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第142章 卡界通告(1/2)

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卡界通告:决斗规则(重置过了哈,以此为准):

一、核心获胜条件

决斗主要通过以下两种方式之一结束:

胜点归零:当一方的“胜点”(生命值)被扣减至0或以下时,该方战败。

卡组抽干:当一方需要抽牌但卡组中已无牌可抽时,该方直接战败。

某些卡牌特殊的胜利机制

二、决斗准备与基础设定

1.胜点(生命值)与星级机制

决斗者的“存在星级”决定了其初始胜点和初始手牌数。

初始胜点(HP):

0星·1星:8000点

2星(★★):9000点

3星(★★★):点

规则:每增加1个星级,胜点增加1000点。

初始抽牌数:即初始手牌数

0星:3张

1星:4张

2星:5张

3星:6张

决斗者星级每高一星,初始抽牌数加1张

额外抽牌数:

即每回合的抽牌数量:1

某些特殊秘宝增加的永久抽牌数都是额外抽牌数。

2.先后攻判定

决斗开始前,系统随机判定先攻权和后攻权。

3.卡组构成

卡组数量不固定(文档中主角卡组仅10张,对手似乎更多)。

1星:20张封顶

2星:30张封顶

3星:40张封顶

4星:50张封顶

以此类推,但是3星存在的决斗卡组卡牌数量不允许大于40张,不允许小于30张,

4星存在的决斗卡组卡牌数量不允许大于50张,不允许小于40张,以此类推。

卡组包含:怪兽卡、魔法卡、陷阱卡、场地卡、装备卡、图腾卡、特殊卡等。

三、回合流程

决斗按回合制进行,每个回合主要包含以下阶段:

1.抽牌阶段

双方从卡组中抽取卡牌。

初始回合根据星级抽取手牌,后续回合抽牌数量由额外抽牌数决定

2.准备阶段(出牌阶段)

召唤/使用卡牌:玩家在此阶段打出怪兽、魔法、陷阱、装备或场地卡。

发动效果:发动怪兽技能、融合、进化、装备强化等操作。

盖牌:可以将卡牌覆盖在场上(通常为陷阱或反制牌)。

限制:部分卡牌(如沉默禁令图腾)可能导致玩家跳过此阶段无法出牌。

3.战斗阶段

拥有攻击权的玩家指挥怪兽进行攻击。

攻击限制:通常每只怪兽一回合只能攻击一次(除非有特殊效果的可进行多次攻击)。

场地或其他特殊卡牌效果结算:某些场地卡(如赤血蜂巢)会在战斗阶段开始前触发效果(召唤怪兽)。

4.结束阶段

回合结束,结算持续性效果(如毒雾伤害、怪兽控制权归还等)。

四、卡牌类型与规则

1.怪兽卡

基础属性:攻击力、生命力、星级、种族(如龙族、植物系、灵系)、字段(如像素、幽灵)。

召唤方式:

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