第59章 59.茫茫多的精英怪,都是经验啊(1/2)
全属性五倍的增幅,提升确实太全面了。
生存、输出、坦度、速度……融合后的召唤物几乎不存在短板,堪称全能型战斗单位。
“只有一张卡的话,给骷髅战士是最合适的。”
想象一下,本就茫茫多的骷髅战士都将成为“打不死、锤不烂、越打越强”的难缠存在。
甚至还能分裂。
那数量,想想自己面对的话都头皮发麻,更别提还能融合增幅全属性了。
当然,这天赋并非完美。
必须血量消耗到30%才能触发分裂,不能做到即召唤即使用,还是有点墨迹了。相比之下,深渊骷髅统领那种常态即巅峰、随时可开启【深渊威压光环】的稳定强大,显然更直接可靠。
但深渊骷髅统领只有一个。
而“分裂融合”造物,只要给足时间和敌方伤害,理论上是可以量产的。
“能称得上隐藏天赋的,全都是好东西!”苏阳有些兴奋。
之前从职业者协会里借阅的资料里有介绍过,天赋觉醒,是横亘在普通职业者晋升道路上的一道天堑。
所有人在18岁成年时都可进行转职,完成三次技能强化后,职业等级也可以100%晋升。
但要觉醒天赋,就太难太难了。
已知的觉醒天赋途径主要有三种:
第一种,是天赋异禀的天眷之子,转职时就自然觉醒天赋。
这种情况是最罕见的,堪称万中无一。
第二种,是底蕴积累足够后觉醒。通过技能多次强化、职业等级提升、积累深厚底蕴,并在某种特殊状态(如生死危机、顿悟、高强度共鸣)的催化下突破瓶颈,觉醒天赋。
这是大多数天赋者的觉醒方式。
铁岩觉醒也是这个方式。
而第三种,就是外物因素催化导致的觉醒。
服用或融合天材地宝,借助外物强行刺激潜能,觉醒天赋。这类方式觉醒天赋成功率不稳定,且往往伴随副作用或潜力损耗。
而怪物觉醒天赋,比人类职业者更难。它们缺乏系统的修炼知识与资源支持,全凭本能与环境磨砺,能觉醒天赋的怪物,无一不是族群中的异数或王者。
正因为这样,苏阳很清楚,每一张拥有“隐藏天赋”的亡灵卡片都极其珍贵。
“熔岩史莱姆之王能觉醒【分裂融合】这种级别的天赋,只可能是第一种或第三种途径。”苏阳快速分析。
而从概率上看——
自然觉醒的概率很低,相比之下,受到某种宝物催化觉醒的可能性要大得多。
“这处熔岩洞穴副本,很可能存在着某种能够辅助觉醒天赋的天材地宝。”苏阳猜测。
但之前散开的疾风影骸,以【变异嗅觉】结合【真实探测】将已探索区域筛了一遍,却并未发现异常的能量富集的地点。
现在,只剩下最终BOSS房间还未探查。
穿过灼热的熔岩通道,来到最终boss房间。
这是一个比之前史莱姆大厅更加宏伟的洞穴出现在眼前。然而令人意外的是,这里空荡荡的,只有遍地嶙峋的、形态各异的熔岩石块,杂乱地散布在洞穴各处。
没有怪物,没有嘶吼,只有岩液滴落的“滋啦”声响。
“最终BOSS的房间……反而没有怪物?”陆战探头望去,有些疑惑。
苏阳眼神微凝,最前方侦查的疾风影骸发动技能,【真实探测】悄然展开。
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