第232章 样片验收(2/2)
“三爷,於总。”
江浪迎上去,语气轻鬆。
“大驾光临,蓬蓽生辉。”
韩三爷摆了摆手,没有寒暄的心思。
“少来这套。”
他吸了一口烟,目光深邃地扫过这栋建筑。
“江导,公事公办,咱们丑话说在前头。”
“虽然我很欣赏你的才华,但规矩就是规矩。”
“如果今天的片子我看不到那1亿美金的效果……”
他顿了顿,语气加重。
“別怪我不讲情面。”
於栋在一旁打圆场,但笑意不达眼底。
“江导,为了你这个项目,博纳可是把半年的流动资金都押上了。”
“你可得给我们一颗定心丸吃啊。”
江浪笑了笑,侧身做了一个“请”的手势。
“那是自然。”
“请进。”
……
走进公司內部。
几十台高性能工作站整齐排列,年轻的特效师们正在埋头苦干。
屏幕上,全是密密麻麻的模型网格和复杂的节点图。
看起来专业极了。
这当然是江浪特意安排的。
做戏要做全套。
他带著两位大佬来到核心机房外。
透过玻璃墙,可以看到里面闪烁著蓝光的伺服器阵列。
“这就是我们的核心。”
江浪指著那些伺服器,开始了他的表演。
“iracleworks的核心技术,不在於人海战术,而在於算法。”
“我们称之为程序化智能渲染。”
他在2010年,拋出了一个模糊的概念。
那时候,ai还只是科幻电影里的反派,没人会把它和生產力联繫在一起。
“传统的特效,渲染一帧高精度的画面,可能需要几小时,甚至几天。”
“但我们的算法,可以自动计算光影路径,预判材质反射。”
“大大缩短了时间。”
韩三爷听得云里雾里,但他抓住了重点。
“你是说,你比工业光魔还快”
“快。”
江浪点头,语气篤定。
“而且便宜。”
他走到一台演示电脑前,坐下。
“口说无凭,我给二位演示一下。”
他打开了一个早已准备好的工程文件。
屏幕上,是一块光禿禿的岩石模型。
没有任何纹理,没有任何质感,就像一块灰色的橡皮泥。
“这是基础模型。”
江浪的手指在键盘上敲击了几下,假装输入了一串指令。
实际上,他在脑海里沟通了系统。
【生成岩石材质:花岗岩,风化程度30%,潮湿环境,苔蘚覆盖率10%。】
【渲染级別:好莱坞工业级(2012標准)。】
【执行。】
屏幕上出现了一个进度条。
韩三爷和於栋都凑了过来,盯著那个进度条。
按照他们的经验,这种级別的材质贴图和光影渲染,起码要等个十几分钟。
然而。
进度条走得很快。
一分钟。
仅仅一分钟。
“叮。”
画面刷新了。
那块灰色的橡皮泥消失了。
变成了一块极其逼真的岩石。
表面粗糙的颗粒感清晰可见,岩石缝隙里长著绿茸茸的苔蘚,边缘处甚至还有水渍乾涸后的痕跡。
光线打在上面,漫反射的效果真实得令人髮指。
就像是有人把一块真石头塞进了屏幕里。
韩三爷手里的雪茄灰掉在了地上。
於栋张大了嘴巴,半天没合上。