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第7章 水下捉迷藏大赛(1/2)

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江水在夏日充沛雨水的灌注下,变得丰腴而富有活力。水流不再像春日那般温婉,而是带着一股饱满的、向前奔涌的劲儿。水温也分层更加明显,表层的暖意与深层的凉意交汇,形成一道道肉眼难见却能被敏锐感知的温度界线。

对于江豚族的年轻一代来说,这样的季节意味着无穷的精力需要释放,而长辈们似乎也更宽容些`只要不远离家族水域,不触碰明确的禁忌,一些“出格”的嬉戏常被默许。

捉迷藏,是年轻豚们最古老也最常玩的游戏之一。通常在一片开阔水域,选定一个“寻找者”,蒙住眼睛,约定俗成的短暂静止和声呐收敛来模拟,其他江豚则迅速散开藏匿。藏匿的方式五花八门:躲在水草丛后,潜伏在河床凹陷处,甚至憋气紧贴底部,伪装成一块“石头”。寻找者则需要用声呐仔细扫描,找出那些试图与环境融为一体的同伴。

简单,却乐趣无穷。

但今天,提议玩捉迷藏的噗通,显然不满足于老一套。

“去沉陶渊!”他的意念在年轻豚的小圈子里兴奋地跳动,伴随着一串躁动不安的气泡。“那`里`才`好`玩!船`骨`头`多`藏`的`地`方`多!”

沉陶渊。这个地名在年轻豚听来,带着一种神秘的吸引力。那是祖母长纹吟唱的地图中,“深潭静,沉陶古物藏”的地方。位于一片水下陡坡的底部,水较深,光线幽暗,水流相对平缓。据说水底沉着古老的陶器碎片,还有一架不知何年沉没的木质船骸,只剩下被水流侵蚀、缠满水草的骨架。

那里通常是长辈们带领去“瞻仰”历史和接受警示年轻豚独自前往。但噗通的提议,无疑给这个肃穆之地蒙上了一层冒险与游戏的光晕。

几个年轻的伙伴`包括闪闪,呦呦,还有另外两头同龄的雄豚`都被这个大胆的想法吸引了。闪闪对“发光古物”的好奇心被点燃,呦呦则对那片复杂地形本身感到兴趣。他们相互传递着跃跃欲试的脉冲,最后,目光不约而同地投向了在场最沉稳、也最可能获得“许可”的呦呦。

呦呦感受到伙伴们的期待。他想起母亲波妞平日虽然严格,但对它探索水域的好奇心总是给予支持。沉陶渊虽然深僻,但在家族水域范围内,且并无实时危险。它斟酌了一下,向母亲发出了一个试探性的、带着明确游戏计划和同伴名单的请求意念。

波妞正在不远处的缓流区,与另一头雌豚交流着育幼经验。接收到儿子的请求,她沉默了片刻,声呐向沉陶渊方向延伸扫描。确认那片水域此刻平静,无异常船只活动,也无危险的水流变化。她又“看了看”这群兴奋的年轻豚,最终,传递回一个简洁的意念:“可`同`去`勿`近`船`骸`尖`锐`处`勿`久`留`日`落`前`归。”

准许了!还划定了安全边界:“勿近尖锐处”和时限“日落前”。

年轻豚们瞬间欢腾起来,发出一片高频的、喜悦的脉冲,搅得周围水流都微微荡漾。噗通一“豚”当先,箭一般射向沉陶渊的方向,其他伙伴也争先恐后地跟上。呦呦向母亲的方向轻轻摆了摆尾鳍以示感谢,然后也转身,加入了这场夏日冒险。

沉陶渊的水下世界,果然与平常嬉戏的浅滩或开阔水域截然不同。

越往下游,光线越是被层层水体和深度所吞噬。从明亮的蓝绿色,渐变为幽邃的墨绿色,最后在接近渊底时,变成一种朦胧的、被水底沉积物反射的微光环境。水温也明显下降,一股沉静的凉意包裹上来。

但这里绝不缺乏“景观”。

首先映入声呐“眼帘”的,便是那架沉船的骸骨。它比呦呦想象的要大得多,虽然木质船板早已腐朽殆尽或被水流冲走,但粗大的龙骨和一道道肋骨的框架依然顽强地矗立在淤泥之中,像一头巨兽风化了的脊椎和胸腔,沉默地诉说着曾经的航程与最终的陨落。船骸上覆盖着厚厚的、绒毯般的水苔和深绿色的丝状藻,一些小鱼在骨架的空隙间灵巧地穿梭。船头方向,一根倾斜的、锈蚀成褐红色的金属物件(可能是锚或部件)半埋在泥里,发出与周围环境截然不同的声呐回波。

除了沉船,渊底的地形也复杂有趣。这里有隆起的小丘(可能是古老的堆积物),有凹陷的坑洞,有散落的大块岩石,还有一片相对平坦、铺着细腻灰白色泥沙的区域。而在这片区域,声呐偶尔会捕捉到一些特别光滑、弧度规则的碎片轮廓,零星地半掩在泥沙之下`那大概就是长纹祖母歌谣里提到的“沉陶”了。

幽暗、复杂、充满历史感的陌生环境,让年轻豚们既有些紧张,又极度兴奋。这简直是捉迷藏的绝佳战场!

