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第46章 思维导图初体验:构建代数知识网络(1/2)

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凌凡的“数学筑基工程”在代数与几何的双线推进下,如同老牛犁地般,缓慢却扎实地向前耕耘。错题五步法让他吃透了每一道遭遇的题目,而那道被他用五种方法“证伪”的几何题,更是给他带来了前所未有的思维乐趣和信心——原来动脑子深入思考一件事,其带来的快感真的不输给通关一个游戏副本。

然而,新的挑战也随之浮现。

随着复习的深入,他接触的知识点越来越多,从有理数运算到整式分式,从一元一次方程到二元一次方程组,再到不等式……这些知识点就像一堆散落的珍珠,每一颗他都花时间擦拭打磨(通过基础练习和错题分析),变得dividually(dividually)光滑明亮,但它们之间似乎缺乏一根强有力的线将其串联起来。

他常常会有这种感觉:在做方程题时,突然需要用到分式的运算技巧,脑子会卡壳一下;或者在处理不等式时,对方程的某些性质又模糊了。知识在他的大脑里,似乎被存放在不同的、互不连通的隔间里,调用起来既不顺畅,也无法形成合力。

这种“知识孤岛”的现象,在他尝试做一些稍微综合一点的题目时,表现得尤为明显。

这天,他遇到一道题:“已知关于x的方程(2-1)x2-(+1)x+1=0有两个不相等的实数根,求实数的取值范围。”

这题涉及的知识点不少:一元二次方程的定义(二次项系数不为零)、根的判别式(Δ>0)、以及不等式的求解。凌凡的思路是:

1.有两个不等实根,首先必须是二次方程→2-1≠0

2.然后Δ>0→[-(+1)]2-4(2-1)1>0

思路清晰。但在具体执行第二步计算判别式时,他遇到了麻烦。展开[-(+1)]2,他犹豫了一下,是等于(+1)2还是(--1)2?(实际上相等,但他当时有点懵)。然后计算-4(2-1)1,去括号时,符号又处理得战战兢兢。最后得到的不等式是(+1)2-4(2-1)>0化简:2+2+1-8+4>0合并:2-6+5>0解这个二次不等式:先解方程2-6+5=0,得1=1,2=5。因为二次项系数为正,抛物线开口向上,所以不等式2-6+5>0的解集是<1或>5。最后,还要加上第一步的限制条件2-1≠0,即≠?。

所以最终答案:<1且≠?或>5。

整个流程走下来,凌凡感觉异常疲惫,像是在不同的知识仓库之间来回奔波取货,中间任何一个小环节(比如展开平方、去括号、解不等式)出点差错,都会前功尽弃。他虽然最终做对了,但过程磕磕绊绊,毫无美感可言。

“不行…这样太累了…”他放下笔,揉着太阳穴,“这些知识明明是相关的,为什么在我脑子里就跟一盘散沙一样?”

他想起了在游戏里学习新技能树的时候,界面总会有一个清晰的网状结构图,标明基础技能、进阶技能以及它们之间的关联和前置条件。一目了然。

数学知识,是不是也可以这样组织?

一个词从他看过的某本学习方法的书里蹦了出来——思维导图(MdMappg)。

据说这玩意可以用来梳理知识结构,建立联系。

说干就干。他找来一张最大的A3白纸,一盒彩色水笔。决定以“初中代数”为核心,尝试构建他的第一张数学知识网络图。

中心主题:他用蓝色笔在纸中央画了一个圈,写上“初中代数核心”。

第一级分支(主干):他回顾着课本的目录和自己的复习进度,提炼出几个最大的模块。用不同颜色的笔引出分支。

·数与式(红色):这是基础的基础。

·方程与不等式(绿色):代数应用的核心。

·函数(蓝色):暂时还没深入复习,但先占位。

·……

第二级分支:他开始向下细化。

·数与式(红色分支)

·实数分类(有理数/无理数)

·有理数运算(重点!):他特意画了个小图标(计算器),把这几个月死磕的符号法则、运算律、优先级都简要标注上去。

·整式概念&运算

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