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第232章 样片验收(2/2)

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“三爷,於总。”

江浪迎上去,语气轻鬆。

“大驾光临,蓬蓽生辉。”

韩三爷摆了摆手,没有寒暄的心思。

“少来这套。”

他吸了一口烟,目光深邃地扫过这栋建筑。

“江导,公事公办,咱们丑话说在前头。”

“虽然我很欣赏你的才华,但规矩就是规矩。”

“如果今天的片子我看不到那1亿美金的效果……”

他顿了顿,语气加重。

“別怪我不讲情面。”

於栋在一旁打圆场,但笑意不达眼底。

“江导,为了你这个项目,博纳可是把半年的流动资金都押上了。”

“你可得给我们一颗定心丸吃啊。”

江浪笑了笑,侧身做了一个“请”的手势。

“那是自然。”

“请进。”

……

走进公司內部。

几十台高性能工作站整齐排列,年轻的特效师们正在埋头苦干。

屏幕上,全是密密麻麻的模型网格和复杂的节点图。

看起来专业极了。

这当然是江浪特意安排的。

做戏要做全套。

他带著两位大佬来到核心机房外。

透过玻璃墙,可以看到里面闪烁著蓝光的伺服器阵列。

“这就是我们的核心。”

江浪指著那些伺服器,开始了他的表演。

“iracleworks的核心技术,不在於人海战术,而在於算法。”

“我们称之为程序化智能渲染。”

他在2010年,拋出了一个模糊的概念。

那时候,ai还只是科幻电影里的反派,没人会把它和生產力联繫在一起。

“传统的特效,渲染一帧高精度的画面,可能需要几小时,甚至几天。”

“但我们的算法,可以自动计算光影路径,预判材质反射。”

“大大缩短了时间。”

韩三爷听得云里雾里,但他抓住了重点。

“你是说,你比工业光魔还快”

“快。”

江浪点头,语气篤定。

“而且便宜。”

他走到一台演示电脑前,坐下。

“口说无凭,我给二位演示一下。”

他打开了一个早已准备好的工程文件。

屏幕上,是一块光禿禿的岩石模型。

没有任何纹理,没有任何质感,就像一块灰色的橡皮泥。

“这是基础模型。”

江浪的手指在键盘上敲击了几下,假装输入了一串指令。

实际上,他在脑海里沟通了系统。

【生成岩石材质:花岗岩,风化程度30%,潮湿环境,苔蘚覆盖率10%。】

【渲染级別:好莱坞工业级(2012標准)。】

【执行。】

屏幕上出现了一个进度条。

韩三爷和於栋都凑了过来,盯著那个进度条。

按照他们的经验,这种级別的材质贴图和光影渲染,起码要等个十几分钟。

然而。

进度条走得很快。

一分钟。

仅仅一分钟。

“叮。”

画面刷新了。

那块灰色的橡皮泥消失了。

变成了一块极其逼真的岩石。

表面粗糙的颗粒感清晰可见,岩石缝隙里长著绿茸茸的苔蘚,边缘处甚至还有水渍乾涸后的痕跡。

光线打在上面,漫反射的效果真实得令人髮指。

就像是有人把一块真石头塞进了屏幕里。

韩三爷手里的雪茄灰掉在了地上。

於栋张大了嘴巴,半天没合上。

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