游戏规则很快确定:闪闪第一个当“寻找者”。她需要面朝船骸,发出十次规律的、宣告游戏开始的脉冲,期间不能转动声呐方向。其他豚则趁此机会,利用这复杂地形,各自寻找最隐蔽的藏身之处。

“一、二、三……”闪闪的计数脉冲清晰地传来。

噗通像一颗出膛的鱼雷,径直冲向沉船骨架最密集、最曲折的尾部区域,瞬间消失在纵横交错的阴影里。另一头雄豚选择了远处一堆乱石后的坑洞,悄无声息地滑入。还有一头则机灵地贴附在一处隆起的小丘侧面,利用地形落差隐藏自己。

呦呦没有急着冲向最深处或最复杂的地方。他悬浮在原地,快速而冷静地用声呐扫描着周围环境。他“看”到了噗通藏身的船尾骨架区,那里虽然曲折,但空间相对封闭,一旦被锁定,很难快速转移;他“看”到了乱石坑洞,位置偏僻,但入口单一;他也“看”到了小丘侧面,藏得巧妙,但缺乏退路。

它的目光(或者说声呐聚焦点),落在了沉船中部偏右的一处地方。那里有几根倒下的桅杆与尚竖立的肋骨交叉,形成了一个不规则的多层“脚手架”结构,空隙多,上下通路复杂,而且旁边就是一片缓缓流动的、温度略有差异的水层,能轻微干扰声呐的清晰度。

就是这里。

它轻盈地游过去,没有直接钻进去,而是先绕着这个结构快速游了一圈,记住每一个出入口和内部交错的路径。然后,它选择了一个不起眼的、靠近温度界面层的缝隙,悄无声息地滑入,身体紧贴着一根覆满滑腻水苔的横木,静止下来。它收敛了大部分主动声呐脉冲,只维持最低限度的环境感知,呼吸变得极其缓慢悠长,连胸鳍都微微收拢,减少任何可能引起水流扰动的动作。它仿佛化作了这古老沉船结构的一部分,一块有生命的、温热的“木头”。

“……九、十!我`来`啦!”闪闪的计数结束,欢快的宣告脉冲响起。

它转过身,开始像梳子一样,向四周发射探测脉冲。银线般的声波扫过幽暗的水域,勾勒出岩石、小丘、沉船骨架的轮廓,也惊起了几只藏在缝隙里的小虾。

游戏开始了。

闪闪显然经验丰富。她没有盲目乱窜,而是先从外围开始,系统性地扫描那些显而易见的藏身点。它很快发现了躲在乱石坑洞里的雄豚`那家伙藏得虽深,但坑洞的开口在声呐图像里像个醒目的黑洞,里面蜷缩的身影清晰可辨。

“找`到`一`个!”闪闪兴奋地脉冲过去,那头雄豚悻悻地游了出来。

接着,它又仔细扫描小丘区域。侧面的那头雄豚试图更紧地贴附,但身体轮廓与岩石的差异,在仔细的声呐对比下还是露出了马脚。

“两`个!”闪闪愈发得意。

现在,只剩下最难找的噗通和呦呦了。

闪闪将注意力集中到沉船骸骨区域。这是最复杂、回声最混乱的地方。她小心地游近,开始分段扫描。船尾骨架区结构密集,她的声呐脉冲在里面反复折射,形成复杂的多重回声,干扰判断。

噗通藏在一处由三根肋骨交叉形成的狭窄三角空间里,还用嘴衔了一些飘落的水草遮在身前,伪装得相当不错。闪闪扫描了几次,都因为复杂的回声而无法确定。

但噗通有个致命弱点`他好动,耐心有限。在闪闪第三次扫描过他所藏区域附近时,他可能觉得安全了,或者只是单纯地憋得难受,极其轻微地动了一下胸鳍。

就是这几乎难以察觉的动作,引起了一缕微弱但异常的水流。

一直全神贯注的闪闪立刻捕捉到了!她调整声呐角度,集中脉冲,对准那个三角区域。

“噗通!出`来!我`看`到`你`了!”她发出胜利的脉冲。

噗通不情不愿地拨开水草,从角落里游出来,脉冲里满是不服气:“差`点`就`赢`了!”

现在,只剩下呦呦了。

闪闪信心满满,开始搜寻沉船区域的剩余部分,特别是那些看起来能藏身的缝隙和结构。她游到了呦呦藏身的“脚手架”附近,声呐仔细地扫过每一根横木和空隙。

呦呦屏息凝神。他能“感觉”到闪闪的声呐波掠过自己藏身的横木,掠过自己紧贴的身体表面。但他选择的这个位置,背后是厚实的船体残骸,前方有交叉的木杆遮挡,侧面的温度界面层像一层淡淡的纱,让返回的声呐信号略显模糊。更重要的是,他完全静止,心跳和呼吸都放到最缓,没有一丝多余的水流扰动。

闪闪的脉冲来回扫了几遍,似乎有些疑惑。她“看”到了这个结构,但里面交错的光影和略微异常的声波传播,让她难以断定是否有活物藏匿。她试着调整频率,从不同角度扫描。

时间一点点过去。其他被找到的年轻豚们也开始好奇地围观,发出窃窃私语般的微弱脉冲。

闪闪有些急躁了。她开始扩大搜索范围,甚至游到沉船外部,怀疑呦呦是否根本没藏在船骸里,而是用了什么别出心裁的地方。

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