄了海外办事处,最近升级成了分公司。

渐渐的。

念到后头,却是脸色变得幅度愈发大了起来,更多的人也加入到变脸的行列中来。

只听那科长翻了一页,轻咳一声:“————该公司自成立20个月以来,以电子游戏开发和销售为主要业务,至今总共开发和发行过三款游戏。”

“其中,《赛博朋克:边缘行者》全球累计销量875万套,其中日本市场320

万套、欧美市场480万套、东南亚及其他地区100万套————”

“创匯方面,由海关总署核实,仅该游戏销售,就直接创匯————”

科长顿了下,抬头,“7.2亿美元!”

“..——“

会议室顿时一片寂静。

下一秒,翻页声瞬间“刷刷刷”地连续响起。

本来对会议资料还不上心的参会人员,这时候忽然就开始重视起来。

纷纷翻到相关页,心惊又肉跳的看了起来。

发现数据的確无假后。

便是集体的抽吸声。

外管局。

“咳咳咳!!!”

眼镜领导当场咳嗽起来。

盯著报告上的数据,脸色涨得通红。

所以在1997年,这算是个什么概念

也就是说,他娘的星汉一家成立不到两个年的公司,在一个刚满20岁的年轻人的带领下。

就干出了一个中等地级市的全年外贸创匯总量的数值!

而且更重要的是什么

那就是创匯结构的问题啊!

从90年代开始,往后数二十年。

国內创匯主要靠的是什么

主要靠的是卖资源,卖人力的买卖,是劳动密集型產业的买卖。

但现在,忽然就砸下来一个,不占用棉花、矿產这些实体资源,不污染环境,甚至员工只要几十个的创匯赛道

这可不是多赚一笔钱那么简单的问题。

而是发现了一条全新的、高產出、高科技、低消耗的创匯路子!

这怎么能让人不幸福呢

而且再说一个很关键的时间节点。

“————索罗斯刚在泰国肆虐了一把,接下来估计就是日韩,然后港台,整个亚洲到时候血雨腥风!”

“亚洲金融风暴要来了啊。”

“所以上边让我们做好外匯储备,备好粮草,隨时准备他娘的和美国佬干上一仗!”

而那边刚说要备好外匯,准备迎战。

这边就有人刨了条小路,送了小几个亿过来。

而且发现,这路未来怕不是还能越拓越宽

嗯——

於是,各位的脸上火热了,脑子开转了,嘴皮子也利索了。

纷纷放下菸头,翻著资料,摸著下巴,“噝”的一声:“所以这游戏,真就那么赚钱”

“赚唄,而且还是能改变创匯结构的赚啊!”

“什么意思”

“靠引擎技术,靠文化內容创匯,而不是靠廉价劳动力或不可再生资源!”

“这就叫无本万利!可持续发展!”

啊这,以前还真没理解过。

所以这次,確实是真想详细了解一下这行业了!

“话说星汉最近提审的那部游戏,叫什么来著”

“《诡秘之主》”

文旅部门里,同样差不多的会议室,差不多的菸头和茶缸。

每个人脸上听完数据,都同样洋溢著热情似火的表情。

但一问新作情报,又浮出满脸的疑惑。

“说是虚构了一个类似英国维多利亚时代的背景,讲述一个奇幻题材的故事————”

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